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unix下架站的资料,和编译mudos

[日期:2007-05-11] 来源:  作者: [字体: ]

unix下架站的资料,和编译mudos
要在 unix 下面实现一个能够自动 reboot 的 driver 是非常容易的。你只需要制作一个简单的 shell 脚本即可:

编辑生成类似于这样的文件:
#!/bin/sh
while :; do
cd <你启动mud所在的目录>
<启动mud的语句,比如:./driver config.cfg>


sleep 10
done

第一句:表示这是一个脚本。由/bin/sh解释执行
第二句:开始循环,永不停顿。
第三句:更改当前路径到工作目录
第四句:启动 mudos,这是一个阻塞操作,也就是说只有 driver down 了以后才会继续执行。
第五句:小睡片刻。之所以这么做是因为万一因为 driver 有故障,不能启动,或者启动以后马上就崩溃了,不要让 cpu 急于启动,以至于浪费系统资源。事实上,driver 偶然 shutdown 一次,睡上10秒钟无伤大雅。
第六局:循环结束

这是最简单的 shell s cript。

然后请不要忘记你还需要在 unix 的 sh 下面输入这样的语句:
chmod 755 <刚才编辑的那个文件,不如就叫:start 好了>

这样将这个文件转变为可执行的。

然后可以用这个 s cript 启动 mud。

./start &

请注意末尾的 & 不要漏掉了。

如果没有问题,mud 启动了以后。输入 exit 退出 sh,从此这个脚本就会在你的 mudos 当了以后自动驱动起 mudos。

问题:

如果你要停止 mud,必须停掉脚本。可以输入这样的命令:

ps -ef | grep start --- 如果你的脚本文件名字叫做 start 的话。

找到这个文件的进程号,一般来说就是那一行的第一个数字。

然后

kill -9 <进程号>

就可以干掉这个脚本,脚本被干掉以后,mudos 并不会被干掉,你还需要在 mud 里面再 shutdown mudos。

注:某些操作系统不使用 -ef 参数,那些你可以试试 ps ef....

 


第一步:获得MudOS 源代码。
MudOS的源代码是share的,所以可以在不少地方得到它。可以从MudOS 的产地下载。
网址是ftp://ftp.imaginary.com/pub/LPC/servers/MudOS/。但是我们推荐到Jackyboy(胖胖)的泥巴大http://mudking.com那里下载。因为下载回的代码有不少的漏洞。对于C ++功力不够的巫师还无法修改。而从Mud King下载的源代码已经由JackyBoy修改好了,不需要修改就可以直接编译。(我的源程序就是从这里下载的)
第二步:上传源代码到服务器。
好了。这样我们http://www.mudking.com下载了代码后,就需要将源代码上传到服务器来执行编译过程。
推荐:
用CuteFtp将下载回的tar格式文件上传到服务器。请不要一个一个文件的上传这样会出现不可预见的编译错误。
第三步:解开压缩包。
在终端窗口中解开压缩包。
zcat v22pre11.tar|tar xv
解压缩后 进入v22pre11的所在目录。
第四步:执行编译初始化Shell命令集。
执行命令:./build.MudOS
推荐:
由于不同的Lunix版本,使用的Shell也不同,所以最好用以下格式打入此命令:
./build.MudOS
Shell初始化全部正常就可以进行MUDOS的编译了!
第五步:执行编译清除旧文件。
执行命令:make clean
第六步:执行编译命令集。
执行命令:./make
第七步:安装编译出的MudOS。
执行命令:./make install

第八步:架设MudLIB。
编译好的MudOS 必须配合配置文件才能启动MudLIB。
打开MudOS 源代码目录下的config.example,做以下修改。

# name of this mud
name : 刀剑笑 (修改为你的Mud的名字)

# port number to accept users on
port number : 5555 (Mud连接的端口号)

address server ip : localhost
address server port : 8888 (修改为你准备添加的服务器端口号)

