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《魔兽争霸》APM的误区

[日期:2008-05-31] 来源:  作者: [字体: ]
    APM高低之谈,其实已是“老生长谈”了,很多HUMer一直追求高APM,说什么“高APM是体面”之类的话。本人打魔兽3已经近3年,从ROC1.00开始,那个时候还没有什么软件看APM,所以对这方面一穷二白!后来有了录像分析软件,知道什么是APM,知道韩国“实力派”普遍APM>200,自己就刻意追求更“高”的境界,APM从平均70多,直升至当时的平均180,而实力的确也得到很大提高。但是其后到了瓶颈,APM升不上去,BN等级也停滞不前。

  
  结果仔细分析自己以前的replay,发现APM提过的基本都是“选择编队”,其他的基本保持一个数值,而且还发现有些细节上出现倒退,例如MF漏宝、农民空闲等等,后来每次对战都留意屏幕的一切细节,尽量做到高效操作,APM也降到现在的130~150左右,反而觉得对战中的操作细节比以前把握得更好了,所以APM不是越高越好,够用就OK,最重要的是效率,留更多的时间去思考!另外我觉得APM曲线不用一直保持最高水平,最重要的是战斗时可以做到一刹那的APM提高,附件图的就是我自己的APM曲线,平时生产、MF时候在120左右,当战斗时候可以迅速飚升至250+!
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