valid_shadow(4) MudOS v21c2
(5 Sep 1994)
名称:
valid_shadow - 控制哪些物件可以作为投影 (shadow).
语法:
用法:
当一个物件尝试作为 ob 的投影时 (使用 shadow() 外部函数 (efun) )
, 会调用主控物件中的 valid_shadow() 函数. 物件 ob 为此函数的参数, ob
是 previous_object() 尝试投影的物件. 如果不准投影 ob, valid_shadow()
应返回 0 , 导致 shadow() 的调用失败并返回 0. 如果 valid_shadow() 返回
1, 则投影成功.
参考:
翻译:
Spock @ FF 97.Aug.7. (printed 3/16/95)
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