“工欲善其事,必先利其器”,如果用各位DF世界的朋友们都能听懂的话来解释,那就是说要想活得久一点就得选择好自己的武器,武器的选择并不局限于火力、射速方面的比较,还要看任务目标,战场环境,天气状况等等,否则即便是晴空万里下众口称赞的一流武器,换到阴暗朦胧的泽地也会成为笨拙无用的摆设。
由于《大地勇士》中又增添了人物角色的设置,因此我们在选择武器时还要根据人物特性进行调整才能实现最合理的配置。
“油桶”(Gascan)柯尔哈里斯是个玩炸药的出身,枪械水平一般,除了手雷和炸药包外给他配什么装备都显不出太大的优势,所以如果选择他就要看任务目标来定具体武器了。
“野牛”(Pitbull)雷德尔威尔森堪称火器之王,拿手的是机关枪等自动火器,因为这家伙力大,自动武器的连续后座力似乎对他没有太大的影响,如果让野牛抓住一挺座式重机枪,那就是敌人噩梦的开始。以上两位肌肉男的共同缺陷是不够细腻,每当他们打开远程射击用的瞄准镜时就会手抖不已,要让准星稳定下来简直不可能,所以特别当他们使用狙击步枪时往往要花好几颗子弹才能命中敌人。
来自法国的“灰鲭鲨”(Mako)艾丽克斯威芙特小妹擅长医疗救护和水下作战,如果在水域地带执行任务给她配上轻型武器最好,尽量借助水中的高速优势靠近敌人实施偷袭作战,由于这位MM似乎纤弱得多,因此如果让她扛重机枪,恐怕一梭子没打完子弹都向天上飞去了,而那些夯重的狙击步枪到了她的手里也和前面两位大哥差不多。相信在联机对战中,Mako的最大长处还是水中格斗。
“长弓”(Longbow)丹尼尔朗崔才是本作中的核心人物,说起这小哥要酷有酷,要水平有水平,打开瞄准镜时的那个稳劲哟,感动得俺都想上前拉起他要个签名。作为一名沉着冷静的特等射手,这位北美印第安人适于佩戴各种装有瞄准镜的枪械,作为补充应该在次要武器中选择火力威猛的UMP冲锋枪以应付近战,如果作战任务强调偷袭则应改为MP5-SD。在狙击步枪发挥不出作用的情况下朗崔应带上大地勇士们的标准装备OICW突击步枪,该枪瞄准镜倍率高达六倍,比普通突击步枪的2-4倍高多了,只有这样才能既发挥出朗崔的优势,又不会在中近距离作战中吃亏。
“蛇吻”(Snakebite)珍尼芙塔娜卡估计是美籍日本后裔,她是笔者认为除朗崔外值得选择的第二位实用角色,为什么?经过仔细的对比笔者发现塔娜卡使用带瞄准镜的枪械时虽然手上也有抖动,但与其他三位相比要稳定得多,毕竟是练过空手道的武术馆长之女,手上的力量足得多。另外该女士的专长为近战厮杀,在狭窄的房间或过道中与敌人撞个满怀时塔娜卡往往能以最快的反应速度射出第一梭子,她应该算是综合性能较强的角色,如果不强调偷袭给她配备各种突击步枪比较合适。
《三角洲特种部队3:大地勇士》里共有六类装备:13种主要武器、3种次要武器、4种自卫武器、2种手雷、3种爆破物和3种辅助装备,另外还有军用匕首和火炮激光指引器。每次执行任务只允许在六类装备中各携带一种,主要武器、次要武器和自卫武器的长短搭配就显得更加重要,毕竟没有一种武器是适用于任何情况下的。
主要武器中: M82A1贝雷塔大口径狙击步枪仍然是众多场合下的压台戏,14倍的瞄准镜加上点50口径可一枪毙敌,缺点是声音震耳欲聋,对方可很容易判断出阁下的大致方位。
M-40雷明顿狙击步枪扮演的也还是中间型的角色,10倍瞄准镜,携弹量比M82A1多一些,缺点是没有特色。
PSG-1狙击步枪只有4倍瞄准镜,由于采用了特殊弹药,发射时声音特别小,加上内置消音器简直听不到它的枪声。作为代价,PSG-1的射程和穿透力都比普通狙击步枪要差得多,也许这就是为什么它只装有4倍瞄准镜的原因。
M249大锯班用机枪精度较高,不过在本作中由于后座力概念的出现,机关枪的作用遭到空前贬低,即使是野牛老哥也别想重现一代或二代中机枪的辉煌,这东西充其量也就起个掩护和震慑作用,要想扫倒一大片绝对不可能。
FN-MAG机关枪模样看上去要新款一些,与M249相比弹丸穿透力加强,但射击精度明显不如后者。
M4/MK霰弹突击步枪几乎原样继承了二代中的形象,4倍瞄准镜,三发点射速度很快,外挂的M870霰弹枪在近距离交火中也可发挥巨大威力,缺点是没有连发扫射功能,不过这好像不能算是一个缺点。身为一代名枪的AK-47在游戏中出现频率很高,打死的恐怖分子中十之八九带的是这种前华沙条约的标准准备,AK-47一向以性能可靠操作简单而著称,在游戏中使用起来感觉后座力不小,弹着点散步面积过大,也没有配备瞄准镜,它也许是20世纪后期全球使用率最高的轻型武器,但却绝对不适合于三角洲特种部队。
