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TurtleRock上面对抗不死族蜘蛛流的细则

[日期:2007-09-09] 来源:  作者: [字体: ]

   众所周知,自从LostTemple和Maelstrom这两张地图逐渐退出国际大赛的舞台后,Orc已经成为最弱的一个种族。在目前最常用的四张地图EchoIsles,TerenasStand,TurtleRock和TwistedMeadows中,每张图都对Orc有着或多或少的不利,特别是遇到水平相当的Hum和NE玩家时,Orc几乎很难取胜。而随着最近韩国的一批UD选手在国际大赛中重新崛起时,Orc对付起UD来甚至也显得有些力不从心。笔者周围的每个Orc玩家都在期待着暴雪新补丁的来临,那我们的广大Orc同胞们真的就这样坐以待毙吗?从本期开始,本报将分期详细说明Orc在不同的地图上如何应对不同种族的各样战术,希望广大Orc同胞们看后能有所收获。

    TurtleRock是目前Orc玩家最不想看到的一张地图,然而其他种族在和Orc对抗时又很喜欢选择它。在TurtleRock上,UD对抗Orc时大多会采用蜘蛛流的打法,蜘蛛流看似呆板,实则很多变数,今天我们就来详细的分析Orc如何在TurtleRock上对抗UD的蜘蛛流。(以下文字讨论均以TurtleRock对抗UD为框架,在其他地图上对付其他种族并不一定适用)

   第5个苦工造祭坛(英雄选择方面笔者还是极力推崇用先知,TurtleRock这张地图比较小,用先知比剑圣更能应付各种场合),第6个苦工造地洞,第7个造兵营,第8个进金矿,之后出来的苦工均挖木,木材够40建造第二个地洞,当人口达到16时(11个苦工)停止造苦工,这时当兵营造好后马上有200的金子可以用来造第一个步兵,之后够75的金训练第12个苦工(第20人口),第12个苦工出来后建造商店。(造商店虽然会影响主机升级速度,但是绝对是非常值得的,稍后会讲述其原因)

   英雄和第一个步兵同时出来,如果此刻UD已经有单位侦察到你的位置的话,那么直接前往近点的141进行mf,练完后回头练自己门口的141,刚好商店能完工,然后补给;(即使对手在你的近点也不用怕,因为你练完对方门前的141后他的死亡骑士才刚走出祭坛,)
   如果英雄出来后没有UD的单位侦察到你的话,那最好选择基地旁边的3322进行mf,因为3322比141能获得更多的经验和在初期更有用的宝物,其次3322的目标较之141不容易暴露。不过练3322需要一定的技巧性,如果不熟练操作的玩家很有可能会损失过多的HP。笔者把开局练3322的细节给大家描述一下,先知走出祭坛后第一时间放出幽灵狼,然后拉上步兵一起来到3322的低坡处,用先知攻击一下最近目标的3级胖子,然后四个单位稍微拖后,接着回头攻击后面的2级怪,注意一定要集中攻击一个,此刻的要点是让两个2级怪来攻击先知,而让两个3级怪分别攻击不同的幽灵狼,幽灵狼消失后重新召唤幽灵狼,使得所有的野怪攻击都打在了幽灵狼身上,这样可以几乎不费什么血的练掉3322,
  紧接着练自己家门口的141海龟。(注意在这期间一定不要让步兵丢血,实在不行让先知承受攻击)练完后商店的作用就体现出来了,购买药膏和速度卷,喝下净化药水,放出幽灵狼侦察对手的位置,并第一时间赶到对手的家门口,此时如果一切顺利你应该是满魔满血的2级先知和三个步兵。


  幽灵狼已经进入了UD的基地,此刻UD必然在外mf,第一时间分析UD建筑的紧密程度和是否已经升级基地,如果有机会,毫不犹豫的使用速度卷冲进去杀UD的农民吧,先知此刻有充裕的魔法,速度卷的威力和两道闪电至少能杀死两个农民吧?即使最后因为先知在冰塔减速的威胁下被迫回城也没关系,只要你杀死了正在升级基地的UD两个农民,赚的还是你。

    当然绝大多数的情况下对手的基地布局否决了你杀农民的冲动,那么这时候直接前往3322,此刻UD必然在此mf,虽然练级迅速的高手在你赶到的时候刚好能练完这里,但不要紧,此刻你刚补给完,冲上去攻击蜘蛛吧。那当然要提一下此刻的操作要诀了,首先不要指望能杀死一个有经验玩家的蜘蛛,我们要做的就是在自己不损失单位的前提下浪费掉死亡骑士的魔法值,因此,你的作战操作应该是这样:首先见面释放一道闪电,(满魔的先知不用白不用)然后部队集中攻击一只蜘蛛,当蜘蛛移动时不要追,回头攻击另外一只蜘蛛,总之尽量避免部队的移动,要保证部队时刻在攻击,不管打的是哪只蜘蛛,(除非有半血以下的骷髅,否则骷髅不在攻击目标之内)同时观察死亡骑士的魔法值,一旦其魔法耗尽而又舍不得撤退时,你就掏出速度卷,一定能有所收获。另外补充一点,幽灵狼一定要拉好,这里关系到“操作感觉”,一旦感觉幽灵狼被攻击了,就应立即拉出战斗圈。(蜘蛛流一旦攻击就是齐射,一只幽灵狼接受一次蜘蛛齐射而不被打死那么你这次操作就赚了)即使你被杀死一两只幽灵狼也没什么,毕竟你消耗了UD比较多的魔法值,而且延缓了对手的mf时间。(此段时间如果不骚扰,UD的mf速度要超过Orc)在自己的步兵有两个或者三个因伤血过多而拉回来后,部队可以选择暂时的撤退。

    前期消耗死亡骑士的魔法值究竟有什么好处呢?因为UD前期没有任何办法来快速补充魔法,而当死亡骑士没有任何魔法的时候,UD玩家是不敢把蜘蛛带出来和Orc打的。那么Orc同胞们的机会就来了,迅速的利用药膏恢复受伤的兽人步兵生命,接着买好第二个速度卷并练一个矿点,如果练这里的时候UD部队赶到,马上使用速度卷进攻或者撤退,(具体是进或退视步兵的血量而定,其实作战也是可行的,因为对手的死亡骑士魔法值并不充裕。总之不管战斗或逃跑速度卷都为能为你奠定基础,而你练的这个矿点也就是2本好后用来开矿的点,切记选择好,一般选择离自己较近而离对手较远的点
   当然两个7级食人魔的红点不在考虑范围内)练完这里先知已经达到3级,而第二英雄牛头人酋长也已经走出祭坛。(牛头出来后再次购买药膏和速度卷,此刻双速度卷在手,进攻或者撤退都会有很多选择)另外提醒一点,步兵出到五个,二本后记得升级狂暴力量。

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