【门派威望】
门派中有一项参数是由玩家决定的,那就是门派威望。在游戏刚刚开
始的时候,不同的门派具有不同的威望,当然少林、武当派排在最前
面。随着游戏的进行,每次门派间发生争斗造成流血事件后,各个门
派的威望都会随之发生变化。对本派弟子妄加屠杀的人均成为本派的
重点通缉对象,如果能对这些人给与强有力的反击,则可以大大的提
升门派威望。行走江湖时,如果你所处的门派威望比较低,那么很多
任务完成起来难度就会相对大一些,获得消息也更加困难。因为很多
消息灵通人士可能不屑告诉你一些重要的消息。
【门派功绩】
投身在了门派内,自然要为本门派作出功绩。这里门派功绩是一项非
常重要的属性,只有通过门派任务才能获得提高。$HIR$如果你的门派功绩
不够,师父有可能不教你高级武功,也不会提供你任何该门派的武器
或是秘籍,更别说传授你武功的绝招了。这里值得注意的是,门派贡
献乃是一项消耗值,它能让你在门派中得到更多的帮助,但是也会随
着这些帮助而逐渐的降低。同门争斗造成流血事件会降低你的门派功
绩,无论是和NPC还是玩家。
【判师惩罚】
如果你判出师门,就会遭受到原来师门人物的追杀。追杀中一但被其
打晕或是毙命,将损失掉所有的特殊武功,且基本武功将降低到一百
级。且门派护法的武功非常之高,难以抵挡。如果没有把握的话最好
还是不要轻易离开师门,作出判师之举。这里请注意,判师的惩罚只
有在你的经验到达一定程度的时候才会出现,但这并不意味着师门会
放过你,你什么时候经验到了,什么时候追杀之人就会赶到,这笔帐
总是要算的。游戏中固定的门派转移除外。