西游pk门派杂谈!
2007/9/21 19:57:44

为期近两个月的mud生涯结束了,很多人问为什么我只能说:闷在网吧里面身体也发霉了,想出去晒晒太阳,其实是本人口袋的日见拮据和心理方面的诸多因素。
好了,在MUD上认识一大帮朋友,有些是一起合作的,有些则是相互成天对砍的,总之一句话玩了两个月,倒有一个半月整天PK也防人PK,总算也的出一些心得,现在写点出来,起个抛砖引玉的作用,希望大家也能多写些出来,相互多交流一些经验。
以下都是个人见解,不到的地方希望大家能够指正先。
一:关于PK理想门派
一直以来都认为所有门派都是平衡的,虽然有些门派在练或对杀的过程中优劣侧重点都不同理想的PK门派首选我认为应该是wzg,其次是longgong xueshan wdd
在来简单介绍一下各门派的特点和PK方式
1:五庄观
wzg这个门派设计的很妖,很多人只知道wzg很少的一点东西,因此也很少人去练其实这个门派相当相当的不错,开始可以用八仙去灭妖,需要taiyi skills的等级和法力的要求也不高而且很短时间又能再召唤,在前期护法中八仙可以说是最厉害的,连续八个人,大概K怪八下可以杀妖到wx 10万,skills 80左右。中期可以用乾坤把怪收到天河用真火喷,喷中喷不中都可以swim回来,完全没有busy,当然多备些个丹和药什么的,象这一类的好地方很多,比如高家庄后墙climb wall,东海之滨或碧波潭dive....还有一个最最爽的地方(千万别告诉巫师,不然会cut的)
就是在长安擂台上,把怪收了到长安擂台,做个触发,一去就和自己的一个大米上台比武,到擂台上后把怪放了,再把自己的大米收了,这样你和怪对杀,杀掉怪把大米放出来K掉就行了,如果自己被怪干掉也不算死亡,怪还是在擂台上,你的气血精神全满,再上去杀就行了,杀怪好轻松的,呵呵。
后期杀怪更简单,装备剑,用perform staff,接上perform fuhu,不用换武器,伏虎可以K人四下。如果配合大力棒的神力和千钧棒的乾坤一棒或霹雳三棒效果不要太爽啊。(我个人认为不管什么门派尽量学会大力棒和千钧棒,不需要判师,做上来就可以了。也不必担心基本棒法学不高,有方法的,呵呵,去问xkg)wzg还有很多好处,一般用乾坤大袖可以解决很多难题,练功可以到灵山里面,收zunzhe就可以进去,或者找个僻静的地方布个阵,自己在里面安心dazuo mingsi,别人怎么也找不到的,不过时间长了会到十八层地狱的。
好,闲话一大堆,现在切入正题,有关wzg的PK先到wzg拿个八卦符,找个好地点,比如算准想杀的人可能在什么地方,按什么方向走,那么必走的
地方布阵,记住,设定的方向是进口不是出口,比如你在客栈门口布阵,设定方向是east,那么所有想进客栈的人都会进你的阵,而从客栈出来的或是其他走法的进不了,wzg的祖师爷肯定是蜘蛛精修炼的,呵呵,同等状态的敌人在阵中一般90%会死,除非他能冲出阵,不过每冲一次气血精神最少伤200,气血越底伤的越多,敌人如果昏了就不用自己动手了,grin!如果别人一长串行走路线的话...
别人能不能冲出去主要看法力和道行,所以你必须要把法力和道行飙上去,还有,阵里面其他人不能exert cast perform,而你自己什么都可以的,还可以换法术,比如jifa spells buddhism,然后mingsi满了砸人!狠吧!呵呵,好了,建议其他门派弟子多学一样skills,用来防身了。
wzg布阵可以把方向布死,不过这种几率是随机的,不过有时候布阵后掉到十八曾地狱后再回来看看你原先设定的方向很可能没有了,有感兴趣的自己再做实验了,不过不要在重要路口布阵,不然别人会骂街的。
2:龙宫
龙宫一直以来都是最强PK门派和杀妖之一。源于三样,一时龙宫的fengbo-cha,二是龙宫的dragonfight,三是龙宫的特殊内功和法术无须四倍,升级比较简单。fengbo-cha中的perform fengbo一直以来都被公认为上面最好的busy技,它的成功率主要看skills

下一页
返回列表
返回首页
©2024 MUD游戏网_文字mud 电脑版
Powered by iwms