神兵传奇石头记之我要大宝石
2009/12/24 15:21:34
宝石主要分为2类,第一类是基本类,有些可镶嵌于武器,增加武器攻击力,有些可镶嵌于防具,增加防具防御力,还有些既可镶嵌于武器又能镶嵌于防具分别对应增加武器的攻击力或是防具的防御力。具体名称为:太阳石、月亮石、金刚石、红玛瑙、玄铁精石、顽灵玉、五色石、晶原石。 (可通过指令ll查看宝石的具体属性)
宝石名称
镶嵌
攻击/防御
下品1
中品2
上品3
极品4
圣品5
超圣品6
太阳石
武器
7/0
7
9
12
15
18
21
月亮石
防具
0/3
3
4
6
7
9
10
金刚石
武防
8/4
8/4
12/6
16/8
20/10
24/12
28/14
红玛瑙
防具
0/2
2
3
4
5
6
7
玄铁精
武防
6/3
6/3
9/4
12/6
15/7
18/9
21/10
顽灵玉
防具
0/4
4
6
8
10
12
14
五色石
防具
0/4
4
6
8
10
12
14
晶原石
武防
10/5
10/5
15/7
20/10
25/12
30/15
35/17
宝石合成,2个当前级别的合成1个更高一级的,这个也有失败的可能,如果合成失败,则损失1个当前级别宝石,宝石合成需要的初级宝石的数量是指数增长,比如合成到超声品需要下品宝石的数量,如果没有失败,需要2的5次方,也就是32个,这是最理想的情况,通常从上品到合成极品的时候,失败的几率就开始增大。损失一个上品宝石就相当于4个下品宝石。而宝石属性的增加是以线性增加的,同时武器所拥有的孔的数量又是有限的,因此,就有一个最佳的宝石合成级别,也就是说,尽管越高级的宝石属性越高,但是为了属性的提高却会付出超额的代价。
宝石属性增加的公式有数个,分别如下:
原始攻击力为奇数
目标等级攻击力=当前攻击力/(目标等级)*(目标等级+1)
实际上只有太阳石的原始攻击力是奇数
举例说明:比如太阳石原始攻击力为7,则中品2级的攻击力为7/2*(2+1),这样算下来应该是10.5,但是mud是不支持浮点的,因此7/2只能取整为3,所以2级的攻击力就为3*(3+1)=9,上品3级的攻击力为9/3*(3+1)=12,圣品4级的攻击力为12/4*(4+1)=15,5,6级依次类推为18,21。
原始防御力为奇数
防御力为同类宝石的一半,比如月亮石,每个级别的月亮石的防御力是同级别太阳石的一半,防御力不再用公式计算。
原始攻击力为偶数时
目标等级攻击=原始攻击力+原始攻击力/2*(目标等级-1)
比如金刚石,原始攻击力为8,中品2级攻击力=8+8/2(2-1)=12,同样防御力为同级攻击力的一半=12/2=6。依次计算攻/防 为:8/4,12/6,16/8。
原始防御力为偶数时
目标等级防御力=原始防御力+原始防御力/2*(目标等级-1)
可以参照玛瑙石。
或者简单说,攻击力和防御力为偶数时,宝石等级每提高一级,增加原始攻击力或者防御力的一半。
第二类宝石是可以在增加武器攻击的同时可以增加武器pfm的属性石头:烈焰石、寒冰石、蛛形石、风灵石、雷石。烈焰之心、暴风之眼、九幽晶玉、宙斯。
在这之前首先要为大家解释一下关于武器的各个属性含义。
※升龙棒(Imperial stick)※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※基本属性: ※
※ 重 量: 10000 价 值: 164250 ※
※ 耐 久 度: 172 / 175 攻 击 力: 193 ※
※ 绑定类型:直接绑定 绑定ID:hhoi ※
※附加属性
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