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江湖游戏指南(xmud)

游戏特点

[日期:2007-02-11] 来源:  作者: [字体: ]


    作为一个虚拟的世界,泥巴的乐趣在于能够让玩家扮演一个在现
实社会中无法实现的角色,在从一个什么都没有、甚至什么都不懂的
菜鸟,经过种种磨炼,跌打滚爬,终于能够叱咤江湖,扬眉吐气,拥
有自己用血汗换取的地位。其间的喜怒哀乐,才是泥巴真正的魅力所
在。而在此过程中,无论你最终是大侠还是老魔,都会认识很多的朋
友,也会击败很多的“敌人”,在你将来,即使离开了这个虚拟世界,


也将永远的保留一份美好的记忆。

    数据漫游:本泥潭采用MySQL 数据库来处理玩家档案,同时支持
玩家数据在泥潭各个站之间自由漫游,玩家可通过数据漫游来选择速
度较快的站点练功。

    角色性格:刚入泥潭时需要选择性格,性格对你拜哪个门派并没
有影响,但是它会影响你学某些武功,比如说光明磊落的人就不会学
习毒技,所以想投身欧阳世家或是星宿派这些以毒见长的门派就不要
选择光明磊落的性格。
    除了某些特殊情况下对性格有要求以外,不同的性格还具有以下
特点:
    光明磊落:具有最大的愤怒值和最大的加怒能力,另外还有更好
              的抗打击能力(不容易受伤)。
    狡黠多变:使用绝招时忙状态短一些。
    心狠手辣:可以运用愤怒技能。另外命中对手时具有更强的杀伤
              力。
    阴险奸诈:攻击时命中率更高。

    Score命令可以用来查看自己的角色性格。
   
    角色天赋:如果后天刻苦努力练功的话,将会提升你的天赋。同
时,游戏中有一些故事,你有可能获得一些丹药帮助你提升先天天赋,
不过这完全是看运气,而且,服下丹药能否提升天赋也要靠运气,无
论如何,某一种丹药最多吃五次,多吃了肯定没有用处,但某项天赋
的提升可能会超过五点。

    Hp命令用来查看当前的天赋属性状况。具体超作可查看帮助文件。

    先天技能:在你投胎做人的时候,可能会掌握一些特殊技能,这
些技能是与生俱来的,不需要修炼,也不会忘记。目前的特技主要有:
    周天运转:  消耗精以恢复气血,恢复的数量与后天根骨相关。
    鬼话连篇:  战斗时候可以逃走,成功率与后天悟性和性格相关。
    如鬼似魅:  提高躲闪几率,提高的程度与后天身法相关。
    天神降世:  提高攻击成功率,程度与后天膂力相关。
    杀气冲霄:  提高攻击的伤害力,与性格相关。
    玄黄聚纳:  提升最大内力,和先天根骨相关。
    天颜永驻:  相貌不会随年龄降低,长葆青春,运用面具可以不
                受年龄的限制。

    Special命令可以查看并使用自己所会的特殊技能。

    角色等级:当游戏角色诞生时,角色的等级只有一级,需要一定
的升级经验支持才可以升级。当符合升级经验要求,角色会自动晋级,
系统同时也送出了技能点四点,让玩家对角色的后天属性进行自由分
配;或增加力量,或增加智慧,或增加体质,或增加身法,这些都可
以根据玩家自己对游戏的了解来发挥,塑造自己在游戏中的角色;同
时技能点也可以用来增加技能等级,不过不是所有的技能都可以用技
能点来增加,对有特殊要求的技能比如辟邪剑就不可以用技能点来增
加等级。

    Allocate命令可以用来查看并使用自己的技能点。

    帮派系统:帮派有自己的独特任务系统,同时帮派除了正常的权
利管理外,帮派还可以进行经营活动,例如经营帮派的地盘来获得收
入,帮派地盘需要去占领,帮派还可以结盟和进行帮派战争等。
   
    Bunch命令可以用来查看和管理自己的帮派。
       
    特殊防具:防具相对兵器而言,目前来说是很单调的,既没有升
级过程,也没有变化的防御力量。有一部玄幻小说写的很不错,那就
是手枪大大的《天魔神潭》。这部小说中描述一种生物称为幻兽,可
以铠化成护甲增强主人的防御力和战斗力。基于《天魔神潭》的创意,
泥潭宠物设计为类似幻兽的东东,在战斗时铠化到主人身上形成各类
优秀的防具。宠物铠化是需要消耗能量的,这个能量来自宝石,这个
能量可以抵挡对应的十级兵器附加攻击。比如消耗钻石的宠物铠化后
可以抵挡镶嵌钻石的十级兵器的闪电攻击。

    王朝战争:是以宋朝末年蒙古入侵为任务时代背景。该任务一改
以往任务之单调机械的固有模式,采取了更为智能化的玩家和 NPC的
互动方式进行运作,并且集军事指挥、后群保障、征兵练兵、阵地防
御、阵仗交锋、攻城破敌等一系列战斗场景为一体,该任务规模宏大,
方式灵活多变,是一个可以充分发挥玩家自身能动性的趣味性大型集
团任务。

