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容易沉迷的十大经典游戏

[日期:2008-06-27] 来源:  作者:非凡公子 [字体: ]

单机篇:

红警
    睡觉说梦话都是满嘴的“YES,SIR!”,满脑袋都是坦克、重坦、萨姆车等等吧,反正一睡觉就是这些东西。别跟我说它不是九十年代的经典游戏,九十年代能在网吧当中所有机器都有的游戏,请问是什么呢?这难道不是一个经典的游戏应该具备的素质吗?

星际争霸
    你知道经典两个字怎么写吗?如果不知道,那我来告诉你吧!“经典”是这样写的:星际争霸!它至今仍然是最为经典的游戏之一,别跟大家说什么红色警报,红色警报已经堕落了,在那个坦克大战的年代,终于有了一部靠着诸兵种配合的游戏,还需要我说经典的理由吗?至于现在的职业联赛排名来看,暴雪公司对该游戏的改动实在太大,但是总体说来,一个十几年的游戏依然畅销,一个仍然能够在WCG上面屹立不动的游戏,这些足以说明星级争霸就是经典了。再说一次,经典是这样写的:星际争霸。

魔兽争霸
    不用多说了,80后地球上的男人都知道的一款游戏,如果你还不知道赶快去看一下。魔兽争霸3是一部非常完美和完整的作品,它的单人战役是非常耐玩和具有深度,因此它的单人战役也被认为是即时战略里最为精彩的。不过对大多数人来讲,他们最喜欢的还在于它可以提供最公平的多人对战。

CS(Counter Strike)
    你玩过游戏没?我想你一定知道这款游戏,大名鼎鼎反恐精英。没有听说过?那你白活了。《CS》是目前世界上最受欢迎的连线对战射击游戏。

仙剑奇侠传
    中国大陆风靡一时的武侠小说以及电影,在90年代又被搬到了游戏的界面上。但是我们已经没有当时那种盛况的照片,历史的原因带给了我们太多的遗憾,所以我们已经无法用图片说明当年的盛况了。我们只能用文字来完成我们对武侠一代的缅怀。金庸已经成为经典,不需要再去怀念;古龙已经逝世了,也不需要再去缅怀;真正留在我们内心当中的是永远不变的仙剑奇侠传。

三国志
    光荣公司的大作,发扬了日本PC游戏厂商一贯的强项就是,战棋类游戏。光荣历来可以将战棋类游戏的特点以及优点发挥的淋漓尽致,从三国志I一直到三国志XI,几乎是只有进步,没有退步。当年经常为了得到一个武将,大动干戈,掀起很多战争。尤其是三国志八,它的想象以及制度几乎到了完善的地步。在那个游戏的平台还不是很完善的年代,终于有了一款游戏,可以勾起美好的梦想,做英雄的梦想。终于有一天,我可以和赵云、吕布等人一起作战,我们为他们安排,我们让他们团结。

大富翁
    消失了很多年之后的强手棋显身在这个经典的游戏上,至于为什么当年会有那么多人玩这个款游戏,那你应该看看为什么当年那么多人玩强手棋这种棋类游戏。曾经有人一直认为强手棋是一个赌博类游戏,反正天天就是看不惯我们玩的东西。不过,看不惯是他的问题,我们玩我们自己的,从来没有觉得强手棋跟赌博有什么关系,多年以后大富翁的诞生,让已经消失的强手棋再次回到了我们的身边。有一天强手棋不再回来的时候,有一天我们已经淡忘了那个强手棋的时候,我们难道连大富翁也淡忘了吗?而且更lucky的是以前只能玩单机的大富翁最近推出了网络版,那些在沉迷网吧的日子又开始向我召唤。

英雄无敌
    根据欧美神话改编的游戏,其实在中国一般都不会非常畅销,尤其又是一个相对比较复杂的游戏。但是英雄无敌是少数的几个能够改变这种局面的游戏。当年网吧风起云涌,要按照当年的盛况来说,英雄无敌绝对可以排到这个位置,只要是当年天天耗在网吧的人,都应该知道它的火爆程度了。

FIFA
    世界杯始终是中国人的一个最大的遗憾,还好FIFA系列帮助我们把这个心结彻底解去。很久以前,经常在FIFA98(RoadToWorldCup)里带着中国队冲进世界杯决赛圈,然后拿了冠军,对大家说,中国队又拿冠军了。至于用别的国家队虽然夺取冠军显得比较容易,但是实际上带着中国队拿冠军还是一个最大的成就感。很久以前有一个笑话说,有人问佛祖:日本队什么时候能拿冠军?佛祖说:100年。那个人又问:韩国队什么时候能拿世界杯冠军?佛祖说:50年。那个人接着问:中国队什么时候能拿冠军?佛祖哭了……。我现在想说:佛祖,你不用哭了,中国队天天都拿冠军。

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第 1 楼
* rt 发表于 2008/7/29 11:47:07
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* rt 发表于 2008/7/29 11:47:07
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