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《梦幻诛仙》小谈天音加点

[日期:2015-08-08] 来源:  作者: [字体: ]

  刚想找个回合制游戏玩玩就出了一个《梦幻诛仙》心情不错!(*^__^*)嘻嘻……游戏比较符合偶的要求,回合制,画面也可以!准备好好玩玩!本人非RMB玩家!纯属娱乐!还请大家多多指教!

  废话不多说了~直接进入正题!看完游戏介绍之后,就被天音门牌所吸引,所以当仁不让,直接上!最头疼的就是如何加点的问题!看了很多文章,确实也困扰了不少人!也说法各有不同!下面说说自己的看法!

  先说说各个属性点对TY的影响:

   1.力量:这个不多说,加的就是2B,闲的没事浪费时间!

   2.灵气:对TY的加成最高,无论是法功还是加血量!

   3.体力:可以成为肉盾,比较实用!

   4.耐力:也是肉盾,但是是肉盾的辅助!

   5.敏捷:可以迅速出手(比某些门牌快点)!

  说说现在的主流加法1:3灵1体1敏 2:3灵1体1耐 3:2灵2体1敏 4:3体2敏 5:3体1敏1灵

  加法还很多不一一说了!全体全灵的不多说!全是骨灰玩家!也看过不少文章,有很多人都反对加灵!我个人不是这么认为虽然说大夫这个职业组队的时候靠的不是你的法功,但是灵是影响加血量的!这点很重要!灵也是法系人加成最高的属性!认为应该把它发挥到极致!但是,如果这样也就成了脆皮!现在的网络游戏中(所有网游)肉盾是主流!所以,体力就变得很重要了!个人也是觉得假体比较好,比较实用!2.2.1或者3.1.1的加法我觉得比较中庸!你玩任何门派都不可能做到最强!多以不要左顾右盼!浪费了属性点不说,那每级一点的属性永远也赶不上那属性加成高的职业!

  耐力,我觉得加不加都可以!本人没加!因为实验过很多游戏,防高真的不如血多!并且体力加成也高!

  至于加敏,我想是比较值得讨论的!我认为,敏对大夫来说没什么太大作用!先说打怪,第一回合你先出手你觉得大家都满血的时候,大夫该做什么?加血.状态.还是打斗?结果就是大家不满血的进入第二回合!然后再加!速度慢的直接来群加!起到大夫的作用了!再说PK,既然你加了敏,你觉得你一开始出手快能干什么?能秒人么?都加了敏了,拿什么秒人?还是上来加血?给谁加?都是满的!防封也只能看命!这回合制游戏和3D游戏截然不同!回合制游戏是一人打一下,你觉得你敏高能打他两下她才打你一下么?如果你认为先出手能保命的话,那我不得不说:无语。。。。。。!群P如果对手的第一目标是大夫,那么你5体也是白搭!先后出手就不重要了!(RMB变态玩家除外)至于说某个服务器前10名的TY都是3体2敏的加法!我没证实!但是,我认为服务器爆满到这程度,前10名的绝对都是RMB骨灰玩家!说句不好听的!只要我RMB够,我全力也是全副第一!所以,不要JJWW!

  我选择的是3体2灵的加法!说说理由!第一,不是脆皮!第二,法功和加血量都跟得上!

  血多比较实用,这是实话!加灵的好处,比如你自己做个任务什么的!不至于很费劲!不要小看每级这2点灵,作用很大!组队的时候,也不至于叫人说你是蹭经验的!后期蓝也够用!都说后期装备能补!敏就不能补么?但是你再补也是有差距的!要不设计这属性点就没意义了!这么加法,后期装备选择加灵加敏比较灵活!

  好了,先谈到这吧!有不同意见可以讨论!本人是华北网通1区,蓬莱阁!非RMB玩家!风流唐玄奘!也是刚完不久~欢迎大家多提宝贵意见!O(∩_∩)O哈哈~

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