save_object(3) MudOS v21c2
(5 Sep 1994)
名称:
save_object() - 将一个物件的变量值储存到一个文件中.
语法:
int save_object( string name, int flag );
整数 save_object( 字符串 name, 整数 flag );
用法:
把这个物件所有的非静态变量 (non-static variables) 储存到名叫 name
的文件中. 这个储存的动作由主控物件 (master object) 中的 valid_write() 函数检查是否允许这个物件写入.
如果第二个参数指定为 1, 则变量值为零的的变量也会储存进去 (一般说来不会是零).
而物件类型的变量则会储存为 0.
返回值:
save_object() 成功会返回 1, 失败就返回 0.
参考:
翻译:
Spock @ FF 97.Jul.4. (printed 3/16/95)
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