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zMud函数与变量

[日期:2010-07-18] 来源:  作者:非凡公子 [字体: ]

ZMUD中的变量  
变量与别名非常相似。不同之处在于别名只能在一条命令的开始被扩展, 
而变量可以在任何地方被扩展。扩展变量时你需要在变量名之前加上@字符, 
你可以使用#VARIABLE命令来定义一个变量,  


例如: #VAR container waterskin 这条命令将字符串waterskin赋值给变量container。 
这样,fill @container命令将被扩展成fill waterskin。 
另外,你也可以使用=来给变量赋值。 

如果在General Preferences设置中的Expand Vars可用, 
变量也可以直接在命令行上被扩展。 

如果设置中的Expand Vars不可用,想在命令行上扩展变量就需要将变量用<>包起来, 

象下面这样: fill <@container> 这条命令将被强制解释成fill waterskin。  

系统变量  

zMUD提供了一些预先定义的系统变量,与自定义变量不同的是, 

这些系统变量以字符%开头。下面是系统变量的简单介绍: 


%action 最后一次触发所执行的命令。  

%char 你在这个MUD中的ID。  

%cr 换行。 

%ctime 以秒为单位表示的你的连线时间。  

%def 当前使用的特殊字符。 

%host 当前连线的MUD的域名或IP地址。 

%i 与%repeatnum相同。 

%lastcom 最后被执行的命令。  

%lastcom2 倒数第二个被执行的命令。 

%lastcom3 倒数第三个被执行的命令。  

%lastinput 我没试出来,谁能告诉我?:-( 

%line 从MUD中得到的最后一行文本。 

%line2 从MUD中得到的倒数第二行文本。  

%line3 从MUD中得到的倒数第三行文本。  

%param1 从最后一次触发中获得的第一个参数。也可写成%1。 

%param2..%param99 从最后一次触发获得的其他参数。 

%port 当前连线的端口号。 %random 产生一个0至99之间的随机数。  

%repeatnum 当前循环命令的索引。可写成%i。(参见loop命令) 

%selected 当前选中的文本或命令。  

%selline 当前选中的行。  

%selword 当前选中的单词。  

%title 当前MUD的标题。  

%trigger 引起最近一次触发的行。  

%window 当前窗口的标题。  


zMUD中的函数 

下面是zMUD中定义的函数 

%abs(i) 返回i的绝对值  

%additem(s,list) 增加字符串s到字符串列表list中  

%alias(s) 显示别名s的内容  

%ansi(fore,back) 返回给定颜色的ANSI代码  

%begins(s1,s2) 如果字符串s1在字符串s2的开头,返回true  

%btncol(button,back,fore) 改变按钮的颜色  

%btnimage(button,filename) 改变按钮的图案  

%case(i,s1,s2,s3...) 如果i=1,返回s1,...,最多不超过8个  

%char(i) 返回ASCII码所代表的字符,可用于显示系统定义的特殊字符  

%color(fore,back) 返回颜色的属性  

%concat(s1,s2,s3..) 字符串相加,最多不超过9个  

%copy(s,i,n) 返回字符串s的一部分,从第i个字符开始,共n个字符  

%ddeopen(serv,topic) 打开一个DDE连接  

%ddeclose 关闭一个DDE连接  

%dde(serv,topic,item) 使用DDE读取数据  

%ddemacro(serv,topic,s) 使用DDE执行命令  

%ddepoke(serv,topic,item,value) 使用DDE写数据(参见#DDE命令)  

%delete(s,i,n) 删除字符串s中从第i字符开始的n个字符 

%delitem(s,list) 从字符串列表list中删除字符串s 

%ends(s1,s2) 如果s1在s2的尾部,返回true  

%exec(s1,s2,...) 执行s1,s2,... 

%expand(s) 扩展字符串s中的变量和函数  

%eval(p) 返回表达式p的结果  

%format(f,a,b,c,d...) 格式化值a,b,c,...,f的形式为 

%w.dx,其中w表示长度,d表示小数位,x表示数据类型:s是字串, 

n是数字,f是浮点数,m是货币表示 %getglobal(name) 返回全局变量name的值, 

全局变量保存在.ini文件中 

%grep(i,s) 搜索文件号i并返回与字串s匹配的行号 

%if(expression, true-value,false-value) 如果表达式为true, 

返回true-value,否则返回false-value %insert(p,s,i)  