# absolute pathname of mudlib
mudlib directory : ../mud (此目录为你存放你MudLIB的目录)

# absolute pathname of driver/config dir
binary directory : ../bin (此目录为你存放你MudOS的目录)

根据你的MudLIB,以下几项也需要做相应的修改。
# the file which defines the master object
master file : /single/master
# the file where all global simulated efuns are defined.
simulated efun file : /single/simul_efun
# file to swap out objects; not used if time to swap is 0
swap file : /single/swapfile
# alternate debug.log file name (assumed to be in specified 'log directory')
debug log file : debug.log
# This is an include file which is automatically #include'd in all objects
global include file : "/include/globals.h"

其他的基本上可以不修改。

修改好后直接打入:./driver config.example就可以启动Mud。

容易出的错误:
●将MudLIB的目录填错。

推荐:
由于在Mud 维护中不时都要reboot系统。每次reboot后MudOS不会自动重起。
所以我们可以编制一个Shell 来使MudOS执行。
以下是一个Shell 的例子:

cat startmud

while true
do
ulimit -n 256
rm -fr ../mud/binaries
mkdir ../mud/binaries
./addr_server 8800&
./driver config.djx
sleep 5
done

这时就可以打入:./startmud&来启动MudOS了。
如果有什么不明白可以发E-MAIL给我 SKANES@SINA.COM

 

cd src/
make clean
make
make remake
make install

Then in bin/ will get a driver.
use : ./driver config.xxx
It's will OK.

 

MUDOS 在Windows下的编译过程


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*涉及软件有MudOS V22pre11源代码,bison for Win以及Vc++5.0以上
*(附:编译MudOS For Win9x/NT的工具bison和sed)


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使用软件: vc5以上,bison
将源码解压,进入~v22pre11/src目录
将windows目录下的所有.bat和.mak文件copy到上层目录中
用vc新建一个MUDOS WORKSPACE,选择Insert Project into Workspace…,将src下的edit_source.mak文件加入到workspace中,删除”source file”中的”local_options”文件,删除”make_func.tab.c”文件,执行step1.bat,得到make_func.c文件,把它加入到edit_source的project中


建立一个新文件,文件名为cc.h,文件内容如下:

#define COMPILER "cl"
#define OPTIMIZE "-G4"
#define CFLAGS "-DWIN32 -D_ALL_SOURCE -G4"
#define OBJDIR "obj"

在edit_source的project的setting项目里的”c/c++”->”preprocessor definitions”里去掉”DEBUG”参数,在”custom build”的”command”里添加如下命令:

cd E:\work\v22.pre11/src
.\windebug\edit_source -configure
.\windebug\edit_source -options -process grammar.y.pre -malloc -build_func_spec "cl /E " -build_efuns

“output”里添加”grammar.y”


编辑edit_source.c,把” fprintf(yyout, "#define UINT32 unsigned long\n");”替换为:

{ //防止重复定义,WINDOWS把UINT32定义为unsigned int了
#ifndef WIN32
fprintf(yyout, "#define UINT32 unsigned long\n");
#else
;
#endif
}

编译edit_source,编译完成后会自动生成grammar.y文件
在dos下执行“bison grammar.y”,生成grammar.c
选择”project”->”insert project into workspace”,把Mudos.mak加入到mudos workspace中。修改mudos project,将setting->link->”object/library module”中的所有.lib文件删除,在”c/c++”->”preprocessor definites”中删除”DEBUG”,增加”MSDOS”参数。
修改backend.c,将static void call_heart_beat();替换成如下:

