背景:
阅读文章

mud兼容tomud客户端实现步骤

[日期:2008-12-25] 来源:  作者: [字体: ]
九、下面是actionavailable命令的代码请放到/cmds/std/actionavailable.c里
Copy code
// actionavailable.c


#include <ansi.h>
#include <weapon.h>
#include <login.h>
inherit F_CLEAN_UP;

int room_path(object, object);
int user_path(object, object);

int main(object me, string arg)
{
     object ob, *inv;
     string win,*ids;

    if (sscanf(arg, "%s,%s", arg, win) != 2)
          return 0;
         
     switch (win)
     {
           case "0" :
                 ob=present(arg,environment(me));
                 if(!objectp(ob)) {
                       inv=all_inventory(environment(me));
                       for(int i = 0; i<sizeof(inv); i++) {
                             if(inv[i]==me) continue;
                             if(ids=inv[i]->query_temp("apply/id"))
                             for(int j=0;j<sizeof(ids);j++) {
                                   if(ids[j]==arg)
                                   ob=inv[i];
                             }
                       }
                 }
                 room_path(me,ob);
                 break;
           case "1" :
                 ob=present(arg,me);
                 user_path(me,ob);
                 break;
     }
     return 1;
}

int room_path(object me, object ob)
{
     mapping skills,meskills;
     object *inv;
     string *str,id,*ids,name,tmp;
     int i,my_skill;

     if(!objectp(ob)) return 1;
     
     if(stringp(tmp=ob->query_menu(me,0)))//如果对象能解释菜单,则直接返回菜单
     {
           write(tmp);
           return 1;
     }
     

     if(!ob->query("apply/id")) id=ob->query("id");
     else {
           ids=ob->query_temp("apply/id");
           id=ids[sizeof(ids)-1];
     }

//      if(ob->query_temp("apply/name")) name=ob->query_temp("apply/name");
     tmp=TMI("mbegin "+ob->name(1)+";"+id)+TMI("mitem 观察$U;look "+id);
     if(living(ob))
     {
           if(interactive(ob))
           {
                 tmp+=TMI("mitem 告诉$U...;tell "+id+" ...")+TMI("mitem 对$U耳语...;whisper "+id+" ...");
                 if(id==me->query_temp("reply"))
                       write(TMI("mitem 回答$U...;reply ..."));
           }
          if(ob->query("ridable"))
          {
                tmp+=TMI("mitem 骑上$U;ride "+id);
          }

           tmp+=(me->query_leader()==ob)?TMI("mitem 停止跟随$U;follow none"):TMI("mitem 跟随$U;follow "+id);
           if(!environment(me)->query("no_fight"))
           {
                 tmp+=TMI("mitem 与$U切磋;fight "+id);
                 if ((int)ob->query("age") > 17 || !interactive(ob))
                       tmp+=TMI("mitem 攻击$U;hit "+id)+TMI("mitem 杀死$U;kill "+id)+TMI("mitem 偷袭$U;touxi "+id)+TMI("mitem 偷$U的...;steal ... from "+id);
           }
           if(ob->query("inquiry")) {
                 str=keys(ob->query("inquiry"));
                 for(i=0; i<sizeof(str); i++)
                       tmp+=TMI("mitem 向$U打听关于"+str[i]+"的信息;ask "+id+" about "+str[i]+"");
           }
           tmp+=TMI("mitem 给$U...东西;give ... to "+id );
           if(me->query("family/family_name") == "丐帮" ) {
                 if ( me->query_skill("checking",1) >= 10 )
                       tmp+=TMI("mitem 打探...的技能;check ...");
                 if(ob->query("family/family_name") != "丐帮" )
                       tmp+=TMI("mitem 乞讨$U的...;beg ... from "+id);
           }
           if(ob->query("vendor_goods")) {
                 tmp+=TMI("mitem 查询$U出售的东西;list");
                 tmp+=TMI("mitem 向$U买...;buy ...");
           }
           if(ob->query("dealer")=="pawn") {
                 if(!ob->query("vendor_goods")) {
                       tmp+=TMI("mitem 查询$U出售的东西;list");
                       tmp+=TMI("mitem 向$U买...;buy ...");
                 }
                 tmp+=TMI("mitem 估价...;value ...");
                 tmp+=TMI("mitem 卖...给$U;sell ...");
                 tmp+=TMI("mitem 典当...给$U;pawn ...");
                 if(me->query("pawns"))
                       tmp+=TMI("mitem 赎回物品...;redeem ...");
           }
           if(ob->query("dealer")=="bank") {
                 tmp+=TMI("mitem 兑换货币;convert ...");
                 tmp+=TMI("mitem 存钱;deposit ...");
                if(me->query("balance")) {
                       tmp+=TMI("mitem 查询存款;check");
                       tmp+=TMI("mitem 取钱;withdraw ...");
                 }
           }
           if(me->query("family/master_name")!=ob->name(1)) {
                 if(ob->is_master())
                       tmp+=TMI("mitem 拜$U为师;bai "+id);
           } else {
                 tmp+=TMI("mitem 向师父$U磕头;bai "+id);
                 tmp+=TMI("mitem 查询师父$U技能;skills "+id);
                 if(ob->query_skills() && me->query("jing")>=1
                       && (int)me->query("potential")>(int)me->query("learned_points")) {
                       skills=ob->query_skills();
                       str=keys(skills);
                       for(i=0; i<sizeof(str); i++) {
                             if(me->query_skills()) {
                                   meskills=me->query_skills();
                                   my_skill = me->query_skill(str[i], 1);
                                   if( (string)SKILL_D(str[i])->type()=="martial"
                                         && my_skill*my_skill*my_skill/10>(int)me->query("combat_exp") )
                                         continue;
                                   if(skills[str[i]]>my_skill && str[i]!="idle")
                                         tmp+=TMI("mitem 学习"+to_chinese(str[i])+";learn "+id+" "+str[i]+" ...");
                             } else
                             tmp+=TMI("mitem 学习"+to_chinese(str[i])+";learn "+id+" "+str[i]+" ...");
                       }
                 }
           }
     } else {
           if(!ob->query("no_get"))
                 tmp+=TMI("mitem 把$U捡起来;get "+id);
           if(ob->is_container()) {
                 inv = all_inventory(ob);
                 if(sizeof(inv)) {
                       tmp+=TMI("mitem 把$U里的东西都拿出来;get all from "+id);
                       tmp+=TMI("mitem 从$U里拿出...;get ... from "+id);
                 }
                 tmp+=TMI("mitem 把...装进$U里;put ... in "+id);
           }
           if(id=="board") {
                 tmp+=TMI("mitem 读新的留言;read new");
                 tmp+=TMI("mitem 读第...条留言;read ...");
                 tmp+=TMI("mitem 写新的留言;post ...");
                 tmp+=TMI("mitem 删除留言...;discard ...");
           }
     }
     tmp+=TMI("mendd");
     tell_object(me,tmp);
     return 1;
}

