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人族内战的“欧洲流”:三英雄+骑士、牧师、小炮

[日期:2007-09-10] 来源:  作者: [字体: ]

    介于现在有越来越多的人在内战中使用了欧洲流,所以我想和大家分享下我在看高手内战中和自己所打的录象中获得的经验。开局是与双BR-RUSH相同的,现在HUM大多数高手都采用了8农民伐木的方式,从而基地能更早的升级,大家都知道在内战中骑士如果能够越早成型,那么获胜的几率就越高。

  开局AM走出祭坛带着2个FM,每个人在每张地图的MF方法也各不相同(如果水平相近的话,MF的效果应该是相同的)。还有每张地图打出的宝物也可能影响比赛的结果(例如:TR上3322点的宝物会出现闪电盾,他在HUM内战中有着很大的作用。前提是对战的2个人的水平不是差的很远)。以上均为对战中的不确定因素,在这不做详细讨论。

  初期MF完毕后,就进入了玩家对比操作的阶段,相互的对砍步兵,追砍大法师,拉兵,和发动民兵都是次阶段的重要环节。玩家在这些环节中占的优势越大,他的胜算也就越大。所以内战更需要操作作为基础。相互砍步兵没什么好说的,纯粹靠操作。追砍大法师:当对手兵力要追杀你逃跑的步兵时,他的阵形会前冲,他的大法也就靠进了你的步兵,此时把兵力全部集中在他的大法身上,估计他要拉他的AM并用步兵的水元素点你的AM,所以在集中砍他AM的时候,你就调整你AM的位置另他远离你对手的FM并且最好能够靠他的AM近的地方,方便追砍他的AM,因为AM的速度FM是追不上的,所以当他AM逃离的时候在将所有火力集中于他的FM之上,如果他的AM在第1次被你追砍所伤的血不是很多的话,他的AM还会回来和他FM继续作战,此时又进入了互相比操作的环节,重点还是AM的走位与拉兵。尽量不要让AM伤血过多(因为黄血的AM承受不了几次AM+FM的合击),这样只会导致你的AM无法在战场再战斗了,唯一的选择就是躲避交战,回家补给是大家的第1选择,所以商店造的时机又是1个关键。(我建议:当初期MF完毕后,双方第1次交锋就开始建造,万一AM没控制好让别人占了优势,就可以回家补给。)如果AM没伤多少血那是最好,就等第2英雄出来双方的1战后进行补给;万一前期AM伤血较多,那也必须回家补给,而此时敌人也肯定是要来基地压制你或骚扰你补血,你的AM只有WS在家里不敢出去交战,要是当时有圣塔的话对方肯定要收敛1点,但没塔的话,对方也不敢深入只好杀杀靠外的农民(控制好农民就没问题了)和拆掉外围的建筑(大多数为商店,因为商店虽然体积大但血还没人族的人口房多),所以大家可以利用这个心理来引诱对手,把商店尽量靠路口远1点,当你WS在家中补给,对方拆你商店的时候发动所有采木头的农民和自己的兵和英雄,(黄血的冲在后面,红血的就别冲了)去抄对方后路对方此时必然回撤,但由于离路口较远路线必然与你跑出来的民兵交叉,这时别急着攻击,而是要围住在打,这样就确保能够必杀几个兵。这样的反击只要伐木的民兵和1 ̄3个步兵和AM完成就够了,因为对方在与你对砍步兵中一定也有些损伤,战斗力不会很强。

  至于你在前期拼杀中没有怎么受伤的绿血步兵,应该派2 ̄3个去对方基地或有可能放前期拼杀中的残兵的地方,去砍了那些兵,对于绿血步兵砍几个黄或红血的应该很简单。(大多数人喜欢把伤了的步兵往基地拉,所以在自己AM回家补给对方来压制的情况下,可以靠3个步兵去偷袭对手基地红血步兵这个小细节赚取优势)这样即使家里民兵和AM没在对方身上赚什么,第2英雄出现后你也可以掌握主动。少了几个步兵在中期骚扰中和MF中都会效果或速度慢1点。PS:让农民在几个关键入口或对方分矿的必经道路上造人口房,那么如果对手2发MK进行MF的话,你也可以靠这样骚扰和偷袭他MF)

  2本后双BR-RUSH和欧洲流就发生了分歧,欧洲流只造1BR或先升基地再造BR,然后还要出车间,如果对手使用的是双BR-RUSH的话,那么你就要做好防守的准备。(所以前期还是树个塔较保险)对于对手英雄+兵的RUSH,最好回家救援,和初期一样诱敌深入,然后发民兵。应该可以打退对手的第1波。自己的BR里先生产2个牧师再升牧师的技能。打退对手第1波尽量要快,不要让对方的女巫或破法过来。,遵循擒贼先擒王的原则,才能更好,更快的打退对手。如果对手是SKY式TR流的话,就比较危险了,由于对方的英雄肯定是RUSH型的(NAGA,FL,BMG)所以硬拼应该只有吃亏的份,那么就只有智取了。他冲进你家RUSH时,大多数你在外面MF,先别急着回家,家里先树2个塔,让他不敢冲进来,早点造出车间,利用塔和迫击炮牵制他,由于他RUSH要带民兵,所以家里肯定很空,此时AM和第2英雄2话不说利用围魏舅赵的战术冲进他家,逼他回救。

  如果他不回来先断他的经济,家里尽最大努力牵制他,只要小炮的顺利生产,有2个以上的小跑对手的女巫和牧师就麻烦了,自己的兵在他家拆建筑(首选-商店);如果对手回程救援了,那你就逃回家把他在你家树的塔拆了。他的RUSH也就被你化解了。如果对手的战术和你一样也是欧洲流的话,那就看英雄的选择了,2发BMG,FL都以RUSH为主,影响对手的发展和MF,2发山丘的话以MF和反骚扰为主,飞锤尽量发挥最大的作用,也就是放出去有100%的把握杀死那个单位再放,不然山丘的作用就不能完全体现出来。

   3本后骑士也慢慢的成型,骑士的那个加血技能最好是拥有2个骑士后再升级。拥有1个小炮后就升级小炮的2个技能,再按需要生产1 ̄2个小炮。3本好的第1时间就生产圣骑士,圣骑士出现后从商店买个避难权仗用来保护自己的兵,然后走到部队中构成欧洲流的3英雄。小炮和牧师不必太多,各3个已经可以了。骑士打2BR-RUSH的战术会比较轻松,红血了再用英雄交换保存权仗,这样对手的兵应该无法抵挡。小炮的攻击对象应该是对手的牧师和女巫。如果对手也是欧洲流那么又是拼操作的时候了,骑士对砍,用保存。大家在心灵之火被对手驱散后别忘了再家起来。不过骑士被传回去了几个后阵形就变了,对手应该能冲近来砍你的小炮和牧师,所以拉动这些单位又是比较重要的。在对方追砍你的牧师或小炮时英雄也一定会追上来,为和你的单位混在一起。所以这时候看准保存在哪个英雄身上,然后围杀他(2级以上圣骑士除外)。杀了对手的1个英雄,对手的战斗力就减弱了,保存的施放也不能保证骑士完全的存活,那你应该乘着这个机会,压制他,然后自己偷矿。

  我认为内战最重要的还是要有信心,否则都不敢放手去打,怎么能获得漂亮的胜利?有一定水平的人对决,没有一场胜利不是经过多次训练而得来的。

 

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