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[龙与地下城OL]全职业个人理解

[日期:2015-07-31] 来源:  作者: [字体: ]
  有进两小时的空挡,发发帖子,顺便把我所知道DDO的东西都乱弹一遍。

  先说说个职业的加点,专长选择,和在队伍中的位置(先后顺序按17173上职业介绍顺序)

  1野蛮人:

  看名字就知道,高攻击力的体现, 主要拿双手武器,高血,穿中甲(也可以穿密银重甲,具体下面解释);选矮子和机关人比较好(ps:机关现在快绝种,因为加血比较困难)加点,就狂加力量吧 力量满了就补充敏捷和体制了。

  因为力量是近战命中和攻击的体现,敏捷主要就是加点反射豁免和防御等级~~谁叫咱比战士防御少好多呢?专长震慑击和猛力攻击必加,其他看喜好了~~

  在队伍中就是冲锋……砍杀~如果杀敌数达不到第一就可以找个脸盆……很多人会问,野蛮的防御少,冲的靠前被怪围了怎么办?这里就要重点提到职业行动奖励和野蛮人的精通直觉闪避,这2个天赋~~开的时候除非法怪和JY怪。其他怪物攻击无视~~而且每次恢复都可以用好多次~所以现在野蛮是一个用的人比较多的职业。

  2吟游诗人:

  继续看名字……攻击可以忽略的职业~~~因为无攻击。怪不打,所以防御血,都忽略……队伍里就是半个奶妈,媚祸的能力不错,也可以帮助FS控场(就是让怪物跳舞拉)~~但是这个职业真是不好用, 至今偶没看到过10级的诗人,加点就是满魅力了,然后敏捷啊体制啊,自己看情况加好了~不过看到过好多诗人当弓手用的~~研究不多,就不评论了。

  3牧师:

  不用说,纯奶妈,对不死的驱散效果很不错,可以穿重甲,拿盾牌,所以防御也够高, 一般都选择人类,因为多个专长么~~不过感觉牧师的专长没什么用,主要就是天赋了~~能多驱散就多驱散几次拉,还有驱散(回魔)能力是和魅力有关的,所以一个好的牧师应该18感知 14魅力 14敏捷(体制也可以),也有好多战牧的说法, 见过个,初期的能力很强。。不过后期不敢多说~~毕竟状态效果和装备不能叠加的~。

  4战士:

  DDO里初始专长最多的职业,几乎所有装备都可以穿,高攻击,高防御,血量也可观, 加点雷同野蛮人 一般都选择群攻(顺劈==)等专长,杀敌能力次于野蛮人,装备选择就是单手斧子,重盾(塔盾也可以),精金的重装,和野蛮人一样,机关和矮子最好用,冲锋第一线,即使奶妈跟不上 自己也能抗好长的时间,极品战士在5级以下FB基本可以自己打,打完等队友跟上来就可以,使用人数和野蛮人相同。

  5圣骑士:

  比较少见,但是人人都喜欢的职业~~+4防御的光环~防御恐惧的光环, 使得奶妈的压力缓解很多,战士在光环的庇护下 防御等级可以突破40,应该说除幽灵外,非JY,FB没有怪能打的穿了,圣骑士在队伍里可以说成是4/5个野蛮人,喜欢拿双手武器,但是没有有效的攻击天赋, (ps:要有攻击天赋 不就无敌了??),在对抗不死怪物的时候攻击能力优于上面2个攻击职业。

  6游侠:

  游侠分类比较多, 有双刀,有纯弓,还有类战,种族上有选人族的,也有选精灵的, 移动速度最快~(最多可以在身上有5个加速技能),先说种族,人类主要就是为了多那一个专长,可以使游侠在6级就得到跑射专长 而精灵就要9级,不过代价就是 至少比精灵少4点敏捷~~4点敏捷代表什么?代表少了至少10%的命中,少了2级防御等级,如果你不看中这些 我也无语,以上就是说纯弓了,纯弓都是奔者跑射去的~跑射也是需求前提最高的专长,闪避 近射,灵活移动,3个都学了才能学跑射。