在字串s的第i个字符处插入字串p  

%ismember(s,list) 如果字串s在字串列表list中,返回true 

%isnumber(s) 如果字串s是数字,返回true  

%left(s,n) 从字串s中截取最左边的n个字符 

%leftback(s,n) 从倒数第n个字符开始,截取字串s最左边的部分 %len(s)  

返回字串s的长度 %lower(s) 将字串s转成小写  

%max(a,b,c,d...) 取最大值 

%min(a,b,c,d...) 取最小值 

%mod(a,b) 取模  

%null(s) 如果字串s为空,返回true %numwords(s,d) 返回字串s中的单词数, 

d为单词分隔符,默认值是空格 %number(s) 把字串s转换成数字 

%pick(s1,s2,s3,...) 显示picklist,并让用户选择一个或一个以上的字串, 

如果选择的字串超过一个,返回的值以|分隔。参见#pick命令 

%pos(p,s) 返回字串p在字串s中的位置,如果p不在s中,返回0/false %proper(s)  

将单词中除第一个字母外的其他所以字母转成小写  

%prompt(v,p) 提示用户给变量v赋值,p表示口令模式,输入将不会回显  

%random(i,j) 返回一个>=i并<=j的随机数,如果省略j,则返回0~i间的随机数 

%read(i,rec) 从文件i中读取记录rec  

%remove(p,s) 在字串s中删除子串p %repeat(s,n) 重复返回字串s共n次  

%replace(s,p,r) 在字串s中搜索字串p并替换成字串r %right(s,n)  

从字串s中截取最右边的n个字符 

%rightback(s,n) 从倒数第n个字符开始,截取字串s最右边的部分  

%setglobal(name,value) 给全局变量name赋值 

%time(format) 返回当前的日期时间,如果format省略, 

将返回详细的日期时间信息,可以在format串中使用dd, mm, mmm, yy, hh, mm, ss, 

等返回所需要的信息 

%trigger(class) 如果指定的trigger class 可用,返回true 

%trim(s) 消除字串两端的空格  

%trimleft(s) 消除字串左端的空格 

%trimright(s) 消除字串右端的空格  

%upper(s) 转换成大写 %word(s,i,d) 返回字串s中的第i个单词, 

d指出字串的分隔符,如果省略,默认是空格 %write(i,s,rec)  

写字串s到文件i的第rec个记录。如果rec为0,字串写入文件尾部。 

对于文本文件,rec将被忽略,s将追加的文件中。 %yesno(s)  

显示问题s和按钮yes/no,根据按下的按钮返回true/false。 

参见#yesno命令。如果显示的按钮超过两个,返回的将是按钮号, 

可与#case连用。如果只显示两个按钮,可与#if命令连用以充分发挥其用途 。  

地图函数 地图函数用来存取地图数据。[]中是可选项。 

如果省略房间(room)或区域(zone)参数,将存取当前房间或区域的值。 

房间号可以用代号(short name)代替。 %roomname( room, [s])  

返回房间名或用字串s命名房间  

%roomdesc( room, [s]) 返回房间描述或用字串s描述房间  

%roomnum( room) 返回一个房间的编号  

%roomid( room, [s]) 返回房间的代号, 

或用字串s增加或修改房间代号(short name) %roomcom( room, [s]) 

返回或设置进入房间后的执行的命令  

%roomnote( room, [s]) 返回或设置房间备注 

%roomexit( room, [s]) 返回或设置房间出口字串。出口字串用|分隔。  

%roomobj( room, [i]) 返回或设置房间中对象的数量 

%roommob( room, [i]) 返回或设置房间中npc的数量  

%roomcost( room, [i]) 返回或设置进入房间所需的代价  

%roomkind( room, [i]) 返回或设置房间类型。0=普通,1=水,2=飞,3=陷井。 

加128用于设置禁止入内标志 %roomflag( room, [i]) 返回或设置禁止入内标志, 

0=flase,1=true 

%roomlink( room, dir, [i]) 返回或设置周围房间的编号。 

i=-1用于删除与某方向房间的连接。i=-2表示未知的连接  

%roomportal( room, s, [i], [z]) 返回或设置一个非标准的出口(portal)。 

i表示将到达的房间号,z表示将到达的区域,s是判断是否通过非标出口的字串。 

参见地图详解 

%numrooms() 返回当前区域的房间数目  

%numzones() 返回当前地图中的区域数目  

%parsemode(I) 返回或设置当前地图的分析模式。I=0表示详细分析,i=1表示简要分析, 

I=2分析look命令 %walk( i) 返回走到房间i的speedwalk字串  

%zonename( zone, [s]) 返回或设置区域名  

%zonenum( zone) 返回区域编号 

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