static void call_heart_beat()
{
object_t *ob;
heart_beat_t *curr_hb;
heart_beat_flag = 0;
#ifdef SIGALRM
  signal(SIGALRM, sigalrm_handler);
#endif
#ifdef HAS_UALARM
  ualarm(HEARTBEAT_INTERVAL, 0);
#else
# ifdef WIN32
# else
  alarm(SYSV_HEARTBEAT_INTERVAL); /* defined in config.h */
# edif
#enndif
debug(256, ("."));
current_time = get_current_time();
current_interactive = 0;
if ((num_hb_to_do = num_hb_objs))
{
  num_hb_calls++;
  heart_beat_index = 0;
  while (!heart_beat_flag)
  {
   ob = (curr_hb = &heart_beats[heart_beat_index])->ob;
   DEBUG_CHECK(!(ob->flags & O_HEART_BEAT),
   "Heartbeat not set in object on heartbeat list!");
   DEBUG_CHECK(ob->flags & O_SWAPPED,
   "Heartbeat in swapped object.\n");
   /* is it time to do a heart beat ? */
   curr_hb->heart_beat_ticks--;
   if (ob->prog->heart_beat != -1)
   {
    if (curr_hb->heart_beat_ticks < 1)
    {
     curr_hb->heart_beat_ticks = curr_hb->time_to_heart_beat;
     current_heart_beat = ob;
     command_giver = ob;
#ifndef NO_SHADOWS
     while (command_giver->shadowing)
     command_giver = command_giver->shadowing;
#endif
#ifndef NO_ADD_ACTION
     if (!(command_giver->flags & O_ENABLE_COMMANDS))
      command_giver = 0;
#endif
#ifdef PACKAGE_MUDLIB_STATS
     add_heart_beats(&ob->stats, 1);
#endif
     eval_cost = max_cost;
     /* this should be looked at ... */
     call_function(ob->prog, ob->prog->heart_beat);
     command_giver = 0;
     current_object = 0;
    }
   }
   if (++heart_beat_index == num_hb_to_do)
    break;
  }
  if (heart_beat_index < num_hb_to_do)
   perc_hb_probes = 100 * (float) heart_beat_index / num_hb_to_do;
  else
   perc_hb_probes = 100.0;
  heart_beat_index = num_hb_to_do = 0;
}
current_prog = 0;
current_heart_beat = 0;
look_for_objects_to_swap();
call_out();
#ifdef PACKAGE_MUDLIB_STATS
mudlib_stats_decay();
#endif
} /* call_heart_beat() */

修改crc32.h,在compute_crc32函数之前加入
typedef unsigned int UINT32;
把interface.h,efuns_main.c,compile_file.c中所有名称为interface的变量名都替换为_interface,以避免和windows关键字冲突
去掉crypt.h中char *custom_crypt( CONST char *key, CONST char *salt, byte *rawout);
的所有CONST设定,删掉mudos project里的grammar.tab.c文件,增加grammar.c,
修改lex.c,把grammar.tab.h改为grammar.h(因为WINDOWS的bison无法产生grammar.h,所以建议从UNIX上拿一份版本相同的.h回来用),删除project中的”mallocwrapper.c”、”parser.c”,把”package/uids.c”增加到project中。
最后编译mudos,大功告成!^_^
MUDOS 在Linux或者Unix下的编译过程


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*涉及软件有MudOS V22pre11源代码


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MudOS是整个Mud的基础。一个成功Mud 不只需要一个成熟的MudLIB,而且需要一个稳定的MudOS。而对于不同版本的MudOS,MudLIB也需要一定的修改。如何修改就不是本文的主要介绍内容,以后有时间继续和大家谈谈如何对于不同版本的MudOS来修改MudLIB。本次的主要内容是如何在Linux上成功的编译MudOS和使用编译好的MudOS成功架设一个Mud。
现在流行的MudOS有两个版本:MudOS v22pre11和 MudOS v22.1b22。这两个版本的MudOS差异甚大,但是在不同版本的Linux下编译过程基本上是一样的。下面就以v22pre11来介绍如何编译MudOS。
1、获得MudOS 源代码:
对于C ++功力不够的巫师还无法修改。而从这里下载的源代码已经修改好了,不需要修改就可以直接编译。
这里经常见到的错误有
●没有下载原始MudOS源代码的补丁(MudOS V22pre11源代码)。
●原始的MudOS 源代码中的几个文件有错误必须经过修改后才能成功架设Mud。否则就虽然能成功编译MudOS 但是启动Mud 时会出现各种的错误。

2、上传源代码到服务器。
在上传过程中有些朋友会做出一些致命的错误如下:
●将下载回的tar 压缩包解开后在用WinZip压缩后才上传。×这个是不行的。因为用WinZip压缩后的所有文件都为Dos格式。Linux或Unix下的文件格式不同。所以在服务器解压开的文件内每行尾都有一个^M的符号。Unix是不能承认的。无法编译成功。
自然做法只有一个了,把从这里下载的MudOS V22pre11源代码直接上传到服务器,用Linux特有的解压命令进行解压:
命令格式:
解压 tar -zcvf XX.tgz XX 或者zcat XX.tar|tar xv

