PC服务器-叮当日记
2008/12/18 22:27:04
快下班时,却得到一个意外的消息:“无聊”的服务器出了问题,据说是很严重的问题——主板!天,倒真是一大劫数。“无聊”的艰难历程不知还要走多久。
  相对比起来,我们“谁与争锋”的服务器则是幸运多了。不过说是服务器,只不过是一台权作服务器用的PC,想知道它的配置吗?您老先坐稳,让我轻轻地告诉你:P133。(昏倒一大片)
  网络中运行的最关键就是服务器了。倒不是说你要有多好的机器,而是它要有极其保证的网络带宽。虽然在理论上,我们每个人可以用电话线自己建设一个规模齐全的网站,比如象早期的个人BBS站就是这样,但在如今是极不现实的。对于我们来说,瀛海威太远而且一蹶不振到如今,我们只知道、并且也只能依靠无锡信息港。还记得98年下半年我开始负责“谁与争锋”的开发工作时,曾经不止一次地跑到信息港去相相我们的服务器。P133、64M内存的配置让我怎么也无法平心。唯一安慰就是它毕竟还是一台惠普的原装机。当时,这台可怜的PC一方面在分担着wst的部分WWW服务项目,另外还运行着8888(老的MUD程序)4444(新开发的MUD)以及后来的6666(无锡西游记)三个MUD。老机器一直运行得磕磕碰碰。说实话,那时我最担心的就是晚上与周六接到网友打开的传呼。一般都是报告MUD宕机了。当时一方面是由于当时的MUDOS(即MUD游戏的底层支持系统)版本较老,同时两三个同时运行的MUD对内存的耗用也会不断发生冲突,结果常常是一宕机就导致主机死机。唯一的办法就是到信息港的机房去关闭电源重新启动。如果白天还好,到了晚上就要等到第二天早上,到了周六则只好呆呆地等周一了。(谁与争锋现在的玩家,看看这段历史,是不是觉得如今的生活很幸福?)
  可怜的主机在这多重压迫下捣鬼了,在99年年初发生了好几次宕机后玩家数据混乱乃至丢失的严重结果。我只能使出全身解数去与信息港交涉,要求换一台性能好一点的新主机。结果虽然没能要求到新主机,但是却关掉了这台主机上所有的WWW服务,并将西游记MUD移到了另一台主机上。这样这台P133也算是单纯地作为一台MUD服务器来了。而且,此后系统也稳定了相当长的一段时间,每次去机房维护时,我却发现对这台机器越来越有感情了。接着,今年的四五月间,谁与争锋迎来了它的第一个黄金时期,大批的新玩家加入,令我们喜不胜收。有时,我坐在家里的电脑前面,看着大家在上面聊个七荤八素、杀个昏天黑地的时候,我常常会怔怔地想,在七八公里之外的信息港的机房里,那台可爱的服务器一定是没日没夜地眨巴着小绿豆似的眼睛,那种辛苦状一定是可怜至极吧?
  其实对于MUD游戏来说,对服务器的要求并不高,P133也许已经足以使用了。但终于有一天,当玩家数到了40人后却发现怎么也无法再增加人了,经过诊断,确认是MUDOS版本的问题。于是,布丁被我们逼着格掉了他自己的机器,新装了LINUX,编译测试新版本的MUDOS,然后对主机进行系统升级。新版的OS彻底解决了玩家人数的限制,却又突然产生了运行一段时间后,速度突然变慢的新问题。几番折腾后终于发现是主机设了休眠等待功能。而且想进CMOS去掉这一设置,又遇上了信息港没有一个人知道它的CMOS密码的奇遇。总之,我与布丁那天在机房里几番昏厥后,又是放电、又是跳线地终于把主机整好,那边,系统部的主任兴高采烈地举着一根内存条跑来:“我给你们找到一条原装的内存条可以升一下”哦?真的,我开心极了,多少M?“8M!”
  怪物!我和布丁差点就要从四楼的玻璃幕墙里飞出去,“不容易呀!这年头还能找得到8M内存条!”我只能嚅嚅着拍了拍周主任的马屁。
  那时,我开始与老七、云飞扬熟识,他们一边忙着开发二泉茶室,一边在MUD里玩着。还时不时地拿他们的那台标准服务器来笑话我们的破PC。我也只有呵呵傻笑。时间长了

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