架设单机MUD
2007/5/5 23:02:40

『架构游戏的一些基本知识』 1.游戏的基本组成: 一个游戏分MudOS和MUDLIB两部分。
其中MudOS是对整个MUDLIB起着驱动的作用,一般在95/NT下架站时都
是以可执行文件的方式提供的,而在Linux环境下以C语言的形式提供。它有
很多版本,比较常用的有v22pre11、v21.7和v22b2几个版本。
而MUDLIB则是由一些LPC程序文件和一些相关的配置和数据文件形成的,巫
师通过对MUDLIB进行编程,然后由MudOS在运行的时候编译并载入内存,
大家才可以在里面驰骋江湖。一般各个MUD的MUDLIB组成都大同小异。
MUDLIB一般有以下几个目录:
/adm : 里面是一些系统级别的程序,是游戏不可缺少的一部分,一般连底级
别的巫师也不能读取或修改。
/data : 里面存放着玩家的数据,信箱等各种同玩家密切相关的数据文件。
/kungfu : 游戏中各个门派的master和skills的程序,以及玩家的状态,比
如中了什么毒等。
/d : 这个目录对于一个好的游戏来说是很重要的,因为所有游戏中可以到达
的各个地方、场景都放在这里面。一般一个游戏的特色往往就从这个目录里
体现出来。
/cmds : 这个目录里存放了玩家和巫师能使用的各种命令。
/include : 这里是LIB里的程序所包含的一些头文件。
/feature 和 /clone : 是一些游戏中物品所要继承的代码以及一些比较常用
的物品的代码。
/u 或 /open : 通常是提供给巫师编程使用的目录。
2.如何把游戏运行起来:
一般LIB使用什么MudOS都应该能正常运行起来的,但是由于MudOS提供的函数调用可能并不一样,因此有些程序可能会出现些问题。
比如一个LIB你先用MudOS v22pre11运行起来了,然后登录了一个新用户,当你再次用MudOSv22b12或MudOSv21.7把游戏运行起来后,你却无法再用那个用户登录了,这是因为不同的MudOS提供的save_object()函数不一样,存盘的用户数据文件格式也不一样,换了另一个MudOS当然就没法登录啦!
还有就是在不同的OS下运行的方法一般不太一样,在win95下可能通过双击mudos.exe之类的文件就可以运行起来了,但是这在NT下却常常行不通。以下是一些MudOS的运行方法,假设可执行文件在LIB的根目录下(不是硬盘根目录哟!),而游戏的配置文件为config.cfg,和可执行文件在同目录下。

MudOS v22pre11:
游戏的配置文件在mudos.ini文件里说明,比如"config=config.cfg"说
明配置文件为同可执行文件相同目录下的config.cfg文件。
可执行文件一般为mudos.exe。DOS提示符命令为:
"mudos start"
这样即可运行游戏,如果你想NT启动就自动运行游戏,你还必须输入
"mudos install"把游戏设置为NT的一个服务。还可以用
"mudos register"登记COM对象(?)。如果你想删除服务请运行
"mudos remove"并重新启动游戏。
游戏启动后在任务栏右边会有一个深蓝的小地球出现。在上面点右键后
选restart可以重新启动游戏,而选shutdown可以把游戏关闭。
MudOS v21.7:
和v22pre11版本并不一样,它必须在命令行上说明配置文件,如果说明
的文件不存在,它会自动寻找和mudos.exe相同目录下的config.cfg为
配置文件。
它运行后也出现一个同v22pre11一样的图标,操作也是一样的。
MudOS v22b12:
它和v21.7很相象,也必须说明配置文件,通常要多个参数-N才可以正
常运行起来,对于它我的了解也不是很多。
NOTE:另外还有一种v22pre11版本的MudOS,它的文件名一般为driver.exe,命令行应该是driver config.cfg这样的,但是我自己也
没有用成功过。shrug,如果各位有它的信息,请告诉我一声。
3.如何在游戏中当上巫师: 
基本上所有MUDLIB都是在/adm/etc/wizlist(这是MUD里的路径,请自行转
换为绝对路径)这个文件里保存巫师列表的,既然你已经把游戏在自己机器上
运行起来了,当然要当里面的天神啦。巫师的等级一般分为admin,hufa,arch

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