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兽族对战人族“Sky流”战术

[日期:2007-09-09] 来源:  作者:Akira [字体: ]

    从sky流产生以来,就成了兽人的噩梦,毫不夸张的讲。
  任何玩兽族有了一点历史的人都会记得:当年我们只凭先知+2狼+1大G就让人族很无奈的历史,可是现在,我不知道还有人能不能那样游刃有余的和HUMAN周旋,但是在我周围的兽族玩家,确实是很有压力的,这种压力不同于NE与UD或ORC本族,这种压力从我们早期的探测中发现的伐木厂开始,还有,从地图中间的小酒馆开始。 有很多的人对sky流嗤之以鼻,认为那只是一种呆板战术,在被研究之后研究以后就会有许多战术来遏制sky流,但当sky流“系场鼻鹘晟浦螅嘤Φ谋渲衷僖淮稳萌宋弈巍>俑隼永此担何矣玫氖鞘蓿泻芏辔矣帽咀宕虿涣说氖拮逋婕矣胹ky流就很轻易的解决,而且打的很放松,而在我对付sky流的时候,就很紧张,不停的操作与观察,不敢有丝毫的放松。而且在打法上也要背离兽族传统的嚣张打法而变的小心翼翼,惟恐死掉哪怕一头没血的狼,而用人的时候,我死掉大法师我都不在乎,只要我的部队还健在就性。 好了,说的有点深与玄乎了。

  明白点:什么是sky流(给菜鸟们上一课,呵呵,高手就不必看我的解释了),sky流,又称召唤生物打法,主要用于有酒馆的地图,典型代表就是turtle rock(也是我经常会输掉战争的地形),前期造伐木厂(标志性的建筑),出大法,以大量步兵开局。MF到2级以后依仗血厚的水元素开始对兽人进行疯狂压制(sky流未有以前从没有的情况),主要为了限制兽族英雄的升级和占虚血单位的便宜。然后升够2本以后,人族迎来他的第一个疯狂时代,大法+兽王+步兵开始强攻兽人基地,强行阻止兽拦或灵魂归宿的建造。而自己基地里用四个农民分别建造两个神秘胜地,然后分别开始出男女人,然后部队成型:大法+兽王+大量步兵+法师海+大约5个召唤生物。进攻之时,利用大法和兽王的召唤技能召唤出相当规模的免费战斗力部队,保持阵型,利用巫师的减缓和加血打一场规模宏大的消耗战,而这种部队的持久力,不用说,是相当牛的。 好了,就到这里吧,是不是很强悍啊!一般来说,依靠其地面部队的兽族对付同等操作能力的人族,是赢不了的。 有一篇文章叫《我是人,但我比兽更疯狂》,名字写的也让我颇有感触。 众所周知,兽人的部队是巨无霸的,没有一个人敢于否认这一点。但是数量众多的地面部队的人族凭借其强劲的魔法海大大削弱了兽族的战斗力,有人提出了兽族法师海的概念来克制人族,究竟其效果怎样,得等到兽王出现后的那一拨压制之后才能说出来,而那一轮的压制通常都会使兽受到一定的创伤,从而发展落在人的后面。

   兽与人的对比中的BUG就写到这里了。 那么兽有什么方法来对抗人族么? 事实上这对于我来说,很无奈,因为sky流可以作为人族的主流打法,而兽族却必须的变态发展,虽然有时可以赢,但也赢的无奈,赢的龌龊,而且数量也很少(一般遇上了兽我经常的用人去打兽,来探究他们怎么干掉我,得出的结果大多是在我操作失误的情况下,一般正常的结果是我全局压迫性的打法搞的对手很被动,当然也有对方变态发展成功我输掉的例子。补充一点:我不是高手!我对付的也大多是和我差不多的人。一般我在浩方的1v1大厅里胜率是相当大的,在竞技场里也经常被牛x的人无奈的搞死(我的操作不如人家)。所以我希望在此如果有牛人经常性的蹂躏sky流的话,在这里说说策略与思想,不是高手的就不要说的很风光啦,好象高手似的,免得影响大众的判断力。 补充一下:tr这张地图好象是人的主场似的。 再补充一下:希望大家拿出点意见与看法,而不是在这里展开种族大战,互相攻击,各位同志努力顶我(但不要一个顶字(此字形同废话)了结,最好在这里写点心得,互相聊聊天),把这张帖子作成一个牛气十足的帖子,也算是对我们共同喜爱的游戏的一份贡献。我会经常的来这里,写更多的好东东以飨大众。

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