北美侠客行的机构组织(很值得借鉴)
2007/5/11 21:53:42
我觉得大家如果有意合作下去的mud开发队伍,这篇文章都值得借鉴!一个完善的管理对一个开发队伍来说是最重要的.
侠客行的结构与运作
一、侠客行的结构
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 策划部 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
策划部主导着全方面的品质管理,批准天师、天官、天仙的候选人,并且决定新建的游戏程序是否获准连接到游戏中。
◆主管大神:Cleansword
责任:面试天师的侯选人
策划关於整个游戏的构造和标准
对改进游戏的提案作出评判
◆领头巫师:Xbc
责任:根据提案编写设计大纲
为改进游戏收集或编写提案。
◆天师:Ssy,Xqin
责任:与天仙一同编写详细计划书
▲共同责任:
评判、测试并核定最新创造的游戏程序
评判和批准天师、天仙或天官的侯选人
开发和维护网页与时事传报服务。
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 开发部 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
开发部进行游戏程序的开发,确保所有的新程序通过彻底的测试,并且为现有的程序提供一个明确的升级途径。
◆主管大神:Ryu
责任:面试天仙侯选人
评判和批准详细设计书
按计划分配工作给领头神仙和天仙。
◆领头神仙:Sdong
责任:追踪解决程序中的问题
定期局部或全部更新镜像站的游戏程序
训练新的天仙。
◆天仙:Chu、Apache、Oyxb、long
责任:提出改善游戏程序的方案
与天师一同编写详细设计书
编写游戏程序
▲共同责任:
发展、单元测试并维护游戏程序
严格根据标准进行游戏程序的开发
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 系统部 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
系统部必须确保所使用的游戏程序拥有一套新颖完善的LPC驱动程序,并应与开发部协作以改善游戏效能。
◆主管大神:Xuy
责任:面试天师的侯选人
负责游戏的运行,升级和扩展
◆领头神仙:Sdong
责任:监测与维护镜像站点,保证认证服务器的运行。
◆天师:
责任:
▲共同责任:
安装MUDOS,更新驱动程序,安装PATCH
为发展和维护游戏提供新的工具
提供安全措施以保护游戏抵抗攻击
研究和开发新的技术
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 执法部 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
执法部必须确保玩家、管理人和天仙都遵守游戏的规则,同时防范各种欺瞒或骚扰的行为。
◆主管大神:Qfy
责任:面试天官的侯选人
调查违背守则的巫师并执行处罚。
◆领头神仙:Kane
责任:在镜像站之间根据需要移动玩家数据
监督镜像站的行为,核查每个记录、布告和玩家的行动。
◆天官:Firefox、Luckyboy、Cug、Liyuan、Acep
责任:监督玩家的行为,调查违反条例的玩家并进行处罚
根据需要调整玩家数据
▲共同责任:
在玩家、天官和天仙之中执行规则
收集玩家对游戏的建议和反馈
防范并惩罚欺瞒者和骚扰者。
二、侠客行的运作
■游戏程序的设计循环
批准部的大神:总体策划
↓
①天师或天仙: 编写提案
②批准部的巫师: (根据提案)编写设计大纲
③批准部的大
下一页
返回列表
返回首页
©2025 MUD游戏网_文字mud 电脑版
Powered by iwms