No.6《英雄无敌》系列
《魔法门之英雄无敌》的首部作品,同时也是NWC在回合制策略游戏方面的大胆尝试。可以说本作的面世具有划时代的历史意义,它不仅为以后的英雄无敌系列和回合制策略游戏作出了应有的榜样,此外还对魔兽系列等经典题材的游戏留下了深远的文化影响。
No.5《三角洲特种部队》系列
可以说《三角洲特种部队》成为了第一款以现代战争为题材的FPS类型游戏起源。第一部《三角洲特种部队》在1999年下旬左右就已经问世了,而到了《三角洲特种部队2》中才加入了对NVIDIA的TNT系列显卡的3D加速功能。之后,这一系列作品又陆续推出了:《三角洲特种部队3:大地勇士》、《三角洲特种部队4:黑鹰坠落》、《三角洲特种部队4:近战突击队》、《三角洲特种部队:复刻版》以及一些资料片等等……已经数不清这一系列究竟推出过多少部作品了,但是《三角洲特种部队》系列无疑也是现代战争为题材的经典作品之一。
No.4《帝国时代》系列
1997年,微软推出了即时战略游戏《帝国时代》(AgeOfEmpire),这款游戏吸取了当时红极一时的同类游戏《魔兽争霸II》和《命令与征服》在操作上的优点,并加以融会贯通。包括设置了《魔兽争霸II》中使用的建造快捷键,以及《命令与征服》中使用Ctrl+NUM进行数字编队的设计,这些使得《帝国时代》在当时成为操作性最好的即时战略游戏,甚至被称为TheGameOfYear1997。