int user_path(object me, object ob)
{
     mapping prop;
     string id,tmp;

     if(!objectp(ob)) return 1;
     
     if(stringp(tmp=ob->query_menu(me,1)))//如果对象能解释菜单,则直接返回菜单
     {
           write(tmp);
           return 1;
     }
     
     id=ob->query("id");
     tmp=TMI("mbegin "+ob->name(1)+";"+id)+TMI("mitem 观察$U;look "+id);

     if(!ob->query("no_drop"))
           tmp+=TMI("mitem 丢弃$U;drop "+id);

     if(!ob->query("no_give"))
           tmp+=TMI("mitem 把$U给...;give "+id+" to ...");

    if(ob->query("ridable") && ob->query_temp("is_rided_by") == me &&
    me->query_temp("is_riding") == ob)
    {
          tmp+=TMI("mitem 跳下$U;unride "+id);
    }

     if(ob->query("liquid")) {
           if(ob->query("liquid/remaining"))
                 tmp+=TMI("mitem 喝$U;drink "+id);
           if(environment(me)->query("resource/water"))
                 tmp+=TMI("mitem 把$U装满水;fill "+id);
     }
     
     if(ob->query("food_remaining"))
           tmp+=TMI("mitem 吃$U;eat "+id);
           
     if(ob->is_container()) {
           tmp+=TMI("mitem 把$U里的东西都拿出来;get all from "+id);
           tmp+=TMI("mitem 从$U里拿出...;get ... from "+id);
           tmp+=TMI("mitem 把...装进$U里;put ... in "+id);
     }
     if(mapp(prop=ob->query("armor_prop"))&& stringp(ob->query("armor_type")) ) {
           if(!ob->query("equipped"))
                 tmp+=TMI("mitem 穿上$U;wear "+id);
           else
                 tmp+=TMI("mitem 脱下$U;remove "+id);
     }

     if(mapp(prop=ob->query("weapon_prop")) && stringp(ob->query("skill_type"))) {
           if(!ob->query("equipped"))
                 tmp+=TMI("mitem 装备$U;wield "+id);
           else
                 tmp+=TMI("mitem 解除装备$U;unwield "+id);
     }

     if(ob->query("skill"))
           tmp+=TMI("mitem 读$U;study "+id);
     tmp+=TMI("mendd");
     tell_object(me,tmp);
     return 1;
}

收藏 推荐 打印 | 录入:sbso | 阅读:
相关内容      
本文评论   [发表评论]   全部评论 (0)
内容推送
52mud提供
一起回忆泥巴游戏QQ群68186072
52mud官方微信公众平台
热门评论