电子竞技路在何方
2008/6/24 22:44:32
曾几何时,电子竞技已经成为世界倍受瞩目而且重要的竞技项目之一,从最早的CS,星际,帝国,FIFA和雷神,到后来增加了魔兽,DOOM等,世界各国越来越多的玩家已经把竞技游戏当成的一种职业,因此出现了所谓的“职业玩家”。这些职业玩家以游戏为职业,精通一种或几种游戏,挣工资,有赞助,还有奖金。不过这类玩家还在少数,更多的是大众玩家,而且占大多数。除了网游外,最多的玩家可能就是CS玩家了。走进任何一家网吧,绝对有CS爱好者,为了乐趣,消遣,也为了梦想。
不说别的游戏,单就说CS(本人爱好CS,对其比较了解),从最早的半条命(Half-Life),然后是CS1.0,再到1.3,到1.5,中间穿插了一段时间的CZ,再到现在主流的1.6,现在好多国外俱乐部已经开始打CS:S了.版本不断的更新,高手也不断的涌现.然而就是这个拥有CS玩家最多的国家,竞技的发展却远远敢不上国外,甚至在很长一段时间被称为“二流”。
其实我们国家竞技还是起步较早的,虽然国外已经开始兴起竞技风,但马上就刮到了中国,可以说我们的起步和国外是差不多的。从1.0正式的版本面世后,就已经涌现出许多优秀的站队,比如EVIL,B.O.B,26zM,等等,都是当时国内各个赛区的冠军或者在大型比赛中的佼佼者,好多都组建于99年或更早。《孙子兵法》是我们中国,乃至世界军事学的教科书了,包括现在美国的军校还在研究它,可以说我们是军事学老大,对于战术研究应该比老外能更好的掌握,而且我们中国人从来都不缺乏智慧和创造力.但是就在此后的越来越久的时间里,我们的CS水平却和国外有了大的差距.无论是枪法,战术,还是意识,配合,可以说我们是最有发言权的.但是就是我们中国人创造的兵法,却让外国人学的那么好,我们每天看人家的DEMO,去学习人家的战术,我们的东西被他人使用然后我们再学习,拾人牙慧的帽子扣到了我们头上。
公平的说,国内的许多战队的水平确实可以和世界高水平战队一较高下,象早期的我们熟知的NeW4,China.V等,谁都不可能否认他们的实力,但是就是这样的队伍,却解散了,留给人们的只有DEMO,和为中国电子竞技失去了如此优秀的队伍而惋惜.
现在国内最让国人期待的当属wNv了,他们在众多国内国外的大赛中颇有建树,让国人为之一振,让我们看到了中国竞技的春天,但是正当我们为他们呐喊的时候,却传来了“窥屏事件”,接着又是裁判在大赛中的不公平判罚,不管是不是真实的报道,但是对于这样一支队伍是一种打击,在其后的几次大的人员变动中,wNv经历了起伏,但是他们却又一次在大赛中证明了自己,给国人又一个希望,以44.Alex领军的wNv.Gaming夺取了世界冠军,不仅让我们看到了wNv回来了,更重要的是我们要告诉世界,中国是一流二不是“二流”。作为中国人,我们为这样一支努力的队伍而骄傲,但是,我们却不知道wNv是否会象国内其他队伍一样面临解散或者别的命运.
前面提到了我国和国外的竞技起步几乎是一致的,但是我们却和国外的队伍有了差距,为什么呢?原因是多种的:
第一.网络优势。在国外,网络技术已经很成熟,无论是Lan还是远程,尤其是政府对于网络技术的支持和投入,使得国外的网络环境和技术要远优于国内。记得在SK访问中国的时候,那也是他们最辉煌的时候,那时候他们获得了2003世界所有大型比赛的冠军,potti,Heaton,fisker,SpawN和ahl,我看了全程报道,我记得记者问SpawN,你们获得了这么多世界冠军,那你们每天训练几个小时?spawn说,他们每天只训练五个小时.记者又问,那怎么训练呢,是比赛吗?他说,在他们国家,网速是非常好的,pin基本维持在20-30左右,随时可以和本国十支优秀的战队切磋。想想,全国的pin都是20左右,CS玩家都知道,全国范围是20左右的pin ,什么概念.我们别说全国了,全省都不行,甚至你在河这边,他在河那边都没法打(嘿嘿,有点夸张),总的说仨字“没法比
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