    团队任务:几乎所有的 KILL 型任务玩家都可以组队或者组阵去
做,而参与者都有奖励,提供MUD中玩家的团队精神。
        
    演武系统:演武系统这里最能体现强者风范,玩家可以争夺天下
第一至天下第十的称号。挑战时候系统会复制出天下第十的人物,自
动跟你进入对杀,打败他,接着就是天下第九出来守擂,依次类推。
榜上的名次直接跟玩家的 RANK 挂钩,比如天下第一的 RANK 将会变
成【天下第一】。
   
    闭关修炼:当你晋级大宗师以后,可以闭关修炼,不仅不必时时
在线上照顾,更可以在内功方面获得突破,更上层楼。

    离线计划:使用计划,让你可以离练锻炼,怎么样?可以节省网
费哦。

    实战体会:在行走江湖的时候,如果在战斗中杀死了武功强于自
己但又不相差太多的高手的时候,就可以获得一点实战体会。当积蓄
了一定的实战体会以后,就可以通过吸收汲取(derive)来提高自己的
武学修养,虽然这个过程非常缓慢,但这是获得武学修养的主要途径,
因为武学修养是不能通过学习提升的。

    武学修养:武学修养是一切武功的基础,修养越高越高,学习锻
炼的速度就越快,同时这也是学习宗师武功的先决条件,也是作为计
算你的对特殊超级武功的攻击能力和防御能力。武学修养可以破除天
下所有的武功绝招,不过这个要看你和对手的武学修养还有人物等级
的差别。

    左右互搏:可以左右手分使不同的武功,登时威力加倍,令人难
以抵挡,还能在使用内外功绝技时免除忙的状态,当然不是百分只百。

    阴阳八卦:是黄药师所精研的绝学,可破尽天下所有招架、轻功
及内功的特殊防御效果。

    阵法系统:阵法是一种武功,但是阵法并没有基础武功,阵法一
般都是派生于某一攻击性武功。比如某一种剑法,经过亟待前辈的探
索发展出多人共用此剑法互相配合,从而发挥更大的威力,就形成了
此种剑法的剑阵。在泥潭中,阵法也将是一种特色,泥潭的阵法很多,
威力和作用各不相同,利用阵法将是以弱胜强的有效办法。

    自创绝招:当一个门派的武功达过到了一定等级后,可以和其他
门派的高手互相吸纳武学经验之后能在武功修为上更上一层楼,例如
可领悟自身门派的武功的新绝招,或者在原来的绝招基础上加强比如
更多连击,攻击更高等等;而当你修炼到一定程度后可自创武功和武
功的绝招,武功的名字、描述、绝招的名字和描述都由你在自创的时
候自己定下来。
       
    Invent命令可以用来自创武功并查看已经自创的武功资料。
    Create命令可以用来自创武功绝招并查看已经自创武功绝招资料。
   
    战斗系统:与各大游戏不同的是,泥潭的战斗系统是个动态的平
衡概念,在本泥潭里,技能威力在战斗中不是一成不变的,一个技能
在战斗中的威力会根据玩家练这个技能的人数、修炼等级以及用来杀
伤敌手的频次而上下浮动,以防止整个泥潭的玩家武功组合单一化和
练功门派集中化,不过要强调一点的是,技能在战斗中威力虽然上下
浮动,但浮动是有上下限的。之所有这么设置,主要理念为一个再厉
害的武功,一旦在江湖中被众多人学了,而且战斗中使用频繁,那么
必然会有很多人去研究如何去破这个武功,如何去防这个武功,任何
一个武功不可能没有破绽和空隙,所以这个技能随着时间推长,战斗
中的威力自然消退,想保持其在战斗中威力不降低的方式有两种,一
种是这个技能不被广泛使用,会的人少,被人熟知度少,这样破绽和
$WHT$空隙才有可能不被人很容易找到,威力自然不会降低;另一种方法就
是不断完善发展这个技能,这个只能通过你达到一定的武学水准后来
在原来的绝招基础上加强比如更多连击,攻击更高,或者自创绝招等。
   
    Combat命令可以用来查阅技能目前在战斗中的威力等级。
   
    判师惩罚:如果你判出了师门,就会遭受到原来师门人物的追杀,
一旦被打晕或是身死,将损失所有的特殊武功,基本武功将降低到一
百级,而门派护法的武功非常之高,难以抵挡。如果没有把握的话最
好还是申请离开师门,不可轻易作判师之徒。判师只有在你的经验到
达一定地步的时候才会予以惩罚,但是并不意味师门会放过你,什么
时候经验到了,什么时候追杀之人就会赶到,这笔帐总是要算的。

    新人保护:玩家在二十岁之内如果没有主动攻击过其他玩家,则
享受新人保护,就是给PK后所有属性均不会有损失。另外,给未满十
六岁或者经验值低于十万的玩家PK,也不会有任何的损失。因此打晕
玩家让新人大米来PK的念头早点打消吧。

    繁衍后代:本泥潭玩家可以生育和抚养自己的小孩,小孩一样可
以拜师,学习武功和成长,参加玩家帮派等,基本具备正常的玩家的
功能。

【内容导航】
第1页:游戏特点 第2页:游戏说明
第3页:mud游戏门派特点 第4页:mud游戏闲杂特色
第5页:新手经验指南 第6页:游戏属性和性格要求
第7页:mud游戏门派武功 第8页:mud游戏门派简介
第9页:人物角色性格和先天技能简介 第10页:一些装备和秘籍拿法
第11页:一些路径 第12页:天魔解体
第13页:阴阳九转十二重天
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