1.练级的基础准备
这个游戏每个角色的成长系统都是独立的,彼此没有一点关系.所以就会造成很多角色都想练,但是效率又不高的情况.
所以我们游戏时目光必须放的长远一点.这个角色有没有必要练,练得话主要应该练什么.
QUOTE: EXP増加屋
武器上達屋
最适合练级的map
3×3格攻撃技
究極超魔人
高Lv的盗?
EXP増加屋,武器上達屋
不用多解释,一个是快速增加经验值,一个是快速提升武器熟练度.
最适合练级的map
7-1、9-1、練武3、悪の華 这些都是比较有名的练级圣地,但是相应的必须有一定的实力基础.
3×3格攻撃技
特别是在9-1、练武3中,3×3格攻撃技的优点十分明显,效率相当的高.
剑技的「飛天無双斬」、拳技的「魔拳ビッグバン」等武器技、魔法的スター系都可以出现3×3格攻撃技
究極超魔人
最强的职业,这是一定要作成的角色.相应的要求也相当苛刻.
初期是没可能作成的.这个可以放到最后.
高Lv的盗?
提升级别的快速方法就是打败级别高于自己的敌人.而这时所依靠的就是好的装备.而盗贼的能力将会非常有助于提高我们的效率.
这里不推荐偷盗能力,因为最高也就99点,还不如究级魔人转盗贼
2.游戏开始后一些初始的选择
装备武器的选择
武器中最有效率的还算是剑,因为各种范围攻击技能很好的提高效率,所以主力战士,拉哈鲁还是以剑为主.
格斗家用拳很好,范围技比较多
魔法师,僧侣系角色当然用杖,魔法性攻击本来就不缺乏范围攻击.
エトナ还是用枪,提高枪的武器熟练度,这样次最强枪「ロンギヌス」(真是泛滥啊,这把枪到处都是)出现了,也不会太亏.
职业的选择
游戏的中职业相当的多,但是更多的其实是鸡肋.
魔人、侍、盗佟ⅴ攻去楗ぅ扩`、僧侶、魔法使就是最实用的职业.
职业列表我已经贴出来了,努力使这些职业出现吧.
最初的师徒关系
拉哈鲁的徒弟最好选择「僧侣」,然后在练习地图赚mana
然后僧侣的弟子制作「红魔术师,绿色魔术师,青魔术师,女人战士,女人格斗家」。
僧侣学会三色魔法师的魔法,就可以让他们休息了.战士和格斗家一直都会是主力,可以给僧侣提供能力修正.
以后作为主要部分使用拉哈鲁,战士,格斗家,僧侣的4人就行了。10人的作战部队,剩下6人就可以很灵活了.
做好上面的准备工作之后,开始我们的练级之旅了
第一话.
效率较高的几关经验值.(效率指的是投入时间和获得经验值的比例)
練習マップ 57
美しき門 135(*)
祝福の広場 140
*用了锥体的效果之后.
第一话练到5-8级比较好.这样第一话就迅速把盗贼和レンジャー做成.这两个职业是道具界必备的.后面会详细叙述.
第二话
效率较高的几关经验值.(效率指的是投入时间和获得经验值的比例)
冷たい息 243
終わらぬ冬 445
終わらぬ冬经验值较高,相对级别要到10级以上.最好第二话之后Lv15级以上.这样职业中增加ローニン.
第三话
效率较高的几关经验值.(效率指的是投入时间和获得经验值的比例)
ゴージャス通路 963
白い死神 489
虽然ゴージャス通路经验值较高,但是消耗时间过多.这两关相比白い死神效率要更高些.之所以要给出两关,也是考虑到在一关过于疲劳.
现在可以开始试着去道具界了.道具就选取アミュレット,条件许可的话准备几个耐毒屋,升格考试中会有帮助.
道具界赚取一点经验值和mana,到可以应付升格考试即可.
女战士和女格斗家升格3级,迅速转生ローニン.转生素质不必太过强求.「おちこぼれ」就可以了.
「おちこぼれ」需要24+100mana、「平凡」需要120+100mana.现在即使转「平凡」都是比较困难的.
注意转生之后mana全部消失,能用就用掉
第四话
效率较高的几关经验值.(效率指的是投入时间和获得经验值的比例)
火炎廊 1572(*)
迷える溶岩 2947
*锥体经验值100%效果
迷える溶岩不错,可以多去练.20级以上.
第五话
没有什么效率高的关卡.这里需要提的是魔冰这关.
这关有无敌效果的锥体.是赚取武器熟练度的最好关卡之一.
但是武器上达屋1900,现在是不可能的.所以这关将是以后必来的关卡.
第六话
「うごめく影」是必败关,虽然一个分身有10w多的经验,但是也只能看着它飞走.二周目再来吧.
第六话虽然还有「魔女たちの墓標」这个不错的练级点,但是马上就到7-1了.所以我们还是放弃吧.赶紧到第7话吧.
第七话
终于迎来了游戏中第一个练级圣地!!
我们的目标是Lv200,我粗略估计了一下,Lv200需要的经验值大概是3000W.
QUOTE: 到了这里我们需要检查一下队伍水平.
盗贼,レンジャー有没有作成?
使用拳套的角色能否使用“3激击”?
平均级别有没有到45级?
