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关于风波

[日期:2007-09-21] 来源:文字mud游戏  作者:风尘狂客 [字体: ]

今天站点当机了,进不去,就来这里灌水,先谈谈龙宫的风波叉吧
龙宫练了这么久,感觉风波确实不错,很多人告诉我perform fengbo的命中率与skills的高低有关,确实如此,经过对源代码的分析,现在把风波的命中率公布如下:
甲 perform fengbo on 乙,系统作如下计算:
A=甲的fork_skills等级
B=乙的parry_skills等级
a=(A*A*A)/10 + random(甲的武学)


b=(B*B*B)/10 + random(乙的武学)
判断: if (random(a+b)>b) {成功} else {失败}
由此可见,perform fengbo的成功率确实与fork有很大的关系,但是也需要一定的wx的支持的.而且,这么多的random(),总有可能让你连丫鬟都圈不住,grin

那成功之后乙的busy时间:  time = A/10, 
if time<5 then time=5
if time>15 then time=15

也就是说,对方busy的时间与你的fork的等级有关,但最短5秒,最长15秒

如果不成功的话,自己busy多长呢? 我看的源代码是 time/2,  dao
如果是这样,自己也死定了,还好,从我用到现在发现,至少我在的站点自己busy的时间是固定的,那就是对方出三招.我的fork可是 210 哦,所以肯定不是time/2了.

好了,今天先灌到这里吧,我练的是龙宫,以后我会把龙宫的特色写一些,最好不要和别人重复太多,有一点儿重复大家就忍耐忍耐吧.hoho

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