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兽族战术总结-魔兽

[日期:2007-08-25] 来源:  作者: [字体: ]

    很多很多人低估了兽族。比起让人崇拜的不死亡灵和快速的夜精灵部队,他们认为兽族是很容易被击败的种族。我要说的是人们的偏见离事实太远了,接下来我来说明一下原因。首先,我将向你介绍一些让兽族成为这么一个超级强大种族的要素。在我写这篇文章的此时此刻,我的帐号上,兽族使用已经连赢了14场了。让我先来告诉你那些让绿皮肤成为如此难以击败的要素,然后将会讨论细节。

  1.力量/速度:兽族是有一点慢,但他们力量强大,所以你应该让他们快起来以达到最大可能伤害。我建议使用酷血术,而不是牛头酋长的耐久光环,因为大多数情况下,我从来不用牛头酋长。如果使用酷血术,那么兽族的部队就是速度和力量的结合,可以将其它种族轻易推平,特别是当对手部队处于非平衡结构。

  2.早期基地防御:这点不用多说但仍然是重要的。玩家们都很怕兽族的箭塔。为什么?这是因为玩家们都被兽族的箭塔快攻攻击过。事实上现在的兽族玩家还是很喜欢箭塔快攻,这招让新手们对兽族有箭塔恐惧。当箭塔结合地窖的时候,对方的强攻部队会渐渐消逝,然后你的英雄就可以出来解决剩下的敌军了。

  3.幻像:另一个我最喜欢的兽族元素。兽族是如此地受幻像的亲睐。我这么说当然是指剑圣的镜像和先知的双狼啦。想想还有什么比4个剑圣,2条半隐身的狼在战场上战斗更过瘾的事呢?任何一个非超级选手都会被迷惑住,这样就为你的魔法部队提供了很好的肉盾。这引出了下面一点。

  4.混乱:当我的部队组合在一起后,屏幕的场面会是超级混乱的,以至于敌人难以进行任何微操。因为我的部队正在嗜血发狂,3个或4个剑圣在砍人,先知在边躲闪边放连环闪电,巫医们正在放治疗守卫。这就是为什么兽族会如此疯狂,因为整屏幕的人跑来跑去,在吼叫,在施法,速度和力量的结合让他们在战斗结束之前解决对方。想想在这样满屏幕的混乱中,不死玩家如何操纵他们的女妖去占据牛头怪。

  5.物品:使用这个战术你能进行很多的练级来升级你的英雄,随之而来的是金钱和物品。当你的部队组合完成后你就可以去打地图上最高级的怪物了。大多数时候,一个复活十字或复原药水能决定输或赢。(问TillerMaN就知道了:))

  现在,建筑顺序:

  5农民采金,
  造2个农民,集结点设在金矿上,
  拉1个农民出来造英雄塔,
  有360金的时候拉1个农民造地窖,造在金矿旁,
  2个农民造出来后继续造农民,集结点设在离基地最近的一棵树上, 棵树上,
    有1个采树农民的时候造伐木场,
  这时英雄塔和地窖应该已经造好,

  出剑圣或是先知,然后将此2农民点去采木,
  继续造农民直到16人口,
  16人口后升级基地,
  伐木场造好后你应该已有100个木头,建一个箭塔,(2个如果你认为必要)
  同时剑圣出去练级,
  基地升级完毕后,拉出两个伐木农民建巫师棚,
  出先知或是升级基地,
  再造一个地窖,

  巫师棚造好后升级撒满和巫师,
  三级基地升好后拉一个采木农民建牛头图腾,
  如果还没有先知马上造出来,
  剑圣返回基地,
  再次升级撒满和巫师,
  暴撒满,巫师,牛头,

  造好2个牛头后升级粉碎攻击,还有盔甲和攻击,

  人口

  1个剑圣5人口
  1个先知10人口
  11个农民21人口
  3个巫师27人口
  4个牛头47人口
  11个撒满70人口

  关于英雄的讨论

  OK,为什么我选择剑圣为我的第一英雄而不是先知或是牛头酋长?让我们分析一下,剑圣主要靠镜像,镜像越多越混乱,他还有致命一击这么厉害的招。另外一个让我选择剑圣的原因是当你对战不死族的时候,可以升级疾风快步然后去杀他的僧侣。因为大多数不死玩家都会因为各种各样的原因攀科技,对方玩家要么选择取消升级,要么移动僧侣,不管哪种选择,你都会赚到。这样就可以限制在早期就很强大的不死族。我唯一会选先知为第一英雄是对战另一兽族玩家的时候。待会我会更详细地谈谈兽族VS兽族。通常我都会在升级完二级基地后出先知,这样在早期creeping上更占优。剑圣在早期creeping上可以单打单干完全没问题。我推荐兽族玩家读读“兽族在LostTemple上creeping”这篇文章。读完后你就不至于会跑去敌家基地送死了。你要尽可能多地creeping,而不要让你的英雄处于闲置状态,除非你一开始就能攒兵攻下敌家。有次我过早地进攻敌家让我吃到不少苦头,虽然最后我赢了。关于牛头酋长,只有到战争拖到后期我才会出,或是当手上资源丰富而没地方花的时候。

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