help prepare
由于时间关系未能将很多技能enable在一些特定的空手技能上, 这个我以后一定会做的。
互备的技能类似于主手和副手武器, 副技能在战斗中同样心跳的时候可出招。
另外战斗系统中快攻有几种, 一是副武器, 二是prepare的武功, 三是pixie-jian可以在同心跳下追加一击(公公的优势)/
关于perform的话,大部分包括perform jiujian并不可以让快攻部分在perform过程中实现(副手武器无效),但是太极刀之类
的可以实现速攻。
最后一种快攻是永久或者暂时内建的快攻属性, 永久性的典型npc就是小龙女。
而玩家可以通过特定的条件来获得临时快攻属性, 在普通攻击时额外出招。 这些条件包括特定的轻功或招架上的perform,
特定的门派和武功组合并运功后, 专门的特有命令等等。 具体的先保密一下,回头大家自行发掘。
至于反击, 是在对方攻击落空时有一定的几率抓住破绽进行攻击, 属于快攻类型不影响出招。
由于时间关系未能将很多技能enable在一些特定的空手技能上, 这个我以后一定会做的。
互备的技能类似于主手和副手武器, 副技能在战斗中同样心跳的时候可出招。
另外战斗系统中快攻有几种, 一是副武器, 二是prepare的武功, 三是pixie-jian可以在同心跳下追加一击(公公的优势)/
关于perform的话,大部分包括perform jiujian并不可以让快攻部分在perform过程中实现(副手武器无效),但是太极刀之类
的可以实现速攻。
最后一种快攻是永久或者暂时内建的快攻属性, 永久性的典型npc就是小龙女。
而玩家可以通过特定的条件来获得临时快攻属性, 在普通攻击时额外出招。 这些条件包括特定的轻功或招架上的perform,
特定的门派和武功组合并运功后, 专门的特有命令等等。 具体的先保密一下,回头大家自行发掘。
至于反击, 是在对方攻击落空时有一定的几率抓住破绽进行攻击, 属于快攻类型不影响出招。