crash(4) MudOS v21c2 (5
Sep 1994)
名称:
crash - 当驱动程序异常终止 (crash) 时, 就调用主控物件 (master.c)
中的此函数.
语法:
void crash( string crash_message, object command_giver, object current_object
);
无返回值 crash( 字符串 crash_message, 物件 command_giver, 物件 current_object
);
用法:
当驱动程序异常终止 (crash) 时 (节段错误 segmentation fault,
汇流排错误 bus error 等等严重的错误. 译按: 最常见的原因是用 kill 指令终止驱动程序执行,
包括主机重新开机的情形. 至于一些原因不明的错误, 也是常有的事), 驱动程序此时会调用主控物件的
crash() 函数. crash() 让 mudlib 可以在驱动程序终止之前将玩家和其他重要数据储存起来.
crash() 也可以让你纪录一些有用的数据, 像是驱动程序如何终止的信号 (signal)
、正执行哪些物件、当时有哪些玩家等等.
参考:
翻译:
Spock @ FF 97.Aug.6. (printed 3/16/95)
回到上一页