提供一个火法很棒的杀敌技能(PVE)
首先技能点数方面是Fire(12+3)Energystorage(10+1)
装备方面最好是有recharge20%跟Castspeed20%的道具
技能如下
A.Glyphofenergy(Energy5)(使技能为精英技)=>nextspellcosts20lessenergytocast
B.陨石雨(MeteorShower)-咒文魔法
呼唤陨石雨在目标敌人所在区域落下。每次攻击造成(7~119)伤害并且击倒命中的敌人。此魔法会造成施法者精疲力竭
C.火焰风暴(FireStorm)-咒文魔法
持续10秒,目标敌人所在区域遭受火雨轰炸,每秒造成(5~31)火系伤害。
D.火球(Fireball)-咒文魔法
火球飞向目标敌人并且在接触时爆炸,对该目标及邻近敌人同时造成(7~119)火焰伤害。
E.陨石(Meteor)-咒文魔法
召唤一个燃烧的陨石打击目标敌人。陨石爆炸,造成(7~119)伤害并且击倒命中的敌人。此魔法会造成施法者精疲力竭。以上五个技能所组成的连环技实在是杀敌于无形~
而且花费Energy又少~也不会造成Exhaustion
攻击顺序如下
A=>B=>C=>D=>A=>E
会发现两个会造成Exhaustion的技能前面一定要先放Glyphofenergy
因为接在Glyphofenergy之后的技能不会产生Exhaustion
所以一来可以减少Energy的用量~二来又不会减少Energy的最大值
再加上recharge时间又短(15s)~实在是个控制Energy的好技能
之所以会选Fireball而不用杀伤力较大的Phoenix的主要原因是rechargetime比较少
所以当连续技接到E以后~不到几秒的时间又可以使用Fireball了lol
如果刚好有recharge20%出现的话那就从C开始接下去
所以理论上来说你的ele可以一直放技能~
而且Energy根本不会干掉!!!
实际测验的结果全部一轮放完我的Energy从78降到61左右(没有Exhaustion)
所以大概只花费了17点energy~~
如果你中间留些空档用普通攻击的话~你的energy始终可以维持在一半以上
如此一来整个队伍的行动不会在因为要等Energy而慢下来啦~~
而且你的暴力攻击输出也可以减少队伍杀敌的时间~~