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NE内战纯鹿对抗速熊王道

[日期:2007-08-26] 来源:  作者: [字体: ]

现在的NE内战以抱熊为主流,被称为“王道战术”,也就是说对于对手的任何战术,只要双方水平处于相同境界,自己这边都有不低于50%的胜率。其实这种想法还是比较片面的,因为任何战术都可以找到相克制的手段来应对,当然越主流的战术破绽越少,克制手段的起效时间相应就越短,所以就要抓住力量变化的关键时机——俗称气合,下面讲一下NE内战如何应用纯鹿KOG对抗3AC速熊王道战术。
  『一:布局以及衍生思路』

  这个战术最重要的地方就是布局,一切为了确保渡过黄金一分钟的薄弱期,并且在防守的同时取得进攻的最大利益

  以TR图为例讲解步骤:
  1· 正常DH开局,第一个BM和第一个BA略微靠前,给后方留出足够建造2个BL的空间,BM和BA靠临树林,并排形成障碍,略有空隙,使WISP可以从树林边上穿越而DH不行,这是为了防止前期对方DH进来杀小精灵。

  2· DH出场后1AC配合DH、BR正常MF 311,BR坐下后再生产1个AC(总共2AC),DH购买靴子、单传、头环,保证双方同时升级主基地。

  3· 2个AC做为可移动的侦察守卫存在,具体布置位置自己摸索,DH视对方动向而动,如果对方MF,就去他家里杀WISP(主要是限制MF,消耗对方家中井水),如果AC要移动,那么切记谨慎。一旦发现对方DH带AC来压制,那么跟回去防守,少1个AC但有头环所以不吃亏。

  4· 2本之前及时补充2BM、1BH、1商店(经济上肯定够用的),商店靠内,其余所有建筑排成直线,将BR移动到唯一的出口那里,可以选择堵上或者只留1个小口。

  【a:为什么堵上?】如果2本基地完成时DH在敌基地附近,而这时对方已经雇佣NAGA前来压制,那么就堵上,将2个AC和在建造的2个BL保护起来,同时出KOG。这个时候自己的DH进入对方基地,让其不能建造BL,等到KOG出来的时候用单传回基地作战,或者如果对方不TP/回防的话自己的DH就不走,这样他的BL始终建不起来。
  ps:实战中建议尽量创造这种变化的条件。

    【c:对方召唤NAGA后不过来压制】那么更好,是否用BR堵上出口都无所谓了,自己的DH进入对方基地,让其不能建造BL,在敌基地附近留有WISP,如果对方回防就传到外面,然后看情况游弋。

  这个战术中,建筑布局很关键,图中只是给出了一个示范,这个思路可以在TR/TM等地图得各个出生点应用。

  『二:战斗要素说明』

  1· 一般双方会在KOG方附近展开接触,当2AC+[带头环]DH+KOG vs 3AC+DH+NAGA时,应该首先攻击对方的DH而不是NAGA,因为在这个时期,KOG的作用远远大于NAGA,所以千万不要被对方DH抽干魔法,哪怕自己的魔法都用来缠绕对方DH,具体分析如下:

  【a:对方全力攻击KOG】大部分对手会选择这个,反应就是首先缠绕住对方DH,然后KOG向后拉,自己的DH攻击/MB对方DH,等缠绕CD过后再缠一次,直到打退对方DH或逼迫其TP为止。

  【b:对方全力攻击DH】还是打他的DH,如果开始都是健康的话,最后应该稍微胜出一点,即使不胜,距离自家井水较近喝水也很方便。攻击时应该注意,缠绕时间3秒,这期间DH攻击时要配合移动卡位以取得更大优势。

  2· BL建好之后优先升级驱散并暴小鹿,因为这个战术的缺点是回复能力不够,所以装备很重要,DH和KOG各备血瓶一个、将单传和传送都交给KOG,暴小鹿抓MF并压制,这一阶段KOG的E有很大的发挥空间,小鹿单独编队方便快速驱散返老还童,压制保持节奏,DH受伤后传送回去喝水。

  3· 有机会的话早些MF商店购买群补,要是钱足够的话给DH买无敌,当满50人口,大概9个小鹿时,就可以进入决定胜败的第三阶段了。

    『三:决胜关键』
  当你熟练掌握前面两部分内容以后,就可以凭战局判断敌我双方的技术水平了。如果你用纯鹿KOG压制击败对手,说明对手不是你的对手,实力至少相差一个档次;如果你用纯鹿KOG压制取得了优势(比如杀了2~3个熊宝宝),但是对方仍然可以撑到大师熊成型,那么说明对手与你水平相差不多;如果你用纯鹿KOG压制没有取得什么优势,那么可能就是遇到比你强的对手了。

  所以说,除非对方实力不如自己,否则单纯的纯鹿KOG不可能获得最终胜利,下面介绍2种决胜的关键因素。

  【a:种树配合战术】种树是保证节奏,弥补纯鹿KOG战术缺乏肉盾、缺乏回复能力缺陷的关键因素,以TR为例,中期压制的时候在地图中间建造1~5个BR,一方面可以配合MF不损失HP,升级自然祝福后可以作为战斗力量投入最后决战。因为从始至终,纯鹿KOG方都是压50人口的,后面金子足够,除了买群补以外,钱投在种树上比较划算。
  『变化』实战中,假如对方造1~2BP防守,那么中期种树配合开分矿,矿好以后是可以突破50人口的,MASS鹿和多群补对抗成型的熊也不错,实战可能不如50人口鹿配合古树。如果一开始就打算用这个变化,二本可以考虑出POM代替KOG。

  【b:小精灵干涸井水】面对不造BP,建筑布局有暇的对手,可以带上5~6个小精灵进行BP/BR的TR并就近造商店,家中不断出WISP,面对返老还童,驱散、wisp范围暴掉,相信很快对方的井水会干涸,如果能打掉1~2个月亮井,胜利就不远了,关键在于自己也没有回复能力,所以给DH大量买血瓶、给KOG大量买净化要水吧。

  结束语:纯鹿的话很大程度限制了NAGA的作用,因为闪电失去作用了,相对来说KOG的发挥取决于是否能取得优势,KOG扩大优势的能力远大于去弥补劣势,1级缠绕主要针对英雄,3级缠绕主要针对熊——如果这时候还没有驱散的话,24秒320点HP伤害不少了。

  总的来说,纯鹿战术不是很依赖第二英雄的选择,KOG、NAGA、POM甚至熊猫都可以登场,本文纯理论,实战还有很多不同之处,所以仅做为战术参考。

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