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不懂技术的玩家谈谈自己对游戏的想法

[日期:2013-06-12] 来源:  作者:佚名 [字体: ]
mud从最早90年代就接触过了。虽然没深入玩过,但也算是知道怎么回事。最近这几年,又陆续接触了TRPG和手机上的放置游戏。感觉这3者其实有很大的共同点,不知道有没有考虑过把3者结合起来搞成一个支持手机或者pc的新型mud游戏。
mud的情节,解谜,整个框架,以及网络的交流性,加上TRPG的规则或者借鉴于其中的规则。加上放置型游戏对于战斗的简便性(比方说执行了从扬州到南京,一路上都不用操心,自动战斗,自动计算战斗结果,设置一个时间可以完成这个任务,不需要时刻都盯着,只需要设置战斗策略,比方说什么时候吃药,什么时候换装等等)以及简单的图形界面,这样的集大成者我想会有很大的市场。

以上只是简单说说,详细的会很多很多。


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trpg玩起来很过瘾的,个人比较喜欢ad&d 3.5,新版的规则有些不大接受。大量借鉴ad&d规则的游戏很多,或者说rpg类基本都逃不了。但想完全照搬过来还是很有难度。希望有人可以做到:)
其实你说的这种形式在很多页游中都已经开始采用。但mud里面还没见过。
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页游大部分都是策略型的,未必适合mud,
综合各类长处,并简化相关的操作,多把精力放在游戏本身的设置,情节,解谜探索一类的上面,我想这个才是mud发展的方向。


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