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天天酷跑发展运营趋势猜想

[日期:2014-02-15] 来源:52mud游戏网  作者:微信号 shzhishi [字体: ]

游戏也玩了一段时间,按照游戏发展的套路,我做了以下10个猜想。欢迎讨论指正

1、游戏已经进入了市场发展成熟期,腾讯想做长期收益的,那么必然会有以下两个变化,第一个变化后期厉害的人物或坐骑的更新会逐渐放慢脚步,给玩家一个期待等待的过程。第二,后期人物坐骑全面涨价,想想这点其实很简单,当玩家已经获得了自己最想要的,那么玩游戏的热情会慢慢减退,腾讯必须牢牢抓住玩家的心。——猜想:新角色和坐骑平均价格将超过900钻甚至更多(抽奖只能做一个概率上的参考,坑的程度只会增加)

 

2、作为一款动作类游戏,宠物系统绝对是天天酷跑的亮点,星星级别宠物更新后腾讯又推出月亮级别宠物,足以看出其对宠物这个能萌化玩家的系统的重视。猜想——宠物系统将全面升级,不是金币就能买到优秀宠物的,想得到又萌又实用的宠物?充钱啊!不排除会推出宠物合成系统,将不同宠物合成随机产生不一样的属性和形态,相信土豪们会奋不顾身的尝试的。

 

3、某位网游设计大师说过,想提高玩家留存率,就要让玩家自己感觉每一次上自己的游戏账号进行游戏都是有很大意义的。就凭这一点,我在这里提出一个跟现在主流观点相反的想法,那就是随着版本的更新,获得钻石的特殊宠物(黄玉灵猫和蓝焰马仔)将变得更容易获得。试想一下,玩家每次上线只能获得三次任务机会,眼巴巴看着别人拿到更多钻石而感到无力,这种感觉只会消磨玩家坚持游戏的意志,所以!猜想——新版本特殊获得钻石的特殊宠物将更易获得,如果用钻石价格衡量的话,估计黄猫120钻左右,蓝马200钻上下,也有可能继续抽奖获得,但是几率增加。

 

 

4、腾讯吸引玩家真的很有一套,第四个猜想我们讲一讲酷跑的PK系统,最高级别的188钻石场更是吸引无数大神玩家参加,它确实能给人带来很大的刺激感受,让人欲罢不能。楼主特意查找了网络变相赌博的定义,在法律中,任何以财物为代价的输赢比赛都能定以为赌博,腾讯是否涉嫌开设赌场罪,关键的关键在于作为”赌注”的钻石的性质界定,不得不说腾讯这个擦边球打的真心漂亮,因为钻石是无法兑换成人民币的,所以在法律上不能定义为赌博,只能算是一种娱乐。但我们都很清楚,每场赌局最大的赢家就是腾讯。猜想4——PK系统会在近期再次升级,加大他的普及性,当然关于双方2250000分却双方都判失败的BUG会得到改善,腾讯不想把事情闹大,不会做捡芝麻丢西瓜的事情的。一旦玩家被惹毛,腾讯吃不了兜着走,腾讯还想继续把擦边球打下去呢。

 

 

5、俗话说美女一个样,丑女各不同,这句话同样适合游戏界,所有的优秀游戏都有一个共同点,玩家归属感。什么能增加玩家归属感?工会系统,夫妻系统,师徒系统毫无疑问都能在很大程度上提高玩家归属感,增加对于游戏的依赖和上线时间,相信腾讯意识到这一点的话会加入的!

 

6、天天酷跑虽然是一款手机游戏,但楼主第一次玩就想起了另一款风靡一时的网络游戏——跑跑卡丁车。没错,就是跑跑卡丁车,其实两款看似风马牛不相及的游戏有着他们的共同点——追求速度和技术。跑跑的成功离不开眼花缭乱的各种赛车和技术性含量较高的各种地图。酷跑在这一点上完全可以借鉴,开设更多地图,创造更多有趣的人物或坐骑模型。

 

 

7、一个游戏,尤其是一个技术性游戏,少不了玩家们的钻研和练习,作为游戏运营方,如果能以比赛的形式去奖励去鼓励那些大神级别的玩家无疑能大大增加广大游戏玩家的积极性,现在的玩家都不是土老帽,他们真正佩服的不是那些拥有豪华装备的土豪,真正能打动大家的是那些够努力的平民大神。这个猜想也是楼主特别期待的,组织天天酷跑全民比赛,并以人民币和特殊稀有道路作为奖励。

 

8、游戏杂志已经刊登了今年最赚钱的手机游戏,9月份发布的天天酷跑在11月就以利润超出一亿轻松胜出,平均日赚500万。腾讯不会放开这棵摇钱树,专业设计人员指出,一个游戏做的好不好要看玩家是否会针对游戏内容设立自己的奋斗目标,想想说的真有道理,我们玩家不就是每天给自己设立了游戏的目标吗?有的人的目标是拿满该拿的钻石,有的人目标是超越某个好友,有的是得到哪些装备或人物。正是这些自我目标让我们继续奔跑在这个世界中。猜想——除了3个钻石任务,腾讯很可能会在新版本拿出更多的任务,有的是主线任务必须完成,有些支线任务可以按照玩家自己的需求去游戏,甚至是连续好几天才能完成的有进度的任务。一句话,用任务绑住玩家。

 

9、更炫酷的技能,想想我们热爱的这款游戏,在技能设计方面真的很不待见,普通人物双跳,特殊人物只是三跳,或是双跳加滑翔,仅此而已。特殊人物的特殊技能可以用贫乏形容,改进特殊技能刻不容缓,可以发挥想象创造些更有趣的特殊技能,比如场景缓速(既能加大困难场景的存活率,还能让玩家更好的认识地图增强实力),楼主也是抛砖引玉,相信广大玩家会有更多更好的点子,欢迎讨论。另外,楼主刚刚听说新人物闪电骑士的新技能是滑翔与三连跳随意切换,说实话感觉没啥创意,还是期待腾讯创造更炫酷的技能吧!

 

10、不知不觉已经说到最后一条,在这里感谢各位的阅读,说实话我们都是最最普通的一些玩家,是一款游戏把我们聚到同一个贴吧,也会随着游戏的没落曲终人散,这也是不变的真理,也许50年后的一天我们步履蹒跚在夕阳下会突然想到曾经有一款以奔跑为主题的手机游戏叫做天天酷跑,可是我们这些老头子那还跑的动啊。哈哈,楼主性格中总有一些忧郁情节,最后一条52mud游戏网祝愿所有玩家马年吉祥,幸福安康,游戏要玩,身体更要好好锻炼,不能因小失大哦。祝福祝福!!!

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