G11无壳突击步枪是游戏中出现的一件好武器,由于采用特殊结构,G11连发时的稳定性非常不错,加上它在连发时的高射速完全可以使其取代机关枪,它的枪声也很小(或者说是很闷),缺点是只有2倍瞄准镜和无枪榴弹发射器。
斯泰尔AUG/M203突击步枪也是当年步枪革命大潮中涌现出来的精锐力量之一,据称根据环境适应原理和人体工程学设计,实战中感觉射击精度极高,操作也很灵。不过在游戏里斯泰尔给人印象不好,连发射击速率太低,几乎就象老头子在咳嗽,瞄准镜也是2倍,幸好还有装M203榴弹发射器多少可作些弥补。
OICW突击步枪作为大地勇士的标准装备身手不凡,6倍率瞄准镜和枪榴弹发射器一应俱全,无论是精度、稳定性还是杀伤力在突击步枪中都属首屈一指的大腕,如果把以上各方面综合起来该枪绝对无愧于DF3之枪的称号,唯一的缺点是外形不够酷,恍惚看上去好像一块破铁;UAR水下射针枪是水下战斗的利器,普通武器在水中无法射击,而UAR飞出的150MM飞镖却可在水底轻松穿透敌人的身体,在地面战斗中也可将其作为无声近战武器使用。
MM-1榴弹发射器可一口气喷出12发枪榴弹将敌人笼罩在一片火海中,它的杀伤力与其射程正好形成巨大反差,如果不是战场上缴获不推荐使用
邦瑟槌霰弹枪作为西方军界的名枪之一在本作中也纯属跑龙套的角色,与M4/MK携带的霰弹枪相比,邦瑟槌的射速更快,穿透力也更高,但它射程太近的缺点在游戏中十分明显。
《大地勇士》中的三种次要武器各有所长,单纯的硬件比较实在难分高下。
UMP性能可靠,射速和火力都排第一,不过枪声实在不小。
MP5-SD长于无声偷袭,必须两发才能毙敌的缺点往往在紧急情况下让英雄们壮志未酬身先死。
卡利科冲锋枪射击精确度低了点,不过弹匣容量大,连发射击稳定性也还算将就。
四种自卫武器里,格鲁克18型自动手枪的连发射击使它更象一把小机枪,可惜弹药实在不够用。
P11型水下射针枪被广泛用于水下作战或近身偷袭。
点45口径的SOCOM手枪由聚合塑料制成,枪内的机械式后座消弱器与黑克勒科赫公司的多边形弹壳专利相配合使该枪具备相当高的精确度。
带消音器的SOCOM是《大地勇士》中的极品装备之一,如果没有特殊情况推荐大家每次任务都带上它,不过由于加装了消音器,该枪的射程和穿透力都有所下降。
手雷、火箭筒、炸药包、钢珠雷什么的都不需要太多的说明,辅助装备中双份弹药也是所有DF迷们早已熟知的设定,凯芙拉防弹衣可使主角在被小型武器击中时不至于当场牺牲,LAR-V水下呼吸器用于长时间潜水作战,地面行进中使用它可加快移动速度。火炮激光指引器必须在获得火炮支援的情况下才能使用,打开瞄准镜后对准欲轰炸的目标点击呼叫炮火,片刻后己方炮火会准确地落到目标点上爆炸。
估计大家都能看得出,DF3中唱主角的基本上是主要武器,获悉任务目标后根据不同的行动类别来挑选主要武器,例如在宽阔野外地形下,如果天气晴朗那就是使用M82A1的最佳时刻,虽然声音大,但你完全能在目标的听力范围以外敲碎他的脑袋。在复杂地形下潜入突袭最好选择OICW,解救或护送人质可选用狙击步枪加MP5-SD,在敌人视野之外解决掉一部分后再换上MP5-SD闪入囚禁场所来个短兵相接,如果是深夜或多雾天气狙击步枪就没法用,可选择PSG-1或干脆直接上MP5-SD近战。如果你要问为什么老强调无声作战,这是由于本作中敌人警惕性过高造成的,枪声一响他们就会围过来,有时甚至还会朝你投掷手榴弹。通常对方发现你后第一枪不会击中,但第二枪却有90%的可能会让你倒在血泊中。因此仓猝之间发生的近距离遭遇战在DF3中可是一门大学问,在肉搏距离的厮杀中大部分主要武器都不及次要武器或自卫武器那样用起来得心应手,经过长时间的接触后你终于会明白带消音器的SOCOM的确是真正的上品,无声,可一枪毙命,这就是近战的至高境界。
战斗中还要注意的问题是当玩家端枪移动时,代表弹着点的十字准星通常会散开,这种情况下仓促开火命中率极低,除非是G11的连发扫射,只有停步并等待十字准星聚拢后开火才能准确命中敌人。不要担心敌人会抢先开火,游戏中的敌人在看到你后也会愣一下(吃惊的表现?),然后才抬枪瞄准,只要玩家沉着冷静必能让对方瞬间血溅五步之外。如果与敌人迎面碰上后惊惶失措得连扳机都找不到,那就只有挨枪子的份儿了。