  6级出多重的时候,大家以为游侠的攻击很高, 2箭杀一怪,可是后期的对比真是……9级游侠开多重几乎和7级战士打的一样多, 况且还有100秒开不了多重的时间呢,这里引用下, ♀♂乜水,的关于重击Critical Hit的概率问题, 近战的暴率要比远战高了近一倍,多的我不想说了~想练纯弓的偶也阻止不了,下面说双刀, 双刀攻击可以类比野蛮拿双手武器,强力的敏捷可以比野蛮有更高的防御能力 (这里说的是极限型,28敏捷),因为专长的原因 比野蛮有更高的格挡,但是血量少了近一倍 在队伍中也是个主要攻击手,一般随战士或野蛮后, 几乎不抗怪 只是输出伤害的作用~~~忘记说了一点 游侠的好处主要是用神术类魔仗不会失败~~~曾经有朋友买了10根治疗中伤 2根治疗重伤去混队伍。。。

  7盗贼:

  现在改叫游荡,也不知道17173为什么还不改。众多FB里的,BT陷阱让游荡成了香饽饽,主要就是开陷阱拉~~攻击可以忽略,点数多投在感知和智力上可以最有效的拆除陷阱, 种族上,半身人和精灵都不错,半身 就是高豁免,精灵的技术比较高, 看个人喜好了(PS:半身人跳舞的时候好象跳街舞……)

  8术士:

  和WOW不同,DDO里的术士是最高的奥术伤害输出者,因为只能学习有限的法术,所以术士的法术选择我在这里也罗嗦一句,1级法术只能学习4个,必要的是法术飞弹,燃烧只手,法师护甲 剩余的一个本人推荐力量衰弱射线(想把BOSS打成无助就学这个吧~~恶搞的法术),2级的网子必学,然后就是火球~~其他任意,又是本人推荐。4级的那个即死的法术也很BT。。普通FB里的所有非BOSS非不死几乎都吃这个……人类的18魅力14体制14敏捷最流行~~因为可以学移动施法,也可以学专注,个人感觉术士的加点是最没疑义的了, 队伍里就是输出伤害了。。等级越高 输出的伤害越可能超过,近战职业,理论上应该是学了火球就可以~~因为怕拉怪,所以不能第一个被怪看到(被看到就被群O。)~~总伤害一定没野蛮,战士高,哎~~不过队伍里有2个奶妈~个人操作好的玩家也可以冲锋~HOHO!

  9法师:

  可以学习所有的奥术,伤害输出不如术士,但是因为可以学习的法术众多,法师也被叫做控场大师, 人类定身,不死定身,睡眠,网子,媚惑,跳舞====所有的非JY非BOSS怪都可被其控制~~基本上一个队伍里有个法师,牧师都加不了几次血,加点推荐人类的16智力14魅力14体制12敏捷, 大家会问为什么加魅力啊?媚惑和跳舞什么的成功都是和魅力有关的~~要是没魅力,就有好多控场法术发挥不了效果。

  好了, 所有职业都说完了~~兼职本人接触少,所以不说了,关于装备, 我只说2句~~密银和精金的装备(非武器)是所有非法系玩家的梦想,因为密银可以提高大量防御等级,精金可以减免大量伤害。具体的请去
  http://ddo.17173.com/content/2006-07-18/20060718175532413.shtml 看拉,偶就不罗嗦。

  下面说说练级~~~新手村的任务没做的必要,来暴风湾,先做了酒店的任务 再接快刀的一个任务(不需要全做),然后就可以过大门~~然后组个做狗头人新首领的队伍,刷5~6次后,刷2次共水,这样野队会消耗时间2.5小时(专业的不到1.8小时),此时3.1级左右,然后刷1次共水 3次STK,等级4.2+,此时野队从1级到4级一共消耗5小时,专业队伍不到3.7小时,4级以后因为本人没做过精确计算所以不多说, 大概24小时野队可以练到7级左右,专业8级左右,前提是没有跳队的,没有团灭现象。没有迷路现象……要求应该不高, 忘记说 了,每级应该刷的FB~~~前4 级说过,4级主要刷陵墓和德家四深渊,5级缠跟 红柳 6级 坟墓,壁垒眼泪 7级继续 坟墓壁垒眼泪(可适当刷洞穴) 8级洞穴和5级以下的JY任务(这里指的是普通的5级以下,JY的话就是7级拉)9级图书馆什么的,10级能找得到经验的就去……

  装备上就是刷洞穴拉,大家都知道洞穴箱子多,出的还不错……这里要特别注意,穿心(忘记是减力量还是体力)还有个。(忘记什么名字。。不是减力量就是体制),再垃圾的也要留下。想把BOSS打 成无助就靠他们拉,HOHO,~~
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