马丁历险记攻略流程
2013/7/16 22:26:31
GMX Media公司宣布发行一款PC游戏《马丁历险记》(Martin Mystere),这款游戏由Artematica公司用时两年所制作的一款3D冒险类游戏,同《惩罚者》(The Punisher)等改编自漫画等游戏一样,《马丁历险记》也是根据著名漫画家(Alfredo Castelli)畅销的同名漫画改编,不仅如此,该漫画系列还搬上了电视荧幕,而且有着不错的收视率,那么这款漫画被改编成游戏也就顺理成章。

此乃详细流程攻略,没有剧情说明,请玩家自行进行游戏并获得剧情。

  游戏操作:一款传统点击式AVG。鼠标即可完成几乎全部操作,键盘F1可叫出系统菜单进行保存和读取,ESC用于退出游戏。鼠标手势说明:正常时为十字形,此时用于走动。放到物品时变成放大镜+文本,用于查看物品;右击鼠标变成手状,用于拿取物品;再次右击变成“i”状用于人物进行对话。

  游戏攻略:

  第一幕: 一开始出现在自己卧室。拿取床头的电话接听,得知一教授死于自家别墅。之后可在画面左下角的“i”处随时调用手机等物品。有蓝框的物品说明未被查看,点击即可查看之。出门下楼四处转转,用电话打自己手机,可发现沙发上有响声,调查沙发得到手机。来到厨房。检查冰箱上的贴士,可发现被撕去一半的汽车维修工电话的纸条。出门,查看厨房和卫生间中间的架子,得到纽约地图。为了得到另一半纸条,来到书房四处调查,可在房门附近得到一个绿色头状工艺品,在电脑桌下面的杂志篓里得到钢笔,在电脑旁得到另一半写有电话的纸条。出门来到大厅和书架前的Java对话并把绿色头状工艺品给他,得到衣橱钥匙。回到卧室用钥匙打开衣橱,整装完毕并取得两样新物品:便笺本和铅笔。此时将两片纸条进行组合,就可得到完整的汽修工电话,使用该电话(手状鼠标点击之,下同),一会儿门铃响了,在家门下得到车钥匙。出门坐车到地图最上方的别墅。

  第二幕: 刚下车便遭到记者问话,随便回答一个即可。进入别墅和Travis对话取得案件信息,同时得到新地点:博物馆。接手机后开始对别墅进行调查。先和楼梯附近的探员对话得到一些信息,然后来到楼梯下方的图书馆。查看窗边的写字台,在信封下面得到一把裁纸刀。和警员对话,得知无法进入,于是无奈的走出图书馆。来到二楼,先去左边调查管家女佣的房间,发现一个箱子挡住了一个包裹,试着拿一下,未果,看来要先把箱子移开。检查床沿的毯子得到钥匙,用钥匙和裁纸刀打开箱子,查看包裹,是一副画,检查后离开。出门和二楼的警员对话,得知想进入教授房间就必须出示ID卡,苦口婆心劝说无果,没办法只能拿ID卡来了。回到家进地下室,得到手套一副,调查洗衣机,发现门被衣服卡住了打不开。到厨房桌子底下拿一瓶除垢剂,对洗衣机使用之便可打开门,再次使用后调查衣物即可得到ID卡。返回别墅进入教授房间,戴上手套展开地毯式搜查。在床头柜可阅读教授的笔记本,检查手中攥的手帕,然后到窗边柜子上检查照片,拿走一张双人照。检查照片得到一封信,但无法打开,马丁提示用蒸汽。于是回到家进厨房,拿取桌上的茶壶放到炉灶上,居然马上就开了,把信封放上去即可打开,得到一张写有地址和电话号码的纸。看来下一步目的地就是追踪这个地址了。打电话给纸上的号码,地图上多了一个地点:机场。去机场-画面自动转回家里,Diana回来了,三人商量后决定:马丁和Java同去墨西哥深入调查寻找Alexander,Diana留守家中。

  第三幕: 两人来到墨西哥展开新的冒险旅程。和楼上的Rosalita和楼下的Petro对话得到一些信息,碰碰远处的驴,似乎它除了跺脚以外帮不上什么忙。试着发动卡车,也不行。突然发现铁门旁边的墙裂开了,拔下上面的钉子即可打开铁门。检查里面碗橱得到一个木盒和一张探戈混音专辑。把专辑交给Petro,谁知这只是张封面,里面根

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