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关于招架bug
游客 6
非凡在 游戏未来的总体设计与开发计划 一文中提到
有些特殊的武功可以激发成parry后使用parry.**这样的pf

同时他文中写到

有人以前问我,我也透露过个秘密,就是个别武功可以激发在parry上然后使用如perform parry.kuang。 所以华山弟子剑宗的可以perform parry.kuang,而使出
威力巨大的九剑5连击。 但是如下的代码就再一次平衡了这点:

        if (me->query_temp("powerup"))
                return notify_fail("你现在已经将内力充分运起了,无法再施展狂风剑法!\n");

也就是说贪图连击的人享受不到内功powerup的加成, 再一次平衡了此技能在用法上的不同而造成的差异。


这样的设计是合理的,可以你没考虑到pixie剑同样可以jifa parry后yong parry.pi ,而少林达魔剑激发为sword后会追加自动pf

那么可以yun powerup,可以追加bt的几连击,经常看到使用这样组合的qm超人们一秒刷出满屏幕的pf后飘然而去,这又是否合理呢?是否也该限制下

请非凡回答.
re:关于招架bug
sbso 6
嘿,我找技能WIZ查看!
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