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真三国无双攻略

[日期:2007-08-02] 来源:  作者: [字体: ]

《真三国无双》魏国团P上路打法解析

3.9魏国的上路有好几种打法,现在来一一分析
1.曹仁打钱速车打法,这是最经典的打法,2区的马超曾经给我们完美演绎,以至后来很长一段时间几乎所有的战队都采用这种打法
,确实经典,甚至路人当中用曹仁不出车都会被骂是SB。影响深远。此法造就了经典的魏国上路,却也害了太多的玩家,对于曹仁郭
嘉的理解产生了偏差。

2.新规则之后,出现了国家游荡拉野攒孙子,曹仁速6打法,饭团好象比较常用这种打法。之后也后很多战队模仿,有的郭嘉甚至苦


练拉野。个人认为,战术模仿可以,但是一定要理解战术,形式化是不能的。此战术相对于打法1比较安全,但是一旦拉野失败或者
拉野被对方发现就会非常被动,直接导致飞的完美发育。而飞发育之后开始游荡的这段时间,上路就比较清晰了反而中路和下路就比
较混乱。此时才是上路起钱的黄金期。这就必然把魏国拖入中期甚至是后期。这是个人对此打法的理解,不知道对不对。随着各队伍
慢慢的适应这种打法,其实郭嘉拉野成功率是很低的。

3.郭嘉打钱速车,曹仁保护,此打法很明显,就是要死拼上路。川1和犯人用这种打法。这里郭嘉和曹仁的加点很有特点,郭嘉1级N
,2级F,曹仁1级E,2级C,3级E(上届VS比赛犯人就采用郭嘉2级F打法,非常淫荡)。开局尽量不用技能打木,保持战线。一旦战线
下移,或者委琐或者迅速用技能把兵压到属国塔里。个人认为这是最成熟的魏国上路打法,思想很明确,就是要你威严来偷,却依靠
良好的配合和淫荡的加点让你杀不死人,一旦威严偷人失败,威严暴露,张飞损失很多木头,中路司马压力大大减轻,相反诸葛压力
会加大。

4.典韦速车,郭嘉速车,曹仁保护。新型的魏国上路速推。GL采用这种打法。结合了打法3,个人很喜欢,但是此法好象还没有受到强悍属国的检验。

    其实新规则的采用,更加造就了魏国成熟的上路,解决了上路的站位问题,相反属国会非常吃力。郭嘉草人是坚决要死拼的,上路至
关重要,不能轻易的就让给属国。看了2区对饭团没打完的第2把,郭嘉躲在后面防威严,而曹仁却大胆的上去C兵扰乱张飞和关于,
敢打敢拼,我很欣赏(好象是党国的曹仁)。我想这才是2区赢饭团的最大原因。

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