valid_object(4) MudOS v21c2
(5 Sep 1994)
名称:
valid_object - 控制是否载入某个物件.
语法:
用法:
载入一个物件之后, 驱动程序会以新创造的此物件为参数, 调用主控物件
(master object) 的 valid_object(). 如果 valid_object() 存在, 并返回 0,
则会摧毁此物件并使载入物件的外部函数 (efun) 产生错误输出. 如果此函数不存在或是返回
1, 则载入物件的过程就跟平常一样. 在模拟外部函数 (simul_efun) 中使用 nomask
和 inherit() 外部函数, 再与 valid_object() 并用的话, 可以安全限制 destruct()
函数.
参考:
翻译:
Spock @ FF 97.Aug.7. (printed 3/16/95)
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