compile_object(4) MudOS v21c2
(5 Sep 1994)
名称:
compile_object - 提供虚拟物件 (virtual object) 功能的 mudlib 介面
语法:
用法:
当 mudlib 指示驱动程序载入一个不存在于内存中的文件, 驱动程序会调用
compile_object(). 举例来说, 如果 mudlib 调用 call_other("/obj/file.r",
"some_function") 或 new("/obj/file.r") 时, 驱动程序就调用主控物件 (master.c)
中的 compile_object("/obj/file.r"). 而 /obj/file.r 为不存在于内存的文件名称.
如果 mudlib 不希望连结 (associate) 名为 /obj/file.r
的文件, compile_object() 将返回 0. 如果 mudlib 愿意, 就要返回
/obj/file.r 这个物件. 在 compile_object() 连结一个文件名称和物件之后,
对驱动程序而言, 就如同 file.r.c 这个文件存在于游戏中. 载入并产生此物件时,
就是 compile_object() 返回的物件.
翻译:
Spock @ FF 97.Aug.6. (printed 3/16/95)
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