3、执行编译初始化Shell命令集。
执行命令:
./build.MudOS
常见问题:
●没有严格遵守Lunix和Unix下的文件名格式。(只要做好上面一步上传工作就没问题)
●要严格打入build.MudOS。
●还有一点就是字母的大小写问题也使很重要的,大写的就必须大写,小写的就必须小写,否则错误。
推荐:
由于不同的Lunix版本,使用的Shell也不同,所以最好用以下格式打入此命令:
./build.MudOS
执行后显示如下:


./build.MudOS
Preparing to build standard MudOS driver ...
Trying out some stuff to see what works; ignore errors ...
./build.MudOS: gmake: command not found
make: Nothing to be done for `nothing'.
./build.MudOS: xlc: command not found
mkdir: cannot make directory `tmp': File exists
install: illegal option -- f
Try `install --help' for more information.
rm: tmp/insttest: No such file or directory
mkdir: cannot make directory `obj': File exists
***************** Configuration completed **************
Installing MudOS on Linux

Using install -c to install binaries in ../bin.
Using gcc -E for preprocessing.
Using gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce to compile.
Using bison -d -y to make the compiler.
Edit GNUmakefile if this is not what you want

Otherwise, type 'make' to build MudOS, then 'make install'.


图片:

4、执行编译清除旧文件。
命令格式: make clean
执行后显示情况如下:


make clean
(cd packages; make clean)
make[1]: Entering directory `/home/zeus/mudos/v22pre11/v22pre11/src/packages'
rm -f *.o
rm -f packages.a
make[1]: Leaving directory `/home/zeus/mudos/v22pre11/v22pre11/src/packages'
(cd mudlib; make clean)
make[1]: Entering directory `/home/zeus/mudos/v22pre11/v22pre11/src/mudlib'
rm -f *.o
rm -f mudlib.a
make[1]: Leaving directory `/home/zeus/mudos/v22pre11/v22pre11/src/mudlib'
rm -rf obj *.o *.tab.c *.tab.h
mkdir obj
rm -f efun_defs.c option_defs.c
rm -f opcodes.h efunctions.h opc.h efun_protos.h
rm -f malloc.c mallocwrapper.c
rm -f func_spec.cpp files
rm -f grammar.y comptest* a.out
rm -f packages/Makefile packages/GNUmakefile packages/packages
rm -f Makefile.MudOS GNUmakefile.MudOS
rm -f cc.h edit_source
rm -f core y.output testsuite/core testsuite/tmp/*
rm -rf testsuite/binaries
rm -f testsuite/OBJ_DUMP* testsuite/test_file testsuite/testfile
rm -f testsuite/tmp_eval_file.c testsuite/sf.o testsuite/ed_test
rm -f testsuite/log/log testsuite/log/debug.log testsuite/log/compile
find . -name "*~" -print | xargs rm
rm: too few arguments
Try `rm --help' for more information.
make: [clean] Error 123 (ignored)
find . -name "*.orig" -print | xargs rm
rm: too few arguments
Try `rm --help' for more information.
make: [clean] Error 123 (ignored)
find . -name "*.rej" -print | xargs rm
rm: too few arguments
Try `rm --help' for more information.
make: [clean] Error 123 (ignored)
rm -f *.ln tags TAGS
rm -f driver driver.old addr_server
rm -f Dependencies tmpdepend
touch Dependencies


图象显示:


5、执行编译命令集。
命令格式: ./make (这个和原程序中的makefile对应的)
执行后显示情况:


