『架构游戏的一些基本知识』 1.游戏的基本组成: 一个游戏分MudOS和MUDLIB两部分。
其中MudOS是对整个MUDLIB起着驱动的作用,一般在95/NT下架站时都
是以可执行文件的方式提供的,而在Linux环境下以C语言的形式提供。它有
很多版本,比较常用的有v22pre11、v21.7和v22b2几个版本。
而MUDLIB则是由一些LPC程序文件和一些相关的配置和数据文件形成的,巫
师通过对MUDLIB进行编程,然后由MudOS在运行的时候编译并载入内存,
大家才可以在里面驰骋江湖。一般各个MUD的MUDLIB组成都大同小异。
MUDLIB一般有以下几个目录:
/adm : 里面是一些系统级别的程序,是游戏不可缺少的一部分,一般连底级
别的巫师也不能读取或修改。
/data : 里面存放着玩家的数据,信箱等各种同玩家密切相关的数据文件。
/kungfu : 游戏中各个门派的master和skills的程序,以及玩家的状态,比
如中了什么毒等。
/d : 这个目录对于一个好的游戏来说是很重要的,因为所有游戏中可以到达
的各个地方、场景都放在这里面。一般一个游戏的特色往往就从这个目录里
体现出来。
/cmds : 这个目录里存放了玩家和巫师能使用的各种命令。
/include : 这里是LIB里的程序所包含的一些头文件。
/feature 和 /clone : 是一些游戏中物品所要继承的代码以及一些比较常用
的物品的代码。
/u 或 /open : 通常是提供给巫师编程使用的目录。
2.如何把游戏运行起来:
一般LIB使用什么MudOS都应该能正常运行起来的,但是由于MudOS提供的函数调用可能并不一样,因此有些程序可能会出现些问题。
比如一个LIB你先用MudOS v22pre11运行起来了,然后登录了一个新用户,当你再次用MudOSv22b12或MudOSv21.7把游戏运行起来后,你却无法再用那个用户登录了,这是因为不同的MudOS提供的save_object()函数不一样,存盘的用户数据文件格式也不一样,换了另一个MudOS当然就没法登录啦!
还有就是在不同的OS下运行的方法一般不太一样,在win95下可能通过双击mudos.exe之类的文件就可以运行起来了,但是这在NT下却常常行不通。以下是一些MudOS的运行方法,假设可执行文件在LIB的根目录下(不是硬盘根目录哟!),而游戏的配置文件为config.cfg,和可执行文件在同目录下。
MudOS v22pre11:
游戏的配置文件在mudos.ini文件里说明,比如"config=config.cfg"说
明配置文件为同可执行文件相同目录下的config.cfg文件。
可执行文件一般为mudos.exe。DOS提示符命令为:
"mudos start"
这样即可运行游戏,如果你想NT启动就自动运行游戏,你还必须输入
"mudos install"把游戏设置为NT的一个服务。还可以用
"mudos register"登记COM对象(?)。如果你想删除服务请运行
"mudos remove"并重新启动游戏。
游戏启动后在任务栏右边会有一个深蓝的小地球出现。在上面点右键后
选restart可以重新启动游戏,而选shutdown可以把游戏关闭。
MudOS v21.7:
和v22pre11版本并不一样,它必须在命令行上说明配置文件,如果说明
的文件不存在,它会自动寻找和mudos.exe相同目录下的config.cfg为
配置文件。
它运行后也出现一个同v22pre11一样的图标,操作也是一样的。
MudOS v22b12:
它和v21.7很相象,也必须说明配置文件,通常要多个参数-N才可以正
常运行起来,对于它我的了解也不是很多。
NOTE:另外还有一种v22pre11版本的MudOS,它的文件名一般为driver.exe,命令行应该是driver config.cfg这样的,但是我自己也
没有用成功过。shrug,如果各位有它的信息,请告诉我一声。
3.如何在游戏中当上巫师:
基本上所有MUDLIB都是在/adm/etc/wizlist(这是MUD里的路径,请自行转
换为绝对路径)这个文件里保存巫师列表的,既然你已经把游戏在自己机器上
运行起来了,当然要当里面的天神啦。巫师的等级一般分为admin,hufa,arch,
wizard,angel,apprentice,immortal等等,你可以在
/adm/daemons/securityd.c里查到这些等级。如果你的id(即你在游戏里的英
文名)为mudder,想成为游戏里的巫师,那么你可以在wizlist文件里加上这
么一行:mudder (status)。其中括号里的status应该用前面所述的巫师等级
来代替,比如admin,不过你要注意哟,那对括号可不能没有哟!
