让我们先来看看,过去的2005年里,有哪些被记住的电脑游游戏。
在整个2005年里,我都在期待《帝国时代3》和《文明4》这2部经典游戏的续作,最终它们虽然没有达到想象中的品质,但是也没有让人失望。一个显见的现象是,游戏的创新性越来越差,每天我们都能看到一些经典游戏的续作,但是这些作品并不见得如其前代那样风光,比如《黑与白2》,又比如《雷神之锤4》,但是在这样一个资本主导的时代,那些充满创意的小游戏制造室又有多大的市场呢?游戏的画面越来越精致,但是有多少人能找回曾经的感动。
我上面的话,并不是说那些续作都是粗制滥造的垃圾作品,但是如果让我在2005年这些林林总总的电脑游戏里选出一款出色的作品的话,我会投《电影》一票,虽然它不如《F.E.A.R》那样华丽,但是创以确实值得赞叹。
那么,2006年,有哪些值得期待的作品呢? 游戏社区
无冬之夜2 游戏制作:Obsidian 游戏发行:Atari 游戏类型:RPG 发行日期:2006 期待指数:★★★★☆ | ||||||||||||
RPG游戏面临着一场寒冬,而《无冬之夜》是硕果仅存的几个经典系列之一。Obsidian缔造的《旧共和国武士》,让人们看到了希望,那么这款DND的续作……
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上古卷轴:湮没 游戏制作:Bethesda Softworks 游戏发行:2K Games 游戏类型:RPG 发行日期:2006年3月 期待指数:★★★★ |
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做为第一款公开的面向次世代全平台研发的游戏,再加上如今RPG界凋零的现状,作为硕果仅存的几款经典续作之一的《上古卷轴:湮没》,格外令人期待…… |
古墓丽影:传奇 游戏制作:Crystal Dynamics 游戏发行:Eidos Interactive 游戏类型:动作 发行日期:2006年4月 期待指数:★★★☆ | |
如果不是看在《古墓丽影》的经典和胸大无闹的劳拉面子上,这款游戏很难在这个推荐榜上,你要知道,冒险游戏很难有什么新意了…… |
教父 游戏制作:EA Games 游戏发行:EA 游戏类型:动作 发行日期:2006年3月 期待指数:★★★★ |
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任何人在评选20世纪世界电影史上经典电影里,都不敢把《教父》列在其外,马龙·白兰度带给我们的,不仅仅是一个黑帮的兴亡史,而今在游戏中…… |
杀手:血钱 游戏制作:IO Interactive 游戏发行:Eidos Interactive 游戏类型:策略 发行日期:2006年 期待指数:★★★☆ | |
在看过电影《这个杀手不太冷》之后,很多人对杀手那种飘忽其踪的神秘艳羡不已,这也在一定程度上促成了游戏的流行…… |
三国志11 游戏制作:KOEI 游戏发行:KOEI 游戏类型:策略 发行日期:2006年3月 期待指数:★★★★ |
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几乎所有人都认为,KOEI在对《三国志》的重视程度上,远不如其本土历史的《信长之野望》,而这第11代作品,则回归到了类似信长系列的战略模式…… |
帕拉世界 游戏制作:SEK 游戏发行:KOCH Media 游戏类型:策略 发行日期:2006年8月 期待指数:★★★★☆ | |
在2005年刚看到这款游戏的画面时,我首先想到的不是惊艳,而是:这肯定是个雾件。现在你看到了吧,它已经跳了2次票了…… |
星球大战:帝国战争 游戏制作:Petroglyph 游戏发行:Lucasarts 游戏类型:策略 发行日期:2006年2月 期待指数:★★★★☆ |
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西木头解散后,主力成员的一半进入到了EA的洛杉叽工作室,而另外一些则成立Petroglyph,为Lucasarts开发这款“帝国战争”…… |
魔法门:黑暗弥赛亚 游戏制作:Ubi Soft 游戏发行:Ubi Soft 游戏类型:FPS 发行日期:2006年第3季度 期待指数:★★★★ | |
不朽的魔法门系列又回来了,当然不是那个RPG系列。《魔法门:黑暗弥赛亚》是以“魔法门”的世界为背景的FPS游戏…… |
兴衰:文明战争 游戏制作:Midway 游戏发行:Midway 游戏类型:策略 发行日期:2006年第2季度 期待指数:★★★★☆ |
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如果只看画面的话,那么《兴衰:文明战争》在气势上似乎不输于《罗马:全面战争》,但是在遭遇了一场制作危机后,这个游戏最终会以什么样的姿态出现? |
地狱之门:伦敦 游戏制作:Flagship Studios 游戏发行:Namco 游戏类型:FPS 发行日期:2006年 期待指数:★★★★★ | |
暴雪三巨头在离开暴雪后,成立了这家Flagship Studios,而着手开发的第一款游戏便是《地狱之门:伦敦》。其中,我们可以看到很多暗黑的影子…… |
但是,上面的一些游戏,其制作实力很多都相当不俗,譬如暴雪三巨头担纲的《地狱之门:伦敦》,西木头主力打造的《星球大战:帝国战争》等,都无法不让我们期待其能否再创一个奇迹。而其他的很多作品,也都有其鲜明的特色,譬如《帕拉世界》的新鲜题材与华美,《兴衰:文明战场》的气势磅礴古战场,以及次世代的《上古卷轴:湮没》...无一不给人留下深刻的印象。
2006,充满期待。