make
rm -f cc.h
echo "/* this file automatically generated by the Makefile */" > cc.h
echo '#define COMPILER "gcc"' >> cc.h
echo '#define OPTIMIZE "-O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce"' >> cc.h
echo '#define CFLAGS " -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce"' >> cc.h
echo '#define OBJDIR "obj"' >> cc.h
gcc -o obj/edit_source.o -c edit_source.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/hash.o -c hash.c
bison -d -y make_func.y
rm -f make_func.tab.c
mv y.tab.c make_func.tab.c
gcc -o obj/make_func.tab.o -c make_func.tab.c
gcc obj/edit_source.o obj/hash.o obj/make_func.tab.o -o edit_source
if test \( ! -r configure.h \) -o \( ! -r configuration \); then \
rm -f configuration; \
touch configuration; \
fi
if test "Machine `uname -a` Configure version 5" = "`cat configuration`"; then \
echo "Skipping configuration ..."; \
else \
./edit_source -configure; \
echo "Machine `uname -a` Configure version 5" > configuration; \
fi
Skipping configuration ...
./edit_source -options -malloc -build_func_spec 'gcc -E ' \
-process grammar.y.pre
No "local_options" file present. If you create one from "options.h",
you can use it when you get a new driver, and you will be warned if there are
changes to the real options.h which you should include in your local file.
Writing build options to option_defs.c ...
unlink malloc.c: No such file or directory
unlink mallocwrapper.c: No such file or directory
Using memory allocation package: sysmalloc.c
link mallocwrapper.c: No such file or directory
Building compiler files ...
Creating 'grammar.y' from 'grammar.y.pre' ...

./edit_source -process packages/Makefile.pre
Creating 'packages/Makefile' from 'packages/Makefile.pre' ...

./edit_source -process packages/GNUmakefile.pre
Creating 'packages/GNUmakefile' from 'packages/GNUmakefile.pre' ...

./edit_source -process mudlib/Makefile.pre
Creating 'mudlib/Makefile' from 'mudlib/Makefile.pre' ...

./edit_source -process mudlib/GNUmakefile.pre
Creating 'mudlib/GNUmakefile' from 'mudlib/GNUmakefile.pre' ...

./edit_source -build_efuns
Building efun tables ...

touch mallocwrapper.c
touch malloc.c
touch files
make -C packages 'CC=gcc' 'CFLAGS= -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce' 'OBJDIR=../obj' 'RANLIB=ranlib'
make[1]: Entering directory `/home/zeus/mudos/v22pre11/v22pre11/src/packages'
gcc -I../obj -I.. -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o ../obj/uids.o -c uids.c
gcc -I../obj -I.. -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o ../obj/contrib.o -c contrib.c
gcc -I../obj -I.. -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o ../obj/sockets.o -c sockets.c
gcc -I../obj -I.. -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o ../obj/develop.o -c develop.c
gcc -I../obj -I.. -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o ../obj/math.o -c math.c
gcc -I../obj -I.. -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o ../obj/parser.o -c parser.c
gcc -I../obj -I.. -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o ../obj/mudlib_stats.o -c mudlib_stats.c
ar rcu packages.a ../obj/uids.o ../obj/contrib.o ../obj/sockets.o ../obj/develop.o ../obj/math.o ../obj/parser.o ../obj/mudlib_stats.o
ranlib packages.a
make[1]: Leaving directory `/home/zeus/mudos/v22pre11/v22pre11/src/packages'
make -C mudlib 'CC=gcc' 'CFLAGS= -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce' 'OBJDIR=../obj' 'RANLIB=ranlib'
make[1]: Entering directory `/home/zeus/mudos/v22pre11/v22pre11/src/mudlib'
gcc -I../obj -I.. -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o ../obj/interface.o -c interface.c
ar rcu mudlib.a ../obj/interface.o
ranlib mudlib.a
make[1]: Leaving directory `/home/zeus/mudos/v22pre11/v22pre11/src/mudlib'
bison -d -y grammar.y
rm -f grammar.tab.*
sed "s/y.tab.c/grammar.tab.c/g" y.tab.c > grammar.tab.c
mv y.tab.h grammar.tab.h
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/grammar.tab.o -c grammar.tab.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/lex.o -c lex.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/main.o -c main.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/rc.o -c rc.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/interpret.o -c interpret.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/simulate.o -c simulate.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/file.o -c file.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/object.o -c object.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/backend.o -c backend.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/array.o -c array.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/mapping.o -c mapping.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/comm.o -c comm.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/ed.o -c ed.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/regexp.o -c regexp.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/swap.o -c swap.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/buffer.o -c buffer.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/crc32.o -c crc32.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/malloc.o -c malloc.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/mallocwrapper.o -c mallocwrapper.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/class.o -c class.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/efuns_main.o -c efuns_main.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/efuns_port.o -c efuns_port.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/call_out.o -c call_out.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/otable.o -c otable.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/dumpstat.o -c dumpstat.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/stralloc.o -c stralloc.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/port.o -c port.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/reclaim.o -c reclaim.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/parse.o -c parse.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/simul_efun.o -c simul_efun.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/sprintf.o -c sprintf.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/program.o -c program.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/compiler.o -c compiler.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/avltree.o -c avltree.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/icode.o -c icode.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/trees.o -c trees.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/generate.o -c generate.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/scratchpad.o -c scratchpad.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/socket_efuns.o -c socket_efuns.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/socket_ctrl.o -c socket_ctrl.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/qsort.o -c qsort.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/eoperators.o -c eoperators.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/socket_err.o -c socket_err.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/md.o -c md.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/strstr.o -c strstr.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/disassembler.o -c disassembler.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/binaries.o -c binaries.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/ualarm.o -c ualarm.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/replace_program.o -c replace_program.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/ccode.o -c ccode.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/cfuns.o -c cfuns.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/compile_file.o -c compile_file.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/crypt.o -c crypt.c
mv -f driver driver.old
mv: driver: No such file or directory
make: [driver] Error 1 (ignored)
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce obj/grammar.tab.o obj/lex.o obj/main.o obj/rc.o obj/interpret.o obj/simulate.o obj/file.o obj/object.o obj/backend.o obj/array.o obj/mapping.o obj/comm.o obj/ed.o obj/regexp.o obj/swap.o obj/buffer.o obj/crc32.o obj/malloc.o obj/mallocwrapper.o obj/class.o obj/efuns_main.o obj/efuns_port.o obj/call_out.o obj/otable.o obj/dumpstat.o obj/stralloc.o obj/hash.o obj/port.o obj/reclaim.o obj/parse.o obj/simul_efun.o obj/sprintf.o obj/program.o obj/compiler.o obj/avltree.o obj/icode.o obj/trees.o obj/generate.o obj/scratchpad.o obj/socket_efuns.o obj/socket_ctrl.o obj/qsort.o obj/eoperators.o obj/socket_err.o obj/md.o obj/strstr.o obj/disassembler.o obj/binaries.o obj/ualarm.o obj/replace_program.o obj/ccode.o obj/cfuns.o obj/compile_file.o obj/crypt.o -o driver packages/packages.a mudlib/mudlib.a `cat system_libs`
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/addr_server.o -c addr_server.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce obj/socket_ctrl.o obj/addr_server.o obj/port.o \
-o addr_server `cat system_libs`


