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不死族对抗暗夜精灵优势单位分析

破坏者 Destroyer

[日期:2007-09-07] 来源:  作者:非凡公子 [字体: ]

6、破坏者 Destroyer

  作为UD的MVP,破坏者在和NE的战斗中并不是那么重要,唯一的作用就是吞噬。比如DR+FL的压制流,反压制成功以后,如果UD没有直接反压或者本身完成反压制付出代价比较大,那么打后期的话不能不考虑出破坏者吞噬岩浆怪、骷髅、灵魂燃烧和沉默。对于熊鹿,目前NE VS UD的主流是熊鹿偏鹿,所以出1-2只破坏者足够了,主要吞噬返老还童和魔法抗性药水,顺便吸引一下鹿的攻击点(这个是我自己YY的……)。天地鬼对抗高等级PB的时候混1只破坏者吸取酒醉云雾也是很有效的。

  还有一种情况,就是三远及后期的吹风。这时候要求破坏者就要在3只左右,精灵之火和飓风都要第一时间吞噬掉,对抗3远的基本组合也就是3-4憎恨+2-3绞肉车+3破坏者+DK+LH+CL,吞噬一定要及时,不然憎恨被吹,绞肉车被点,会者DK被吹LH被秒,所以吞噬的时机来不得半点失误。此时魔法瓶比群补重要的多,Death Coil、Frost Nova、Impale释放都要恰到好处,LH和CL都要带保命道具,如果由于阵型等开战就出现劣势就集体后拉DK TP。

  对付3远,我想还有一点就是抢群补。没有群补的NE3远在绞肉车和瘟疫之云的笼罩下不堪一击。
  7、冰霜巨龙 Frost Wyrm

  UD的终极单位冰龙对战NE时使用范围也是非常狭隘的。如果蜘蛛流开局面对速熊艰难挺过一波,接下来取得优势的NE一般选择优势开矿或者补少量鹿爆熊海。面对熊海,破坏者那点攻击输出也是杯水车薪,所以唯一的出路就是冰龙。

  冰龙对地的减速溅射是比较明显的,范围冰冻较大,所以冰龙的攻击点也要手控,使得敌人大部分的单位都会笼罩在冰霜减速中。一般来说,1条冰龙就能控制熊海的局面,2条以上有可能翻盘。冰龙的范围,冰龙的减速对英雄持续时间有4秒,冰龙本身的攻击间隔是3秒,这就意味着无限减速,对敌方的英雄是毁灭性的打击。所以在对方转鹿或者大量AC之后,冰龙的唯一作用就是极大程度限制英雄。千万不要尝试用冰龙对付

  冰霜之息是个有用的技能,但对战NE的时候用的不多,加上升级价格不菲,建议不要随便升级。

 8、阴影 Shade

  阴影大概是Warcraft3最有效的侦察与反侦察手段,当然是建立在有效利用的基础上。我一般出2个阴影,1个跟着对方的部队,另一个四处游荡在各矿点和对方基地之间,最主要是发现对方的扩张点。如果跟这部队的哪一个不幸殉职了,另一个马上补上。阴影能让你第一时间知道对方的动向,从而作出相应判断。比如对方偷矿,那就马上赶往矿点清除;对方偷出奇美拉,那就放弃爆憎恨转出石像鬼;最有用的当然还是Creepjack和避开对方抓自己的Creepjack。总之,对战转型很快的NE,建议阴影是不能不出的。

  顺便说一下,同样具有战略意义的是TR商店的永久的侦察守卫和MF到的侦察守卫。商店处的侦察守卫,如果在MF时把5级的食人鬼魔法师杀死在外面,那么侦察守卫的视野至少覆盖一处744的海龟和食人鬼首领处的入口,对于抓MF是很有效的;侦察守卫一般放置在敌人有可能的扩张点、要害路口或者敌人家中。RTS游戏,时刻明确对方的动向永远是很重要的。
  9、死亡骑士 Death Knight

  对战NE我万年不变首发死亡骑士。对战DH首发,看情况,能围杀最好,一般还是建议卖TP买尘土和巫术妖棍升光环Rush。对战WD也是一样,但是如果WD抢先到3,建议DK到3还是升级死亡契约比较好,身上带点保命道具。WD虽然具有非常强大的秒杀能力,但是本身是很脆弱的。而面对中立一般还是DK骚扰食尸鬼2线比较好尤其是对DR,拖慢NE的MF速度,对那些控100HP做的很好的NE招骷髅打野怪然后死亡缠绕,这大概是每个UD的基本功。

   如果NE家固若金汤,UD只能前期选择MF的,DK永远不要太多承担伤害,并不是每一个人都是sweet有能力让红血的DK在别人面前乱晃。骷髅是不错的肉盾,在HP很少时骷髅可以拉走去探路。

  中期的时候,DK逐渐成为UD最重要的部队支持,无论是光环还是死亡缠绕。死亡缠绕到底是狙杀对方单位还是保护自己单位,看具体情况。DK的位置在中后期交战中永远在大部队的前方侧面,不要陷入阵中,尤其是对熊鹿,DK很容易被熊拍残。一般来说,DK在交战中携带回城卷、小无敌(MF到无敌更好)、魔法瓶(MF到大的更好)、群防和医疗,戒指、恢复指环之类也尽管给DK。DK本身物理伤害输出就低,所以大战一般不需要DK出手,DK就是在侧面放群防、医疗,招骷髅,救下红血单位,狙杀敌人单位。

  DK如果经济允许可以去商店排队抢医疗卷轴。面对Lich和CL甚至PL的群伤,NE最需要的是医疗卷轴。NE可没有死亡骑士或者黑曜石像,没有医疗卷轴的NE三远或者熊鹿是难以持续作战的。
  DK的终极技能本人认为比较废,不如升光环或者死亡契约。

  10、巫妖 Lich

  对战NE的次发大多选择巫妖Lich,巫妖是UD唯一的远程英雄和智力英雄,即使是1级霜冻新星的威力,也能对敌人造成不小的打击。

  巫妖的速度比较慢(270),由于有DK的光环我一般不买鞋,因此在MF时候,巫妖尽量往前靠一点以免被Creepjack直接被杀,大战时巫妖一般在阵中,这是它最适合的位置。如果是天地双鬼的配置,Lich就在部队最后面。注意撤退的时候巫妖要单独操作,以免落在部队最后,被鹿追杀。万不得已要换手回城。Lich身上也要挂魔法瓶和小无敌,看具体情况带医疗。作为UD唯一的远程英雄,一般到3本Lich都要带腐蚀之球的,点射鹿的效果非常好,即使是点英雄,配合围殴、齐射和NC也能瞬杀敌人英雄。

  霜冻新星的释放是一门艺术。一般来说有以下几种情况:一、刚交战时控制对方阵型如对3远,炸在对方的兵堆中;二、对方有逃跑单位或者走位非常不好的单位和英雄,NC之,不要管是不是发挥了霜冻新星的全部威力,多加练习使得C和N是同时击中目标的;三、撤退的时候炸对方先头部队一下以便安全撤退;四、对方溃逃的时候,炸对方部队中你所能够到的最远的单位,这样前面的单位会挤后面的单位,敌人损失将非常惨重以至TP。

  巫妖是典型的该出手时就出手,如果没有了魔法,但是下面一个霜冻新星战略意义非常重要,那就立刻使用黑暗仪式,无论是什么,憎恨也照吃,正所谓机不可失。

  除了大师级DOT的飓风比较常见以外NE没有什么中断性技能,所以Lich的终极技能死亡凋零是很有用的攻城手段。

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