如果上面的要求都达到了,而你的运气又不是太差劲,可以就可以开始道具界的潜入了.
如果没有达到,回去再练级吧.
至于道具的选择,我们主要以「うはうはハンド」为主.(防具店卖这个道具需要议案“お店にもっと高いものが欲しい”被采取3次以上)这个道具rank比较低,价格也很合适,最主要它的住人能达到25Lv左右.这是现阶段最为理想的.一次道具界获取EXP增加屋50易如反掌.运气好遇到两个EXP增加屋,一口气能增加100.但相对的,住人级别高,进入道具界存活率就低了.
因此我们需要一些技巧来完成这个不可能的任务
QUOTE: 1.确认目标是EXP增加屋和迅速脱出.千万不要恋战.到第十层,敌人80级都已经很正常了.所以恋战是不会有好下场的
2.如果非EXP增加屋的位置比较险峻,干脆放弃.但是EXP增加屋哪怕牺牲几名角色也一定要击败.
3.如果出口没有守门员,那么用叠罗汉和斜向投掷,10人的叠罗汉可以到达地图的任何角落.
4.如果有守门员,用拳套的三激击将守门员击飞.
5.如果出现了不能举起等不利地形锥体,利用レンジャー的能力改变地形锥体的配置.
6.一定要准备脱出道具(获得方法每十层的过关奖励必定是脱出道具,可以去低级道具界多储备几个),可以击败EXP增加屋之后迅速脱出.
按照以上的方法,应该很容易达成EXP增加屋,最少一次都有50,6次即可.
作成EXP增加屋后就可以去我们的舞台“焦熱の風”了,尽量削弱每个丧尸,然后然后他们合体,40,60,80可以根据情况自己定.
我进入这关时EXP增加屋246,62级,升到80级只用了20分钟.
还有一个更有效率的方法,5级的议会有项议案“敵をもっと強くして欲しい”,作用是强化敌人.
我强化了6次之后,丧尸的级别都达到了56级.
还是EXP增加屋246,我进去时经验值4270323,全灭出来5322228,110W,耗时25分钟.
据日站资料显示强化13次之后,直接的经验值就到了1264422,配合EXP增加屋300,到达500W!!
这个方法缺点就是相当耗费mana值,我就是因为缺mana值没有继续强化下去.如果担心以后无法战胜敌人还可以选择议案“敵をもっと弱くして欲しい”,把敌人的级别降回去.
这个方法其实可以适用很多关卡.
6话的「魔女たちの墓標」强化16回后经验值就到了 884763,配合EXP增加屋300,也能到500W左右.
第八话
请尽快通过,这话比起第九话差太远了,没有重复攻关的必要.
第九话
效率较高的几关经验值.(效率指的是投入时间和获得经验值的比例)
ヴァルキブスIV 24293
ヴァルキブスIV 743697(*1)
スフィアVIII 1618779(*2)
惑星シスの断片 20493
惑星シスの断片 420657(*1)
*1强化20次
*2强化8次
第二个练级圣地出现了!!
9-1ヴァルキブスIV.进入这关,会发现敌人很整齐的排成了3*3格.
如果有3*3格的攻击技,就可以一口气把敌人全灭.时间不到一分钟.
如果不做任何强化,9-1关ヴァルキブスIV的经验值是 24293.
强化20回是743697.配合EXP增加屋300,经验值达到300W左右.
但是强化20回之后,敌人级别达到190.想要一击全灭,困难比较大.所以这里我们强化次数可以少点.
经过比较,8次是比较理想的次数.强化8次之后,敌人的级别为94级,6000以上的攻击力就可以一击全灭.(如果达不到可以用魔法强化),经验值在5W左右.
其实强化3,4次之后,在这里冲200级比在7-1冲还要来得快.因为虽然经验值少,但是时间周期短.效率体现更为明显.
但是来这里练级必须有个前提.必须有3*3格的攻击技.
前面已经提到过魔法,剑,拳套都有3*3格攻击技.其中剑最容易获得,Lv10的武器熟练度就可以获得.
拳套要Lv20.魔法获得途径更为艰难.
利用第五话的魔冰无敌锥体的效果可以反复提高武器的熟练度.但是单靠直接提升熟练度太慢了.
我们需要武器上达屋来提高我们的效率.武器上达屋1900就已经是上限了,虽然数值还能继续往上,但是效果却不会再增加了.
但是现阶段的武器上达屋都在30左右的水平,一次道具界也只能加到60左右.达到1900实在太困难了.
所以我们只需要达到300左右就可以了.因为这关无敌效果,我们不停的回合结束.反击就可以获得武器熟练度了.
我是3次反击机会.武器上达屋340,升级Lv10的剑武器熟练度,时间大概在15分钟左右.
总体来说,9-1的练级效果比7-1来得更好.如果之前7-1没有达到200级,那么在这里努力练到200级吧.
QUOTE: 武器熟练度的计算方法
武器熟练度每升一级需要的经验值是(Lv+1)*100,这里只适用于20级以下.
20级以上每次固定2000.最高255级.总共需要491000经验值.
经验值计算
每使用一次武器,只要与武器有关都能增加经验值.
增加的多少与本身职业和素质有关.
素质分为E-S,最低2点,最高35点.
职业不同也存在5点左右的差异.