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国家的崛起战术总结

[日期:2013-12-30] 来源:  作者:非凡公子 [字体: ]

 

《国家的崛起》(Rise of Nations)是由 Microsoft Game Studios和Big Huge Games公司于2003年正式发行的一款即时战略类游戏,由布莱恩·雷诺兹(Brian Reynolds)担任游戏设计。《国家的崛起》被国内外众多专业游戏媒体评选为年度最佳RTS游戏,更是被Gamespot评选为2003年年度最佳PC游戏。 2004年,资料片《国家的崛起:王座与爱国者》在北美上市,在原作基础上增加了许多新的游戏元素。    

 

       今天,终于把国家崛起:传奇延续(繁中)通关了


  一开始的梵希族我觉得是最难以玩好的一个种族,也可能是后面已经玩的熟练的缘故了吧。总觉得艾灵和克德操纵起来都要比梵希来得容易。


  梵希战役一开始局面比较乱,不但两个傀儡王会出来跟你抢地盘,总督也会在几回合后出来抢。所以首先瞄准一边的战役目标进发吧,直接上掉目标就可以永远终结他,因为在普通的战局中是杀不死他们的,只能把他们逼退。还有,在战略 地图 上,两个正被敌人手下(就是大地图上的次级英雄)占据其上的相邻地盘之间会互相支援,当你攻击其中一块地盘时,你就要同时面对两个英雄了。


  攻击与我方地盘相邻的地盘时一样会得到增援,不过是在战斗中,增援时间不等。一般来说一个 军事 区是一队或两队枪兵,一个工业区是一个机械兵,一个商业区是一个载着100金币还是矿的飞艇。还有特别重要的一点是,在大地图上建造城市建筑时,工业区和军事区是什么都没有的,只有建商业区一个能加一点的建设点数。当建满三个基础设施后再建宫殿就能一回合增加兵力,科技,建设点数各一点了,一开始千万不要浪费的去做很多军事和科技区噢`.


  因为每场战斗的难度都不大,而且战斗太多,所以我只说下打法。我使用的梵希开局一般是军事区--->商业区---->工业区,因为军事一建好就能有一队枪兵,聊胜于无。有时候矿多可以这样,不过大部分开局只能做前两个,等等吧,几秒后就可以建了我一般不很快出宫殿,都是到了中期,也就是和敌人交战时才升到宫殿,而且梵希战役中有剧情的关卡还蛮多的,所以有时候出不到宫殿都战斗结束了。


  完了后等矿满75先建个矿场,一般基地附近除了初始的一个外必有一个空矿。然后慢慢一个个做工人吧,不急一次全做出来。科技优先升绿条,就是加血的,黄条次之,蓝条再次,红条最末。优先选择回血是每个种族都十分必要的科技。


  人族的特有科技,就是原型工厂,里面的原型可以增加这样那样的一些好处, 游戏 里介绍得很明白了,我就不再说了。一级升机械工人加2开采率的原型,2级子弹优先,机械兵次之。3级电子单眼优先,蜘蛛次之,四级一般是选择总督机械兵,不过有些需要快速攻城的战役可以升闪电攻占。5级每个都不错,一个科技和原型研究时间减100%,到底有没作用我也没太注意,不过能到5级原型都是蛮后的了,所以有些次要,还是选攻城飞艇和机械工头比较划算。要到六级一般来说比较困难,优先选择那个像炸药包的吧。七级以上我则没试过,战役关完全没必要攀到七级以上。


  拉上开始的兵就能出去占中立城了,如果只有小兵就放心大胆的上,如果是有大型个体兵种的话就权衡一下。以我用艾灵的经验来看,商业是很重要的,一开始就要做飞艇,不但能增加金币产量还能不断降低中立地点的收买金币数,甚至能把中立地区同化过来。所以占到新城优先升商业和军事,原型有矿再说。


  梵希的战斗力靠的就是普通的火枪兵,而枪兵的集中 射击 能大大加强他们的攻击力,也就是跟中世纪的火枪齐射一样的阵形,所以理所当然是不能移动的。要学会看准时机转换阵形。另外的一个中流砥柱就是机械兵了,完全不要矿,只要钱就可以了,如果我没记错的话。这就是为什么要大力发展商业区的原因了,枪兵最好不要多买,一般打着打着加上建军事区得来的就慢慢多起来了,而中期金币上产量上150~2XX的时候就狠狠买几个机械兵吧。火枪加机械兵肉盾这样的普通战术就很够看了。蜘蛛则。总之我很不喜欢用,践踏伤害不高,攻击也不高,而且很脆弱,速度快代表被别人优先攻击,死的那叫一个快啊。


  一般上了数量的机械兵加枪兵就可以开始展开大面积攻势了,对了,在军营把集合地设在英雄头上,兵出来后会自动归在英雄的队伍,而且自动向英雄前进。走到半路或者在必经之地、险要之处上砸个蒸汽堡垒出来,一开始只能做蒸汽坦克,不过已经很够用了,对小兵能击倒一片,对城邦则伤害巨大,配个一两个足已。堡垒厚实且攻击强大,正适合堵路。然后呼拉拉一大群就能杀向敌人了。有必要的时候可以建几个炮塔,梵希的炮塔总体来说还是比较强悍的。


  差点忘了,梵希还有个特殊建筑,就是研究工厂,里面有六种技术可以研发,同时获得研究点数,除了建工业区外就这个攒研究点最快了。我一般先研究钻井,增加矿或钱的收益,然后还能升级一次加更多。其次就是那个跟熔炉一样的科技,能免费的不断出机械兵,相当实用的技术。把集合点往英雄头上一点。呵呵,就等兵源源不断的出吧。其他则等钱多了再升。没有什么优先的必要性。这个举动可以在经济稍微宽裕,部队刚刚形成规模的时候进行。


  最后就一片人压过去跟他干了。没有什么微操好讲,直接A键过去,到地方枪兵换战术就OK了。


  其实梵希的战役很多的剧情,而且前面好几关教学关。所以这些对抗的方式用得并不多。总之梵希的战役一般按提示来都能过的了。同时PS一下,我十分不爱用飞行兵种。再PS一下大地图中军队点有稍微多余的时候最好买个侦察机,速度快,视野开阔,一开始用自动探索就能自己探索黑暗区域加自动拣掉地上的圣物,一个就够了。


  剧情十分简单,总督杀了主角的哥哥,主角要给哥哥报仇,半路收了好几个反抗总督的英雄们,杀掉总督的两个傀儡后,就直接朝总督的大本营进发,然后跟总督 决战 ,决战中占领总督建造出来的用来毁灭城市用的重锤巨炮,并打败总督的军队。OK,梵希战役过了,看CG.原来占领的并非真正的重锤巨炮,战后总督也不见人影,原来是总督带着真正的重锤巨炮向主角国家的首都逃去了,于是主角和 红颜 知己 (女飞行家)等人一道赶往首都。


  然后就是文字叙述,首都被瞬间攻陷,人民死伤无数,总督带着他的重锤巨炮逃向沙漠国家艾灵。梵希战役----复仇,正式结束。


  其实都是些很基础的东西,要是玩通战役关的话,我写的这些根本就没什么了不起的,不过我还是想写一写,一个是庆祝下,做个收尾,再一个是想对还没玩或者不会玩的玩家稍微有点帮助,哪怕一点点。


  呼呼,好累。打字也不容易啊,好不容易把基础的梵希战术分析写出来了。太困了,等起来后再把艾灵的闪电战术和克德的战术意图加上剧情简介补完吧。谢谢。

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