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浅谈东方传说故事中剧情点和武功组合

[日期:2014-09-29] 来源:  作者: [字体: ]

1、五气回元(yunqi):最高3级,疗伤,最多等级 / 6 * 最大气血,并
   恢复最多疗伤值2倍的气血,受伤值高于最大气血等级 / 4不能使用
   ,BUSY时可以使用,冷却时间为1分钟。消耗内力为疗伤点数的,不
   治疗精伤。战斗中使用。

2、炼精化神(yunjing):最高3级,相当于五气回元,治疗精伤。

3、强身术(superqi):最高5级,每级气血上限增加10%。(被动技能)

4、健体术(supernei):最高5级,每级内力上限增加3%。(被动技能)

5、彗星战法(comet):最高3级,战斗中使用,在1秒钟内提高攻击命中
   ,招架,轻功,内功,空手伤害,武器伤害,冷却时间为1分钟.无消
   耗。

6、合体卡片(card):5级,等级越高使用的效果越强,可以吸收卡片力
   量(七情六欲副本出关很大可能得卡片一张),卡片的作用为增强各
   种属性,持续1小时)。

7、无敌(power):最高5级,等级秒之内吸收气血、精气伤害,并把吸收
   到的伤害为自己疗伤,但此时间内你昏迷后无效,冷却时间为1分钟。

8、自由狂想(free):最高3级 解除busy(成功机率为等级/3),有左右互
   搏增加50%失败),冷却时间为1分钟。

 

 

  东方中有8种剧情点,剧情点的获得只有2个途径,第一次通关副本(80w经验可打),即可获得3点剧情点,后面必须打凌烟阁的npc(1楼-6楼需要100w经验,7楼需要4000w经验,8楼需要5000w经验),一共8层,每过一层得到1点剧情点,所以目前最多可以获得11点的剧情点。

  一般来说,合体卡片是必学的剧情点,可以大大的增加自身的武功,目前来说,5级卡片,大概可以提高1/3的激发武功。举个例子:假如你有500级基本内功和500级九阳神功,你的激发就是750级九阳神功,用5级内功卡以后,你的jifa九阳就是750+750*1/3=1000级,如果不用卡,达到1000级有效九阳,需要680级左右的基本内功和特殊九阳才行。合体卡片的另外用途是可以帮助help自制武器,自制武器如果有jifa 500的内功,help以后可以达到200的伤害,你可以使用卡片和某些内功的powerup,在260级左右的时候,达到jifa 500内功,做出200伤害的武器。另外使用卡片可以快速的打楼,快速的打通任督二脉等等。

  自由狂想这个剧情点,是高智商的人福利技能,可以解除自身busy,继续出招,举个6脉的例子,     perform finger.six;scence free;perform finger.six,这样的话,可以连续发出2个six的pfm,就是12招。

此剧情点在实战或qm中是相当有用的。高等级用途:此技能用来打孙悟空和打楼也是相当实用,如何在低等级的时候打过楼,这个对于东方中的老玩家已经不是很稀奇的事情了,说白了,就是靠药丸顶住npc的进攻,到npc内力枯竭的时候,基本就能打败高等级npc了,低等级打楼的方法,会在以后的文章中叙述,如何顶住npc的进攻,关键就是把握时机吃药,特别危险的时候,大家可以用scence free;eat jiuhua wan,这样瞬间无busy的full气血和精气,达到持续作战的效果。实战中,一般6脉神剑的gz技能用这个剧情点技能比较变态,scence comet;perform finger.gz;scence free;perform finger.gz,这样瞬间输出伤害极大,基本能秒了对手。打孙悟空,可能没几个人敢去打的,关键孙悟空的伤害和busy很厉害,其实伤害倒是并不可怕,最恐怖的是孙悟空的busy,那个pfm估计有2分钟以上的busy时间,如果没有自由狂想,被孙悟空busy以后,很容易被打晕,如果手忙脚乱来不及断线,就是去地府报到了。下面是自由狂想的用法:

陆晚微一凝神,运起混天气功,全身骨节发出一阵爆豆般的声响。
看起来陆晚想杀死你!
> 你施展了慧星战法,战力瞬间大大提升!
> Ok.
> 你使出六脉神剑最强绝技『六脉归宗』,真气急运九大周天,内力汹涌滂湃,
刹时间数股炽热刚猛的剑气自指中射出!!无数迅雷疾风相互冲撞激之际,
竟然汇集成一束凌厉无匹的剑柱,宛如一条白色巨蟒,闪电般疾射向陆晚!!!
结果陆晚被你的剑气击中,口中[哇]的吐出一口鲜血,身子如稻草人一般向后飞出丈许!!
> 你使用了自由狂想,无拘无束!
> 你使出六脉神剑最强绝技『六脉归宗』,真气急运九大周天,内力汹涌滂湃,
刹时间数股炽热刚猛的剑气自指中射出!!无数迅雷疾风相互冲撞激之际,
竟然汇集成一束凌厉无匹的剑柱,宛如一条白色巨蟒,闪电般疾射向陆晚!!!
结果陆晚被你的剑气击中,口中[哇]的吐出一口鲜血,身子如稻草人一般向后飞出丈许!!
> Ok.
陆晚脚下一个不稳,跌在地上一动也不动了。

 

  五气回元这个剧情点,说白了,就是战斗中疗伤,1分钟一次,如果比武双方都允许吃药,这个技能就有点鸡肋了,不过目前华山论剑上吃药,被大家看做是一种无赖的打法,所以这个技能就相当不错了,唯一不足的地方,此技能非常消耗内力,非10武号用起来内力基本是不够的,个人不建议学此技能

 

 彗星战法,这个技能最看好的就是能提高激发内功,搭配最好的也是6脉的pfm:perform finger.gz,其他武功用起来效果不是很明显的,后面的文章中会讲到gz这个pfm。

 

强身术,就是加自己气血的上限,血多就是硬道理,无论哪个网游都是一样。

其他的剧情点很少用到,用处基本不大。

 

11点剧情点搭配:

6脉:3级自由+3级彗星+5级卡片(强攻型)

     3级自由+3级强身+5级卡片(攻守兼备)

     3级自由+3级五气+5级卡片(防御为主)

降龙:5级强身+3级五气+3级彗星(攻守兼备)

      5级卡片+3级彗星+3级五气(攻击型)

      5级卡片+5级强身+1级彗星(拼命型)

9剑:5级卡片+3级自由+3级强身(标准型)

     5级卡片+5级强身+1级彗星(或自由)(拼命型)

太玄:5级卡片+5级强身+1级五气(防守型)

      5级强身+3级五气+3级炼精(挨打型)

      5级强身+3级自由+3级彗星(进攻型)

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