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在《信长之野望 Online》资料片《跨国远征》里,当国力强盛之后,能够跨越同盟国直接进攻敌对势力,这在过去是不允许的。这将使合战(国战)更加激烈,从以前邻接国之间的战斗扩展到全地图的战役。
同时,资料片里首次开放了“让渡复兴”:一个国家灭亡后,当同盟国占领敌国领土,此领土也为被灭同盟国的据点,则自动复兴。“让渡复兴”将玩家的积极性和责任感充分调动了起来。
《信长之野望OL——跨国远征》更有全新道具、全新怪物模型、适合升级的1.5倍经验奖励劲爆开放。同时,还优化了全新的用户界面,使操作更容易上手。
《信长之野望OL——跨国远征》被誉为亚洲版《燃烧的远征》,在全球多个国家同类产品对比评定中,获得三个第一:
最完善的国家势力划分:各势力背景并非虚构,结合历史有强烈的代入感;通过全民努力可以灭掉其他国家,让他从版图上消失,代入全民的荣辱观;《信长之野望OL——跨国远征》更新后最大变化为同盟夺回领地帮助复国,从一部分的荣辱代入其他同盟势力玩家的责任。
最专业的PVP系统:PVP系统分为野外PVP和国战;国战系统不是单纯的打杀;《信长之野望OL——跨国远征》更新后最大变化为远征,将两国之间的战争扩展到全民玩家。
最出色的PVE系统:各色的职业搭配与组队需求;野外+副本+地城的冒险区域,所有冒险区域都结合了真实的历史和文化背景;游戏的世界观和交易系统非常完善;《信长之野望OL——跨国远征》更新后增加新的装备、新的怪物模型、职业技能平衡性的改变以及用户界面。
《信长之野望Online》取材于战国乱世,不仅仅是一款MMORPG,而是一款SLG+MMORPG,它结合了《信长之野望》与《太阁立志传》这两种游戏的优点。初期的内容主要是人物的养成,在玩这部分的时候,感觉会像普通MMORPG.而后期的内容加入了很多策略成分,包括外交、合战直到最终统一日本。在后期的国战部分,你会看到,《信长之野望Online》与其他MMORPG的国战是不同的,一国可以占领另外一国的领土,灭亡已经存在的国,真正体现游戏里各势力的消长。当然,亡国的玩家也可以积蓄力量,实现“家再兴”。游戏最大的特点就是建立了紧密的社会系统,而不是玩家松散的集群。
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