修改好了wizlist后,你还得重新启动游戏,让游戏把新的wizlist装载起
来,然后登录,恭喜你!你已经成为游戏的最高管理者了!当然以后你就可
以用promote命令来直接提升其他角色的等级了。
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『一个游戏配置文件示例』
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# MudOSv21c7 运行配置文件(config.cfg) #
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# JackyBoy #符号是注释行
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# 本MUD名称
name : 胖胖工作室
# 端口
port number : 6969
# 域名回应器addr_server.exe 已分配IP地址,默认为本机的addr_server.
# addr_server 的端口号?(其实这个大多数机器都不能提供,可以不必理)
address server ip : localhost
address server port : 5555
# 运行库 (用"."代表是当前目录,即运行库与config.cfg文件同目录)
mudlib directory : .
# 当前MudOS.exe & config 文件所在目录
binary directory : .
#所有路径只有上面两个是相对实际机器而言的
#其他的都是相对"mudlib directory"的
# 日志文件路径
log directory : /log
#头文件路径
include directories : /include
# 二进位文件路径 (如果BINARIES定义了的话)(这是用来存放被编译成二进制的文件的)
save binaries directory : /binaries
# master 文件路径
master file : /adm/obj/master
# 通用全程定义头文件文件名
global include file :
# simul 类功能加载路径
simulated efun file : /adm/obj/simul_efun
# 交换文件路径
swap file : /adm/tmp/swapfile
# 查错日志文件文件名/路径(default debug.log)
debug log file : debug.log
#其余通用定义最好使用默认配置,所以不做说明。
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『XKX.ZIP的架构』
如果没有d:\请将这个config.cfg文件下载并覆盖游戏目录下的config.cfg文件。
通常可以通过运行游戏目录下的mudos.exe就可以启动游戏了。如果
不行,请进入DOS提示符,把目录设为游戏所处目录,此处即
mudos.exe所在之处,然后运行mudos config.cfg,这个方法同样适
用于使用Windows NT的网友。
此处mudos.exe是v21.7版本的,无法用这个MudOS来同时驱动两
个MUD,如果遇到这样的问题,请更换为v22pre11版本的来运行,
同时必须注意两个版本的MudOS会遇到的问题,请一定注意:在登
录前把旧的用户文件都全部删除!(/data/user/*.*),因为不同版本
的MudOS产生的用户文件格式不一样。
运行Netterm或Zmud,然后连线到127.0.0.1(这个IP地址固定为自己
机器的IP地址),端口是8888。
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『FY2.ZIP的架构』
你也可以把前面介绍的config.cfg文件下载后覆盖,记住不要忘了修改
里面的端口号为6000。
这个MUDLIB的附带的MudOS也是v21.7的,如果遇到问题,你可以仿
照XKX.ZIP的架构进行处理。
运行Netterm或Zmud,然后连线到127.0.0.1(这个IP地址固定为自己
机器的IP地址),端口是6000。
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『LPMUD.ZIP的架构』
进入游戏目录(c:\lpmud),这时里面应该有config.cfg、mudos.exe和
readme.txt三个文件。
你可以打开readme.txt按照所述方法运行游戏,即:
mudos -N config.cfg
这个MUDLIB的附带MudOS是v22b12版本的,你必须在DOS提示符
下输入上面所述的命令来启动游戏。
运行Netterm或Zmud,然后连线到127.0.0.1(这个IP地址固定为自己
机器的IP地址),端口是7777。
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『XYJ450.ZIP的架构』
进入游戏目录(c:\xyj),这时里面应该有config.cfg,mudos.exe,
mudos.ini,mv217.exe等文件。
运行mudos -start(这个命令以MudOS v22pre11启动游戏)或者
mv217 config.cfg(以MudOS v21.7启动游戏)。
运行Netterm或Zmud,然后连线到127.0.0.1(这个IP地址固定为自己
机器的IP地址),端口是7000。
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