LV 回合
1 1 LV3 500
2 1 LV5 600*2
3 1 LV10 1000(L) + 500
4
1 LV25 3000*3
2 Lv25 5000(L) + 4000
5 1 LV35 4000*4
2 Lv35 6000(L) + 5000*2
6 1 Lv60 6000*4
2 Lv60 10000(L) + 7000*2
遺跡
LV 回合
獲得DP
1 2 LV15 1000*3 50
2 2 LV20 1500*3 60
3 2 LV30 3000*3 70
4 3 LV30 4000*3 80
5 3 LV35 4000*4 90
6 3
LV45 5000*4
LV45 8000(L) + 6000*2
100
7 4
LV60 6000*4
LV60 10000(L) + 7000*2
LV60 12000(L)*2
110
8 4
LV70 7500*4
LV70 12000(L) + 9000*2
LV70 15000(L)*2
120
9 5
LV80 8000*5
LV80 13000(L) + 9000*3
LV80 15000(L)*2 + 10000
130
LV 資源産出量
(木材/石/鉄) 回合
Land Lv1
30/0/0
0/30/0
0/0/30 1 Lv1 / C / 20~50*1
Land Lv2
60/0/0
0/60/0
0/0/60 1 Lv3 / C~UC / 100~200*2
(総数約400)
Land Lv3
90/0/30
30/90/0
0/30/90 1 Lv5 / C~UC / 400~600*2
(総数約1000)
Land Lv4
120/60/60
60/120/60
60/60/120 1 Lv10 / UC / 1000~2000*2
(総数約3000)
land Lv5
360/0/0
0/360/0
0/0/480 1 Lv15 / UC / 2000~3000*3
(総数約8000)
Land Lv6
300/90/90
90/300/90
90/90/300 1 Lv25 / UC~R / 4000~6000*3
Lv25 / UC~R / 約10000(L) + 約5000*2
(各総数約15000)
Land Lv7
210/210/210 2 Lv35 / UC~R / 7000~8000*4
Lv35 / UC~R / 11000(L) + 10000~11000*2
(各総数約30000)
Land Lv8
0/0/0 2 Lv60 / UC~SR / 10000*4
Lv60 / UC~SR /
Lv60 / UC~SR / 23000(L)*2
(各総数約45000)
Land Lv9
300/300/300 3 Lv80 / UC~SR / 11000~12000*5
Lv80 / UC~SR / 18000(L) + 14000~15000*3
Lv80 / UC~SR /
(各総数約)
把塔里的怪清掉后,用攻城力高的部队(与数量无关),继续打塔的耐久,1及塔100的耐久,打光就功下了,得到100dp和一张金券。也就是为了开高级副本而已,开了的就感觉没必要打了。
第一 塔有耐久,拆到0才能佔領 LV1的是100 等級越高耐久越高
第二 塔的怪在3小時左右就會重生
第三 塔的怪物獲得的經驗比普通的土地低很多很多,練級不要找塔怪
要耐心,攻地之前先侦察兵力,距离越远兵力越多(用斥候指挥官),一般等级比对方多10级并且在兵力多2倍的情况下可以做到无伤。前期不建议攒兵,多生资源要紧
本人用的幻兽,用的是狮鹫,7000左右的狮鹫就可以无伤打7级土地了,狮鹫本身的防御很高,被打到也就损失一两百的兵力,一个治疗前排就回满了,不过幻兽的缺点就是怪太少。。。好难升技能和觉醒