首先,在这里要更正一些人对贼的看法..是对于点数的..感知对贼是没多大作用的..有人说我练过贼你不加感知你试试..我想对你们说.如果敢说感知对贼是很重要的那么你的贼是白练了..为什么我要这么说呢?第一贼侦察到陷阱并不是靠技能的侦察而是靠专长里的发现陷阱1级贼就会自动有.看看专长说明你便了解了..第二.很多人认为侦察的作用只限于密门陷阱.那我真要打你们的PP了..各位高傲好强的人们(尤其指内测过的人)请你们多看看切换图时的提示吧.侦察作用于侦察陷阱.密门.隐藏的敌人..而游荡者的专长发现陷阱是专门对于陷阱的.所以说感知的作用不大..(以上是经过实验的对比的结论)
游荡者.第一重要的是智力.你要有绝对聪明的大脑才能了解所有陷阱装置的原理.第二是敏捷..你要有矫健的身手你才能撬开最精致的锁头..
好了说正题..既然都知道贼的重要点数.那么说说贼的出路在哪..有人说贼的输出靠的是偷袭..拿近武偷袭.这里我要反驳下.贼最好的出入是拿连弩.力量是不需要的对于贼来说拿连弩才是最好的组合..原因有.敏捷是贼的第2重要点.影响连弩的伤害..而力量对于弩和连弩来说是一点作用都没有的.不管你是不是个游侠也都一样没作用..连弩最多去你一个专长而换来的是最适合的攻击方式.为啥.就因为游荡者那脆的不能再脆的皮.别说2只怪就连JY的一只怪恐怕都不能多扛几下.在将来需要游侠的FB肯定会有而且会增加陷阱肯定会有.如果当别人下又有陷阱又需要游侠的队那么组你一个远程的游荡=组了个游侠.就象我的技工一样组我个游侠等于组了个贼.一样的道理..热爱游荡者这一职业的人们请让你们建的人物在队里发挥到最大的作用.另外再反驳一点说法偷袭拿弓拿弩或连弩一样可以但有距离.偷袭并不是近身专利这点要注意.具体距离不好算又没坐标叫我怎么算.大概4个人的距离游戏里的4 个人距离.
我的技工最开始的意图是做个后备技术贼没想到现在10级技能等级居然和技术贼是一样的.所以个人感觉游侠和游荡者是真正的能有效的兼职的职业可以把这两个职业发挥到极至.游荡者3个主要技能开锁,搜索和解除装置.开锁是敏而搜索和解除是靠智力的.所以从技能上说技术贼最重要的点是智力和敏加满吧.至于体质和力量的拿捏就看个人的了.先参近战的贼自然就很脆弱了.因为我相信他们绝对是舍弃了体质的点数而去加力量.加了力量自然敏智体这3点就会少许多.所以个人感觉智力满敏多点或者也满然后全部加体质这才是游荡者最终也是最好的出路