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巫师学院
52mud游戏网对天天酷跑发展的大猜想!
日期:02/15/2014 09:29:39 作者:微信号 shzhishi
zmud机器人制作精品文章
日期:12/11/2013 11:44:05 作者:
资深玩家kinght对游戏设计的一些建议
日期:12/10/2013 21:23:44 作者:Knight
第一次接触MUD应该是在2000年左右,偶然看到了血海飘香这一款MUD,给我留下了深刻的印象
日期:11/27/2013 09:49:21 作者:振衣而行
一组mud游戏进阶设计数据供大家参考
日期:10/20/2013 13:23:53 作者:非凡公子
FLUFFOS 历史  与 MudOS的关系
日期:10/14/2013 09:15:45 作者:sunyc
android安卓手机上的一款MUD游戏,可单机,可自制。
日期:10/08/2013 20:36:38 作者:cookies0924
我觉得如果mud开发大神,你们可以考虑让mud的游戏与手机页游结合,开创一片新天地。
日期:08/24/2013 13:50:42 作者:冯古屋
mini mud游戏建模设计
日期:08/10/2013 09:55:52 作者:sig13
HEARTS, CLUBS, DIAMONDS, SPADES: PLAYERS WHO SUIT MUDS
日期:07/06/2013 08:58:50 作者:skywind[译]
安装完 Mud 制作所须的系统档后,应该可以在手机 SD 卡里的 MyMud 目录下,看到以下这些档...
日期:07/06/2013 08:36:16 作者:
现在想详细的写出来请各位大大们一起讨论下技术性和游戏性上的可行性,这样做是否可以在一定程度上抑制机器人的使用?
日期:07/06/2013 08:33:35 作者:
国外MUD排行榜介绍
日期:07/06/2013 08:27:14 作者:sbso
小熊泥苑网小熊泥苑mud网的介绍
日期:07/06/2013 08:15:01 作者:
中文地区的 MUD 最早出现在1992年,由台湾的中央大学资管系学生 Aurona (网名)所架设的 Formosa。采用的系统是 SillyMUD (衍生自 DikuMUD 系统)。
日期:07/06/2013 08:09:01 作者:非凡公子
sig13的全新MUD开发手记
日期:06/21/2013 22:25:20 作者:sig13
翻译了一点tbamud的文档,希望把它介绍给更多的人。顺便说一句,貌似截至现在,还没有成熟的中文dikumud游戏。如果能填补这个空白,很有成就感
日期:06/13/2013 22:04:05 作者:tag
个人写的一篇关于手机网游和手机上的MUD的分析
日期:06/12/2013 21:08:06 作者:hijzhang
52mud的GM们开发了mud和QQ群互联互通的软件
日期:03/24/2012 15:47:09 作者:非凡公子
经常在这里遇到有朋友就一些特定的mudlib提问,很多人,特别是初学者,经常忘了写是哪个lib里的问题
日期:03/01/2011 20:50:40 作者:Akuma
mudlib配置文件内容说明
日期:08/09/2010 12:10:09 作者:非凡公子
详细介绍Mudlib详解-Mudos运行流程-最小Mudlib
日期:07/25/2010 13:01:16 作者:非凡公子
C++书籍推荐
日期:05/19/2010 08:21:14 作者:
战斗文件中skill_power的溢出及解决办法
日期:05/01/2010 11:30:43 作者:52mudWIZ
52mud.com游戏网致力于泥巴(文字)游戏的开发与运营,为大家提供一个稳定的文字游戏平台!
日期:03/13/2010 23:32:04 作者:非凡公子
在Linux或者Unix下的编译mudos过程
日期:10/30/2009 08:48:56 作者:MUDWIZ
Mud 主控文件是 /adm/obj/master.c
/adm 管理员(天神)目录
/adm/obj 主控对象 MASTER_OB 和 外部函数仿真对象 SIMUL_EFUN_OB
/adm/etc
/adm/etc/nature/day_phase 一天时间设置,可用它和 natured.c 来实现定时做某件事。
如 自动存盘,fy3 的山西土匪
/adm/simul_efun 外部仿真函数 simulated external function
/adm/daemons 守...
日期:06/20/2009 21:42:04 作者:
MUDOS中现在存在的所有修饰符一共有以下几种
在v22pre11版本中
====变量修饰符=====
static nomask
====函数修饰符=====
vargars nomask public private static
在v22.2及后继版本中
====变量修饰符=====
nosave nomask
====函数修饰符=====
vargars nomask public private protected hidden
很显然v22.2中将static分开,变...
日期:06/20/2009 21:40:49 作者:sunyc
现在很多新巫师对combatd不了解,写skill的时候经常是把以前的skill拿过来跟着感觉改改几个参数、名字和描述,造成很多问题。转一篇skill的详细说明,希望能有帮助:
日期:06/19/2009 08:47:48 作者:非凡公子
--巫师的观念:
  巫师是什么?巫师并不是神,神只是提供我们服务器、提供我们站点的人物,在我们这里,他们被定义为(gods),真正的巫师都是同玩家一样通过远程登录上去的用户——只是一个拥有较多权限的超级用户而已。因此本质上也是一种高级的玩家,但他所遵循的原则却要绝对地高于玩家。
                 争吵
  巫师:永远不要与玩...
日期:12/27/2008 12:04:02 作者:非凡公子
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