图象显示:

 

 


6、安装编译出的MudOS。
命令格式:./make install
显示情况如下:


if test \( ! -r configure.h \) -o \( ! -r configuration \); then \
rm -f configuration; \
touch configuration; \
fi
if test "Machine `uname -a` Configure version 5" = "`cat configuration`"; then \
echo "Skipping configuration ..."; \
else \
./edit_source -configure; \
echo "Machine `uname -a` Configure version 5" > configuration; \
fi
Skipping configuration ...
mkdir ../bin
mkdir: cannot make directory `../bin': File exists
make: [install] Error 1 (ignored)
install -c driver ../bin
install -c addr_server ../bin


图象显示:


7、架设MudLIB
这个就非常简单了命令格式:./driver config.XXX(根据不同的人设置)
你在用linux的时候会发现如果少用一个符号来驱动程序就会退不出当前环境,呵呵,这个符号"&"也。

对了还有个工具也是必不可少的介绍如下:
就是用于转化DOS格式到Linux或者Unix格式的超级工具convert

本工具可以进行GB <-> BIG5以及进行文本文件的dos <-> unix格式的转换
有很多朋友把游戏从Win下向Unix移植时会遇到配置文件错误的问题,其实这就是因为Win系统下的文本文件格式与Unix下的标准不一致造成的。这个工具在Unix或Linux下输入gunzip convert-1_0.tgz解压缩,然后tar -xvf conver*.tar释放文件出来,cd convert-1.0后运行make命令编译!可能需要gcc的支持!编译成功后即生成gb2big,big2gb,dos2unix,unix2dos,hc等五个可执行文件,加参数--help即可以得到使用帮助


现在你应该发现编译MudOS不是很难吧!

 

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